Metin2 Krijger-Rustingen: Level, Sleuven, Geestsstenen en Versterking
Krijger-rustingen zijn klassespecifieke uitrustingsstukken voor Krijgers in Metin2. Ze verhogen de verdedigingswaarde, kunnen sleuven voor geestsstenen hebben en kunnen verder worden verbeterd via versterkingen.
Samenvatting: Krijgers dragen zware rustingen die bij de klasse en het vereiste level moeten passen. Naast de DEF-waarde spelen sleuven, geestsstenen, bonussen, bewegingssnelheid en de versterkingsstatus een rol. Vroege rustingen dienen als ingang, terwijl hogere rustingen sterkere waarden, meer uitbreidingsopties en mogelijke verder ontwikkelingen bieden.
Wat zijn Krijger-rustingen?
Krijger-rustingen zijn rustingen die bij de klasse Krijger horen. Ze zijn gebonden aan bepaalde levelvereisten en vormen de defensieve basis voor nabijgevechtsstrijders.
Een Krijger-rusting kan meerdere relevante eigenschappen hebben:
- vereist level
- DEF-waarde
- bewegingssnelheid
- sleuven
- geestsstenen
- extra bonussen
- versterkingsniveau
- mogelijke verdere ontwikkeling
Daardoor onderscheidt een rusting zich niet alleen door zijn naam, maar ook door zijn waarden en uitbreidingsopties.
Krijger-rustingen naar progressie
Krijger-rustingen zijn verdeeld over verschillende levelbereiken. Met hogere vereisten kunnen sterkere waarden, verdere uitbreidingsopties en extra versterkingsstappen relevant worden.
| Bereik | Voorbeelden van Krijger-rustingen | Betekenis |
|---|---|---|
| Vroege rustingen | Monniksplaatlijn, Ijzeren plaatlijn, Tijger-plaatlijn | Ingang in de Krijger-rustinglijn |
| Middelbare rustingen | Leeuwenplaatlijn, Dodelijke plaatlijn, Draak-plaatlijn | hogere verdediging en meer uitbreidingsopties |
| Hogere rustingen | Schubbenplaatlijn, Gouden plaatlijn, Zwartstaalpantsering | latere rustingen met sterkere progressie |
| Zeer hoge rustingen | Blauwstaalpantsering, Duivelshoornpantsering, Poolichtpantsering, Kyanietrustingen, Robijnrustingen, Slangenmantel | zeer hoge Krijger-rustingen met uitgebreide versterkings- of verdere ontwikkelingsmogelijkheden |
De Slangенmantel is de slangеnrusting voor Krijgers. Het hoort bij de zeer hoge Krijger-rustingen en kan verder worden versterkt.
Sleuven bij Krijger-rustingen
Krijger-rustingen kunnen sleuven hebben. In deze sleuven kunnen geestsstenen worden geplaatst. Het aantal sleuven hangt af van het levelbereik van de rusting.
| Levelbereik van de rusting | Sleuven |
|---|---|
| tot level 20 | 1 sleuf |
| level 25 tot 42 | 2 sleuven |
| vanaf level 45 | 3 sleuven |
Sleuven zijn geen bonussen. Ze dienen uitsluitend voor het plaatsen van geestsstenen. Bonussen zijn extra waarden die onafhankelijk van sleuven op een rusting kunnen voorkomen.
Geestsstenen voor Krijger-rustingen
Geestsstenen worden in vrije sleuven geplaatst en geven de rusting extra waarden.
| Geeststeen | Werking |
|---|---|
| Steen der Magie | verhoogt maximale MP |
| Steen der Levenskracht | verhoogt maximale TP |
| Steen der Bescherming | verhoogt verdediging |
| Steen der Haast | verhoogt bewegingssnelheid |
| Steen der Ontwijking | verhoogt de kans om nabijgevechtsaanvallen te blokkeren |
| Steen der Buiging | verhoogt de kans om pijlaanvallen te ontwijken |
| Magebreuk-steen | verhoogt magebreuk |
Als het plaatsen van een geeststeen mislukt, ontstaat een steensplinterstuk. Dit blokkeert de sleuf en is geen actieve verbetering.
Steensplinters verwijderen
Steensplinterstukken ontstaan door mislukte pogingen bij het plaatsen van geestsstenen. Ze kunnen worden verwijderd zodat de sleuf weer bruikbaar wordt.
Mogelijkheden om ze te verwijderen zijn:
- Bewerking bij de Smid
- Zegensschriftrol
- Steen-handboek uit de Item-winkel
Bij een mislukking met een Magische Steen worden steensplinters niet verwijderd.
Mogelijke bonussen op Krijger-rustingen
Rustingen kunnen extra bonussen hebben. Deze bonussen werken onafhankelijk van sleuven en geestsstenen.
| Bonustype | Voorbeelden |
|---|---|
| Wapenverdediging | Zwaarddverdediging, Tweehandverdediging, Daggerverdediging, Belverdediging, Waaieverdediging |
| Weerstanden | Pijlweerstand, Magie-weerstand, Bliksemweerstand, Windweerstand, Vuurweerstand |
| Karakterwaarden | maximale TP, maximale MP |
| Absorptie | Schade wordt geabsorbeerd van TP, Schade wordt geabsorbeerd van MP |
| Gevechtswaarden | Aanvalswaarde, Toverspelheid |
| Defensieve effecten | Kans om nabijgevechtstreffers terug te kaatsen, Afweerkans tegen klauwen |
Extra 6e en 7e bonussen kunnen verdere effecten mogelijk maken, waaronder elementaire krachten, verlaging van baasschadeschade, extra weerstanden of vallingsresistentie.
Krijger-rustingen versterken
Krijger-rustingen kunnen via versterkingen worden verbeterd. Hierbij stijgen bepaalde waarden afhankelijk van de rusting over versterkingsniveaus. Voor versterkingen kunnen Yang en versterkingsvoorwerpen nodig zijn.
Sommige rustingen kunnen bovendien als basis dienen voor hogere rustingen. Hierbij wordt een bestaande rusting samen met materialen en Yang verder ontwikkeld tot een nieuwe rusting.
Bij versterkingen zijn meerdere punten belangrijk:
- Sommige processen verbeteren een bestaande rusting.
- Sommige processen creëren een nieuwe rusting.
- Bonussen en geestsstenen kunnen afhankelijk van het proces behouden blijven of verloren gaan.
- Slagingskansen kunnen afhankelijk van het systeem verschillend worden geregeld.
Voor een grote versterking moet worden gecontroleerd welke rusting wordt gebruikt, welke materialen nodig zijn en wat er met bestaande bonussen of geestsstenen gebeurt.
Waar moet je op letten bij Krijger-rustingen?
Bij een Krijger-rusting telt niet alleen de pure verdedigingswaarde. Beslissend is de samenwerking van level, sleuven, geestsstenen, bonussen en versterking.
Klasse en level
De rusting moet geschikt zijn voor Krijgers en het vereiste level moeten vervullen.
Verdedigingswaarde
De DEF-waarde laat zien hoe sterk de rusting bijdraagt aan verdediging.
Bewegingssnelheid
Sommige rustingen kunnen de bewegingssnelheid beïnvloeden. Deze waarde moet bij de selectie in aanmerking worden genomen.
Sleuven
Sleuven maken het gebruik van geestsstenen mogelijk. Hogere rustingen kunnen tot drie sleuven hebben.
Geestsstenen
Geestsstenen vullen Krijger-rustingen aan met extra waarden zoals TP, MP, verdediging, bewegingssnelheid of ontwijkingseffecten.
Bonussen
Bonussen kunnen rustingen veelzijdiger maken. Dit omvat onder meer defensieve waarden, weerstanden, TP, MP, aanvalswaarde en toverspelheid.
Versterking
De versterkingsstatus bepaalt hoe ver een rusting al is verbeterd. Bij hogere rustingen kunnen versterkingen en mogelijke verdere ontwikkelingen een grotere rol spelen.
Veel gestelde vragen over Krijger-rustingen in Metin2
Welke rustingen kan een Krijger dragen?
Een Krijger kan Krijger-rustingen dragen. Deze rustingen horen bij de eigen rustinglijn van de klasse en hebben eigen levelvereisten.
Hoeveel sleuven hebben Krijger-rustingen?
Rustingen tot level 20 hebben één sleuf. Rustingen van level 25 tot 42 hebben twee sleuven. Rustingen vanaf level 45 hebben drie sleuven.
Welke geestsstenen passen in Krijger-rustingen?
In rustingen passen rustings-geestsstenen zoals Steen der Magie, Steen der Levenskracht, Steen der Bescherming, Steen der Haast, Steen der Ontwijking, Steen der Buiging en Magebreuk-steen.
Wat gebeurt er als een geeststeen mislukt?
Bij een mislukking breekt de geeststeen en blijft als steensplinterstuk in de sleuf zitten. Het steensplinterstuk blokkeert de sleuf en moet worden verwijderd voordat de sleuf weer kan worden gebruikt.
Hoe verwijder je steensplinterstukken?
Steensplinterstukken kunnen bij de Smid, met een Zegensschriftrol of met een Steen-handboek worden verwijderd. Bij een mislukking met een Magische Steen worden steensplinters niet verwijderd.
Wat is de slangеnrusting voor Krijgers?
De slangеnrusting voor Krijgers is de Slangеnmantel. Het hoort bij de zeer hoge Krijger-rustingen en kan verder worden versterkt.
Is er een beste Krijger-rusting?
De geschikte Krijger-rusting hangt af van level, sleuven, geestsstenen, bonussen en versterkingsstatus. Er kan geen enkele universeel beste rusting uit worden afgeleid.
Lees verder
Meer Gameforge-werelden
Allemaal gratis — actie, strategie, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH