Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Krijger-gids

Metin2 Krijger-gids 2026: Beste builds, skilleverdeling, uitrusting en tips voor de Krijger (Savaşçı).

Speel nu gratis
● Free-to-Play   ● Live sinds 2007   ● Miljoenen spelers
Free-to-Play
Volledig gratis
Native prestaties
Geoptimaliseerde client voor actie
Actieve community
Guilds, raids en PvP wereldwijd

Metin2 Krijger-Gids: Leerstelsel, Vaardigheden, Wapens en Uitrusting

De Krijger is een nagevechtsklasse in Metin2. Hij vecht met zwaarden of tweehandige wapens en draagt klassespecifieke wapenrusting. Afhankelijk van het gekozen leerstelsel verschilt zijn speelstijl: Lichaamskreiger zetten meer in op offensieve nagevechtsvaardigheden en zelfversterking, Mentalkreiger op Mentalvaardigheden en defensieve versterking.

Samenvatting: De Krijger heeft twee leerstelsels: Lichaam en Mental. Lichaamskreigers gebruiken vaardigheden zoals Driewegssnede, Gevechtswoede, Zoemen, Zwaardwervel, Aura van het Zwaard en Levenswil. Mentalkreigers gebruiken vaardigheden zoals Doorslaand, Stamper, Zwaardslag, Hevig Slaan, Sterk Lichaam en Zwaardsirkel. Krijgers gebruiken zwaarden en tweehandige wapens. De uitrusting bestaat uit Krijgers-wapenrusting, inleggen, Geestgestenen, Bonussen en Verbeteringen.

Wat is de Krijger?

De Krijger is gericht op directe nagevecht. Hij maakt gebruik van nagevecht, wapens en klassespecifieke wapenrusting.

Welke vaardigheden beschikbaar zijn, hangt af van het gekozen leerstelsel. Krijgers kunnen zich specialiseren in Lichaam of Mental.

De Leerstelsels van de Krijger

Leerstelsel Zwaartepunt
Lichaam offensieve nagevechtsvaardigheden en zelfversterking
Mental Mentalvaardigheden en defensieve versterking

De twee leerstelsels hebben verschillende vaardigheden en moeten apart worden beschouwd.

Lichaamskreiger

De Lichaamskreiger combineert nagevecht met offensieve vaardigheden en zelfversterking. Het leerstelsel bevat directe aanvalsvaardigheden en vaardigheden die eigen gevechten ondersteunen.

Vaardigheid Classificatie
Driewegssnede offensieve Lichaamsvaardigheid
Gevechtswoede ondersteunende Lichaamsvaardigheid voor aanvals- en bewegingssnelheid
Zoemen offensieve Lichaamsvaardigheid
Zwaardwervel offensieve Lichaamsvaardigheid
Aura van het Zwaard versterkende Lichaamsvaardigheid
Levenswil aanvullende Lichaamsvaardigheid
Zwaardwervel-Boost aanvullende vaardigheid voor Zwaardwervel

Mentalkreiger

De Mentalkreiger is defensiever gericht dan de Lichaamskreiger. Het leerstelsel bevat Mentalvaardigheden en Sterk Lichaam als defensieve vaardigheid.

Vaardigheid Classificatie
Doorslaand offensieve Mentalvaardigheid
Stamper offensieve Mentalvaardigheid
Zwaardslag offensieve Mentalvaardigheid
Hevig Slaan offensieve Mentalvaardigheid
Sterk Lichaam defensieve Mentalvaardigheid
Zwaardsirkel offensieve Mentalvaardigheid
Doorslaand-Boost aanvullende vaardigheid voor Doorslaand

Kampioenvaardigheid

Aardbeving is een Kampioenvaardigheid van de Krijger en moet apart worden beschouwd van de basisvaardigheden van het Lichaam- en Mentalleerstelsel.

Leerstelsel en Vaardigheidsniveaus

Vanaf Niveau 5 kan een leerstelsel worden gekozen. Daarna worden vaardigheidspunten in de vaardigheden van de gekozen richting geïnvesteerd.

Vaardigheden ontwikkelen zich over meerdere niveaus:

  • Normaal
  • Meester
  • Grootmeester
  • Perfecte Meester

Daarnaast zijn er aanvullende vaardigheden zoals Tegenvaardigheden en Boostvarardigheden. Deze behoren tot de verdere ontwikkeling van het personage.

Wapens van de Krijger

Krijgers gebruiken zwaarden en tweehandige wapens. Bij Krijgers-wapens tellen leerstelsel, niveaubereik, basiswaarden, verbeteringsstatus, inleggen en mogelijke bonussen.

Wappentype Betekenis
Zwaarden Krijgers-wapens voor nagevecht
Tweehandige wapens Krijgers-wapens met ander gevechtsrichting

Bij de wapenkeuze telt de samenspel van wapen, vaardigheden, Geestgestenen, bonussen en verbeteringsniveau.

Wapenrusting van de Krijger

Krijgers dragen eigen klassespecifieke wapenrusting. Deze wapenrusting verhoogt de verdediging en is gebonden aan bepaalde niveaubereiken.

Belangrijke eigenschappen van Krijgers-wapenrusting zijn:

  • vereist niveau
  • Verdedigingswaarde
  • Bewegingssnelheid
  • Aantal inleggen
  • vaste aanvullingswaarden
  • mogelijke aanvullende bonussen
  • Verbeteringsniveau
  • mogelijke verdere ontwikkeling

Eerdere wapenrusting heeft lagere vereisten en minder uitbreidingsopties. Hogere wapenrusting bezit sterkere basiswaarden, meer inleggen en gedeeltelijk vaste aanvullingswaarden.

Helmen van de Krijger

Krijgers kunnen eigen klassespecifieke helmen dragen. Deze helmen verschillen van helmen van andere klassen vooral in naam, uiterlijk en herkomst. De basiseigenschappen zijn bij helmen van hetzelfde niveau klassenoverkoepelend vergelijkbaar. Een uitzondering wordt gevormd door de bonuseigenschappen van de niveau-80-helmen. Helmen kunnen niet met Ertsen of Geestgestenen worden verbeterd.

Belangrijke Krijgers-helmen zijn:

Niveau Krijgers-Helm Classificatie
1 Traditionele Helm vroege Krijgers-helm met Verdediging
21 Ijzeren Helm Krijgers-helm voor lagere niveaubereiken
41 Geestmaskerschaal Krijgers-helm met hogere Verdedigingswaarde
60 Vreesmaskerschaal Krijgers-helm met Blokkeren
80 Staalkaap Krijgers-helm met Bewusteloosheid
96 Oorlogsmeesterhelm hogere Krijgers-helm met uitgebreide verbeteringsniveaus
100 Drakenhelm Krijgers-helm met Aanvalswaarde en Magische Aanvalswaarde
100 Dragonierhelm Krijgers-helm met Weerstand tegen Vaardigheden
120 Slangenhelm hogere Krijgers-helm met willekeurige aanvullende bonus

Bij Krijgers-helmen tellen vooral vereist niveau, Verdedigingswaarde, vaste aanvullingswaarden, mogelijke bonussen en Verbeteringsniveau. Anders dan wapens en wapenrusting bezitten helmen geen Geestgesteen-inleggen. Daarom worden ze niet via Geestgestenen verbeterd, maar via hun basiswaarden, vaste eigenschappen, bonussen en verbetering ingedeeld.

Inleggen en Geestgestenen

Krijgers-wapens en Krijgers-wapenrusting kunnen inleggen bezitten. In deze inleggen kunnen passende Geestgestenen worden geplaatst.

Niveaubereik van het Item Inleggen
tot Niveau 20 1 Inleg
Niveau 25 tot 42 2 Inleggen
vanaf Niveau 45 3 Inleggen

Geestgestenen verbeteren het item met de respectieve waarde van de steen. De Geestgesteen moet daarbij bij het uitrustingstype passen.

Bij het plaatsen van een Geestgesteen kan de poging mislukken. Dan blijft een steenfragmentje in de montage achter. Een steenfragmentje geeft geen actieve bonus en blokkeert de inleg. De inleg kan pas weer volledig worden gebruikt wanneer het steenfragmentje is verwijderd.

Bonussen op Krijgers-Uitrusting

Naast basiswaarden, inleggen en Geestgestenen kunnen uitrustingsdelen aanvullende bonussen bezitten. Deze bonussen zijn een eigen verbeteringsniveau.

Bonussoort Voorbeelden
Wapenverdediging Zwaardverdediging, Tweehandige Verdediging, Dolverdediging, Belverdediging, Ventilatorverdediging
Weerstanden Pijlweerstand, Magiëweerstand, Bliksemweerstand, Windweerstand, Vuurweerstand
Karakterwaarden Max. LP, Max. MP
Absorptie Schade wordt geabsorbeerd door LP, Schade wordt geabsorbeerd door MP
Gevechtswaarden Aanvalswaarde, Toversnelheid
Defensieve Effecten Kans om Nagevechtsklappen af te ketsen, Verdedigingskans tegen Klauwen

Vaste waarden van een item en aanvullende bonussen zijn verschillende eigenschappen. Een item kan eigen vaste waarden bezitten en daarnaast aanvullende bonussen dragen.

Verbetering en Ontwikkeling

Krijgers-Uitrusting kan via verbeteringsniveaus worden uitgebreid. Afhankelijk van het item stijgen bepaalde waarden daarbij.

Bij hogere uitrustingsdelen kan een bestaand item bovendien als basis dienen voor een nieuw item. Hierbij zijn er twee verschillende processen:

  • Een bestaand item wordt verbeterd.
  • Een bestaand item wordt verder ontwikkeld tot een nieuw item.

Afhankelijk van het proces kunnen bonussen en Geestgestenen anders worden behandeld. Daarom moet vóór grotere verbeteringen worden gecontroleerd welk item wordt gebruikt, welke materialen nodig zijn en wat er met bestaande bonussen of Geestgestenen gebeurt.

Belangrijke Basisbeginselen voor Krijgers

Bij de Krijger telt het samenspel van meerdere gebieden:

  • gekozen leerstelsel
  • passende vaardigheden
  • Zwaarden of tweehandige wapens
  • passende Krijgers-wapenrusting
  • Niveauvereisten
  • Inleggen en Geestgestenen
  • vaste waarden en aanvullende bonussen
  • Verbeteringsniveau van de uitrusting

Een Krijger wordt niet alleen bepaald door een enkele vaardigheid of een enkele uitrustingswaarde. Belangrijk is de combinatie van klasse, leerstelsel, vaardigheden en uitrusting.

Veelgestelde Vragen over de Krijger

Welke leerstelsels heeft de Krijger?

De Krijger heeft de leerstelsels Lichaam en Mental. Lichaam is sterker gericht op offensieve nagevechtsvaardigheden en zelfversterking. Mental maakt gebruik van Mentalvaardigheden en defensieve versterking.

Wat is een Lichaamskreiger?

De Lichaamskreiger is het Krijger-leerstelsel met offensieve nagevechtsrichting. Tot de vaardigheden behoren Driewegssnede, Gevechtswoede, Zoemen, Zwaardwervel, Aura van het Zwaard en Levenswil.

Wat is een Mentalkreiger?

De Mentalkreiger is het Krijger-leerstelsel met defensieve richting. Tot de vaardigheden behoren Doorslaand, Stamper, Zwaardslag, Hevig Slaan, Sterk Lichaam en Zwaardsirkel.

Welke wapens gebruikt de Krijger?

De Krijger gebruikt Zwaarden en tweehandige wapens. Bij Krijgers-wapens tellen Niveau, basiswaarden, mogelijke bonussen, inleggen en Verbeteringsniveau.

Welke vaardigheden behoren tot de Lichaamskreiger?

Tot de Lichaamskreiger behoren Driewegssnede, Gevechtswoede, Zoemen, Zwaardwervel, Aura van het Zwaard, Levenswil en Zwaardwervel-Boost.

Welke vaardigheden behoren tot de Mentalkreiger?

Tot de Mentalkreiger behoren Doorslaand, Stamper, Zwaardslag, Hevig Slaan, Sterk Lichaam, Zwaardsirkel en Doorslaand-Boost.

Wat is Aardbeving bij de Krijger?

Aardbeving is een Kampioenvaardigheid van de Krijger.

Welke wapenrusting draagt de Krijger?

De Krijger draagt eigen klassespecifieke wapenrusting. Deze onderscheiden zich door Niveauvereiste, Verdediging, Bewegingssnelheid, Inleggen, vaste waarden, Bonussen en Verbeteringsniveau.

Welke rol spelen Inleggen bij Krijgers-Uitrusting?

Inleggen maken het mogelijk Geestgestenen in te zetten. Hierdoor kunnen wapens en wapenrusting aanvullende waarden verkrijgen.

Wat gebeurt er als een Geestgesteen mislukt?

Bij een mislukking blijft een steenfragmentje in de montage achter. Het steenfragmentje geeft geen actieve bonus en blokkeert de inleg.

Bestaat er het beste Krijgers-Wapen of beste Krijgers-Wapenrusting?

Een enkel beste Krijgers-Wapen of beste Krijgers-Wapenrusting kan in het algemeen niet worden vastgesteld. Doorslaggevend zijn Niveau, basiswaarden, inleggen, Geestgestenen, bonussen, Verbeteringsniveau en de respectieve speelsituatie.

Meer Gameforge-werelden

Allemaal gratis — actie, strategie, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH