Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Šamaņa bruņas

Metin2 Šamaņa bruņas: labākās robes Dziednieka Šamanim un Pūķa Šamanim — visi līmeņi no iesācēja līdz endgame saturam.

Spēlē bez maksas
● Free-to-Play   ● Tiešsaistē kopš 2007   ● Miljoniem spēlētāju
Free-to-Play
Pilnībā bez maksas
Native veiktspēja
Optimizēts klients
Aktīva kopiena
Ģildes, reidi un PvP visā pasaulē

Metin2 Šamanu apģērbi: Robes, ligzdas, gara akmeņi un bonusi

Šamanu apģērbi ir klasei specifiski apģērbi šamaniem Metin2. Tie palielina aizsardzību, ir saistīti ar noteiktiem līmeņu diapazoniem un tos var vēl uzlabot, izmantojot ligzdas, gara akmeņus, bonusus un paaugstinājumus.

Īsa versija: Šamani valkā savus apģērbos, kas attīstās dažādu līmeņu diapazonos. Izšķirošie faktori ir klase, nepieciešamais līmenis, aizsardzības vērtība, kustības ātrums, ligzdas, gara akmeņi, bonusi un paaugstinājuma statuss. Augstāka līmeņa šamanu apģērbi ir vairāk izplešanās opciju un dažos gadījumos fiksētas papildu vērtības. Papildu bonusi, piemēram, maks. TP, maks. MP, pretestības vai burvestības ātrums, var papildināt apģērbu atkarībā no situācijas.

Kas ir šamanu apģērbi?

Šamanu apģērbi ir aprīkojuma priekšmeti, kurus var valkāt tikai šamani. Tie pieder pie klasei specifiskas aprīkojuma un jāatbilst rakstura līmenim.

Šamans izmanto burvestības, maģiskos uzbrukumus un atbalstošas prasmes. Atkarībā no specializācijas, uzbrukuma burvestības, bufs, dziedēšana vai atbalstošie efekti ir prioritāte. Apģērbs veido aizsardzības pamatu un to var papildināt ar citām sistēmām.

Šamanu apģērbi pēc līmeņu diapazoniem

Šamanu apģērbi ir sadalīti dažādu līmeņu diapazonos. Agrīnie apģērbi ir ar zemākām prasībām un mazāk izplešanās opciju. Ar augstākiem līmeņiem pieaug aizsardzības vērtības, ligzdu skaits un iespējamās fiksētas papildu vērtības.

DiapazonsPiemēriNozīme
Agrīnie šamanu apģērbiPurpura apģērbs, tirkīza apģērbs, rozā apģērbsIevads šamanu apģērbu línijai ar zemām līmeņa prasībām
Vidējie šamanu apģērbiMīlestības apģērbs, debesu apģērbs, saules apģērbsaugošas prasības, augstākas aizsardzības vērtības un vairāk izplešanās opciju
Augsta līmeņa apģērbiMorāles apģērbs, oranžais kaķa apģērbs, baroneses apģērbs, melns apģērbs, pūķa apģērbsaugstākas prasības, spēcīgākas pamatvērtības un līdz trim ligzdām
Spēles beigu apģērbiZeltains apģērbs, zodiaka apģērbs, ticības apģērbs, harmonijas apģērbs, ugunsapģērbs, mēness apģērbs, kianīta apģērbsaugstas līmeņa prasības, fiksētas papildu vērtības un iespējama turpmāka attīstība

Atsevišķi apģērbi atšķiras pēc līmeņa prasības, aizsardzības vērtības, kustības ātruma, ligzdu, fiksētu papildu vērtību un iespējamiem paaugstinājumiem.

Kā atšķiras šamanu apģērbi?

Šamanu apģērbiem ir vairākas īpašības vienlaikus:

  • nepieciešamais līmenis
  • aizsardzības vērtība
  • kustības ātrums
  • ligzdu skaits
  • fiksētas papildu vērtības
  • iespējamie papildu bonusi
  • paaugstinājuma pakāpe
  • iespējama attīstība uz augstāka līmeņa apģērbiem

Apģērbs nav svarīgs tikai pēc nosaukuma vai aizsardzības vērtības. Svarīgi ir, vai to var valkāt, kādas vērtības tam ir un cik tālu tas jau ir uzlabots.

Ligzdas šamanu apģērbos

Šamanu apģērbiem var būt ligzdas. Šajās ligzdās var ievietot gara akmeņus. Ligzdu skaits ir atkarīgs no apģērba līmeņa diapazona.

Apģērba līmeņa diapazonsLigzdas
līdz 20. līmenim1 ligzda
25. līmenis līdz 42. līmenim2 ligzdas
no 45. līmeņa3 ligzdas

Ligzdas nodrošina papildu uzlabojuma līmeni. Īpaši augstāka līmeņa apģērbos gara akmeņi kļūst par svarīgu aprīkojuma daļu.

Gara akmeņi šamanu apģērbiem

Gara akmeņus var ievietot brīvos ligzdas un uzlabot apģērbu attiecīgās akmens vērtības apmērā.

Gara akmensEfekts
Maģijas akmenspalielina maksimālo MP
Dzīvotības akmenspalielina maksimālo TP
Aizsardzības akmenspalielina aizsardzību
Steigas akmenspalielina kustības ātrumu
Izvairo akmenspalielina iespēju bloķēt tuvrīcības uzbrukumus
Noliekšanās akmenspalielina iespēju izvairīties no bultu uzbrukumiem
Maģijas skaušanas akmenspalielina maģijas skaušanu

Iestatot gara akmeņu, mēģinājums var neizdoties. Tad ligzdā paliek akmens šķembas gabals. Akmens šķemba nedod aktīvu bonusu un bloķē ligzdu.

Iespējamie bonusi šamanu apģērbos

Papildus pamatvērtībām, ligzdām un gara akmeņiem, šamanu apģērbiem var būt papildu bonusi. Šie bonusi darbojas neatkarīgi no ieviestajiem gara akmeņiem.

Bonusa tipsPiemēri
Ieroču aizsardzībaZobena aizsardzība, divrokas aizsardzība, duncinga aizsardzība, zvana aizsardzība, vēnija aizsardzība
PretestībasBultu pretestība, maģijas pretestība, zibeņa pretestība, vēja pretestība, ugunsapretestība
Rakstura vērtībasMaks. TP, maks. MP
AbsorbcijaBojājums tiek absorbēts no TP, bojājums tiek absorbēts no MP
Cīņas vērtībasUzbrukuma vērtība, burvestības ātrums
Aizsardzības efektiIespēja atstarot tuvrīcības triecienus, apvēršanās iespēja pret spīļiem

Apģērba fiksētas vērtības un papildu bonusi ir dažādas īpašības. Apģērbam var būt savas fiksētas vērtības un papildus papildu bonusi.

Kas ir svarīgi šamanu apģērbos?

Šamanu apģērbos runa nav tikai par augstāko aizsardzības vērtību. Piemērots ir viss kopumā no līmeņa, pamatvērtībām, ligzdām, gara akmeņiem, bonusiem un paaugstinājuma statusa.

Klase un līmenis

Apģērbam jābūt piemērotam šamaniem un jāatbilst nepieciešamajam līmenim. Spēcīgāks apģērbs palīdz tikai tad, kad to var valkāt.

Aizsardzības vērtība

Aizsardzības vērtība parāda, cik spēcīgi apģērbs veicina vispārējo aizsardzību. Ar augstāka līmeņa apģērbiem un paaugstinājuma pakāpēm šī vērtība var vēl pieaugt.

TP, MP un pretestības

Maks. TP var palielināt izdzīvošanas spēju. Maks. MP atbilst šamana burvestības balstītajai spēlei. Pretestības var būt svarīgas atkarībā no pretinieka un situācijas.

Burvestības ātrums

Šamani strādā ar burvestībām, bufiem un atbalstošām prasmēm. Burvestības ātrums var tāpēc būt noderīga vērtība apģērbos, neaizstājot citas īpašības.

Ligzdas un gara akmeņi

Ligzdas nodrošina papildu uzlabojumus ar gara akmeņiem. Apģērbs ar atbilstošiem gara akmeņiem saņem papildu vērtības un tāpēc jāuzskata ne tikai pēc pamatvērtības.

Paaugstinājuma statuss

Apģērbu var paplašināt ar uzlabojuma pakāpēm. Atkarībā no apģērba pieaug aizsardzība un citas vērtības.

Pūķa šamans un dziedniecības šamans

Šamaniem var būt dažādi fokusa punkti. Apģērbs paliek aizsardzības pamatu, savukārt prasmes un spēlestils nosaka lomu cīņā.

Pūķa šamani izmanto maģiskus uzbrukumus un atbalstošus bufus. Dažos gadījumos ietilpst uzbrukuma prasmes un efekti, kas var stiprināt spēlētājus cīņā.

Dziedniecības šamani izmanto dziedēšanu, zibeņa prasmes un atbalstošos efektus. Dažos gadījumos ietilpst prasmes, kas var atjaunot TP, ietekmēt kustību un burvestības ātrumu vai palielināt uzbrukuma vērtību.

Apģērba izvēlei tas nozīmē: Piemērots šamanu apģērbs jāatbilst līmenim, jāsniedz pietiekama aizsardzība un jāpomāc ar ligzdām, gara akmeņiem un bonusiem atbilstošajā spēles situācijā.

Augsta līmeņa un spēles beigu apģērbi

Augstākā līmeņa diapazonā šamani iegūst piekļuvi spēcīgākiem apģērbiem ar vairākām izplešanās opcijām un dažos gadījumos fiksētām papildu vērtībām. Dažos gadījumos ietilpst zeltains apģērbs, ticības apģērbs, harmonijas apģērbs, ugunsapģērbs, mēness apģērbs un kianīta apģērbs.

Šie apģērbi atšķiras pēc aizsardzības, līmeņa prasības un fiksētām īpašībām, piemēram, maģijas pretestībai, prasību pretestībai, spēcīgam pret monstriem, CTP, maks. TP vai pretestībai pret pusēļiem.

Mēness apģērbs ir augsts līmeņa šamanu apģērbs diapazonā 105 līdz 115. Tam ir trīs ligzdas un fiksētas vērtības, piemēram, maģijas pretestība un prasību pretestība.

Paaugstinājums un attīstība

Šamanu apģērbos var paplašināt ar uzlabojuma pakāpēm. Atkarībā no apģērba pieaug noteiktas vērtības. Paaugstinājumiem var nepieciešams Yang un uzlabojuma priekšmeti.

Augstāka līmeņa apģērbiem esošs apģērbs var kalpot par pamatu jaunam apģērbam. Pastāv divi dažādi procesi:

  • Esošs apģērbs tiek uzlabots.
  • Esošs apģērbs attīstās par jaunu apģērbu.

Atkarībā no procesa bonusi un gara akmeņi var tikt apstrādāti dažādi. Pirms lielāka paaugstinājuma, jāpārbauda, kurš apģērbs tiek izmantots, kādi materiāli ir nepieciešami un kas notiek ar esošajiem bonusiem vai gara akmeņiem.

Bieži uzdotie jautājumi par šamanu apģērbiem

Kādus apģērbos valkā šamani?

Šamani valkā savus klasei specifiskos apģērbos. Dažos gadījumos ietilpst purpura apģērbs, mīlestības apģērbs, saules apģērbs, melns apģērbs, zeltains apģērbs, mēness apģērbs un kianīta apģērbs.

Cik ligzdu var būt šamanu apģērbiem?

Apģērbiem līdz 20. līmenim ir viena ligzda. Apģērbiem no 25. līmeņa līdz 42. līmenim ir divas ligzdas. Apģērbiem no 45. līmeņa ir trīs ligzdas.

Kuri gara akmeņi der šamanu apģērbos?

Šamanu apģērbos der apģērba gara akmeņi, piemēram, maģijas akmens, dzīvotības akmens, aizsardzības akmens, steigas akmens, izvairo akmens, noliekšanās akmens un maģijas skaušanas akmens.

Kas notiek, ja gara akmens neizdodas?

Neizdošanās gadījumā gara akmens saplīst un ligzdā paliek kā akmens šķembas gabals. Akmens šķemba nedod aktīvu bonusu un bloķē ligzdu.

Kādi bonusi var būt šamanu apģērbiem?

Šamanu apģērbiem var būt papildu bonusi, piemēram, aizsardzības bonusi, pretestības, maks. TP, maks. MP, TP-/MP-absorbcija, uzbrukuma vērtība, burvestības ātrums vai aizsardzības efekti.

Vai burvestības ātrums ir lietderīgs šamanu apģērbiem?

Burvestības ātrums var būt noderīgs šamaniem, jo klase strādā ar burvestībām un atbalstošām prasmēm. Tas ir tikai viena no iespējamajām vērtībām un neaizstāj līmeņa, aizsardzības, ligzdu, gara akmeņu un citu bonusu pārbaudi.

Kāda ir mēness apģērba loma?

Mēness apģērbs ir augsts līmeņa šamanu apģērbs diapazonā 105 līdz 115. Tam ir trīs ligzdas un fiksētas vērtības, piemēram, maģijas pretestība un prasību pretestība.

Vai pastāv labākais šamanu apģērbs?

Vienu labāko šamanu apģērbu kopumā nevar noteikt. Piemērotais apģērbs ir atkarīgs no līmeņa, paaugstinājuma statusa, ligzdām, gara akmeņiem, bonusiem un spēles situācijas.

Vairāk Gameforge pasauļu

Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH