Het basisprincipe van de expeditievloot
De expeditievloot in OGame dient drie doelen tegelijk: vlootwaarde opbouwen (voor grotere vondsten), laadcapaciteit bieden (hulpbronnen naar huis transporteren) en gevechtskracht meebrengen (tegen piraten en aliens standhouden). Een goed geoptimaliseerde vloot balanceert deze drie elementen zonder onnodige deuterium-kosten te veroorzaken.
Het geheim ligt in de verhouding: Genoeg vlootwaarde voor maximaal vondstplafond, genoeg transporters voor de verwachte hulpbronnen, maar niet meer schepen dan nodig — elk schip verhoogt het deuteriumverbruik.
De belangrijkste schepen voor expedities
Pathfinder — Het hart
De Pathfinder werd geïntroduceerd met de OGame-redesign en is speciaal ontworpen voor expedities. Hij levert een directe bonus op expeditieresultaten en heeft een laag deuteriumverbruik vergeleken met zijn vlootwaarde. Voor elke expeditievloot geldt: minimaal één Pathfinder meesturen, liever meerdere.
- Directe expeditiebonus (officieel bevestigd)
- Snel genoeg om expeditietijden niet te verlengen
- Laag deuteriumverbruik relatief tot vlootwaarde
- Kan alleen of als vlootkern gebruikt worden
Grote Transporters — Onmisbaar
Zonder voldoende transportercapaciteit verlies je gevonden hulpbronnen. De Grote Transporter heeft 25.000 eenheden capaciteit en is het meest efficiënte transportschip voor expedities. De Kleine Transporter (5.000 eenheden) is te inefficiënt — verbruikt relatief tot zijn capaciteit te veel deuterium.
Gevechtschepen — Voor hogere vlootwaarde
Slagschepen en Slagkruisers verhogen de vlootwaarde en daarmee het vondstplafond. Tegelijkertijd beschermen ze de expeditie tegen piraten. Het nadeel: hoog deuteriumverbruik. Zet gevechtschepen doelgericht in — alleen tot het vondstplafond van het betreffende universum, niet meer.
Recycler — Optioneel
Als je expeditie piraten of aliens tegenkomt en puin ontstaat, kan een Recycler dit opruimen. In de praktijk zelden nodig — de puinhoeveelheid na piratengevechten is gering. Voor spelers met veel expeditieslots loont een Recycler als vaste toevoeging.
Vlootpakketten per spelvoortgang
Beginner-expeditie (vroege fase)
| Schip | Aantal | Doel |
|---|---|---|
| Pathfinder | 5–10 | Vlootwaarde + Bonus |
| Grote Transporter | 10–15 | Laadcapaciteit |
| Lichte Jager | 20–30 | Basisbescherming |
Middenniveau-expeditie
| Schip | Aantal | Doel |
|---|---|---|
| Pathfinder | 10–20 | Vlootwaarde + Bonus |
| Grote Transporter | 20–30 | Laadcapaciteit |
| Slagschip | 5–10 | Hoge vlootwaarde |
| Kruiser | 10–20 | Bescherming + Vlootwaarde |
Gevorderde expeditie (endgame)
| Schip | Aantal | Doel |
|---|---|---|
| Pathfinder | 20+ | Bonus + Vlootwaarde |
| Grote Transporter | 30–50 | Maximale capaciteit |
| Slagkruiser | 10–20 | Anti-piraten + Vlootwaarde |
| Slagschip | 10–20 | Hoge vlootwaarde |
Ontdekker-klasse verandert alles
Met de Ontdekker-klasse krijg je meer expeditieslots en betere vondsten met dezelfde vloot. Dat betekent: Je kunt dezelfde schepen over meerdere expedities verdelen en toch — of juist daarom — meer eruit halen dan met één enkele reuzenvaloot zonder klassebonus.
In plaats van één expeditie met 200 Pathfinders stuur je vier expedities met elk 50 Pathfinders. Dezelfde schepen, vier keer zoveel kansen op vondsten — en vier keer de mogelijkheid om Donkere Materie te ontdekken.
Veelgemaakte fouten bij vlootplanning
- Te weinig transporters: Hulpbronnenvondsten kunnen niet volledig meegenomen worden
- Te veel dure gevechtschepen: Deuteriumkosten overtreffen de meerwaarde door vlootwaarde
- Geen Pathfinder mee: Grootste enkele invloedfactor op expeditiesucces wordt weggegooid
- Vloot boven het vondstplafond opblazen: Meer deuterium zonder meer opbrengst
- Expeditie als fleetsave met verkeerde terugkomsttijd: Vloot landt in het venster waarin je offline bent — maar de timing klopt dan voor de aanval
Klaar voor OGame?
Bouw je rijk, vind bondgenoten, domineer de competitie. Direct in je browser.
Speel OGameMeer Gameforge-werelden
Allemaal gratis — actie, strategie, anime