Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Schadeberekening

Metin2 Schadeberekening: hoe schade wordt berekend, welke stats belangrijk zijn en hoe je je personage optimaal uitbouwt.

Speel nu gratis
● Free-to-Play   ● Live sinds 2007   ● Miljoenen spelers
Free-to-Play
Volledig gratis
Native prestaties
Geoptimaliseerde client voor actie
Actieve community
Guilds, raids en PvP wereldwijd

De grondbeginselen van schadeberekening in Metin2

Metin2 heeft een meervoudig schadesysteem dat op verschillende factoren is gebaseerd. Wie zijn personage optimaal wil uitbouwen, moet begrijpen welke waarden samenwerken. Simpel gezegd geldt: Schade = (Aanvalswaarde − Verdediging van de tegenstander) × Skill-vermenigvuldiger × Kritisch-modifier.

De aanvalswaarde op zijn beurt bestaat uit de basis-aanvalswaarde van je wapen, de level-bonus, je primaire stats (STR, INT of DEX afhankelijk van de klasse), de bonussen van metinstenen in wapen en uitrusting, en tijdelijke buffs door skills en items.

Primaire stats per klasse

Elke klasse heeft een primaire stat die de schade het sterkst beïnvloedt. Investeer punten voornamelijk in deze stat:

KlassePrimaire stat (schade)Secundaire stat (aanbeveling)
Warrior (fysiek)Kracht (STR)Vitaliteit (VIT) voor overleving
Warrior (mentaal)Intelligentie (INT)STR voor hybride schade
Ninja (boog)Behendigheid (DEX)STR voor basisschade
Ninja (dolk)STR + DEX (mix)VIT voor dungeon-content
Sura (wapen)INTSTR voor fysieke bonus
Sura (pantser)VIT (defensief)STR voor aanval
Shaman (draak)INTDEX voor aanvalstempo
LycanSTRVIT voor gedaanteverandering-bonus

Wapenupgrade en schadeverhogen

Het wapen upgraden is de belangrijkste afzonderlijke factor voor je schade. Elk upgrade-niveau verhoogt de wapenschade merkbaar. Vanaf +7 stijgt de bonus aanzienlijk, en +9 of hoger is endgame-niveau.

Upgrade-niveaus en geschatte schadeverhogen

Upgrade-niveauSchadebonus (circa)Risico op breuk
+0 tot +4+5–10% per niveauGeen risico
+5 tot +6+10–15% per niveauLaag risico
+7 tot +8+15–20% per niveauMatig risico
+9+20–25%Hoog risico, bescherming aanbevolen

Metinstenen voor maximale schade

Metinstenen sockelen is naast het wapen upgraden de tweede grote hefboom voor meer schade. De beste metinstenen voor fysieke schade zijn Rode Metinstenen (Aanval +%), voor magische schade Gele Metinstenen (Magie-aanval +%).

Optimale metinsteen-sockeling per slot

Kritieke treffers en doordringbonussen

Kritieke treffers verdubbelen je schade en zijn vooral in PvP en dungeon-clearing belangrijk. De kans op een kritieke treffer stijgt door bepaalde metinstenen, skill-effecten en uitrustings-bonussen. Optimaal zijn 30–50% kritieke kans voor DPS-builds.

Doordring-bonussen (Engels: Pierce) verminderen de verdediging van de tegenstander en zijn met name waardevol tegen zwaar gepantserde bazen. Geef prioriteit aan doordringen in dungeon-builds en aan kritieke kans in PvP-builds.

Meer Gameforge-werelden

Allemaal gratis — actie, strategie, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH