Trīs karalistes un to karogi
Metin2 ir sadalīta trīs ienaidnieku karaistēs: Shinsoo (sarkanā), Chunjo (dzeltenā) un Jinno (zilā). Katrai karalistei ir savs karogs, kas kalpo kā spēka un teritorijas kontroles simbols. Karogu sistēma ir viens no Metin2 PvP galvenajiem elementiem un nodrošina pastāvīgu sāncensību starp valstīm.
Karogi parādās speciālajās cīņas kartēs, kur karalistes sacenšas savā starpā. Karaliste, kas kontrolē visvairāk karogu vai iznīcina pretinieku karogus, saņem bonusus visiem tās dalībniekiem — tas padara karogu kaujas par patiesu kopienas pasākumu.
Karogu veidi Metin2
Karalistes karogi
Lielie karalistes karogi ir Pūķa cīņas (Wangseong) centrā. Katra valsts novieto savu karogu kopīgajā cīņas kartē, un mērķis ir iznīcināt pretinieku karogus, aizstāvot savus. Kas pirmais iznīcina visus pretinieku karogus vai laika beigās saglabā visvairāk savu karogu, uzvar.
Teritorijas karogi
Regulārajās kartēs ir teritorijas karogi, kurus var ieņemt karaliste. Ja karaliste kontrolē teritorijas karogu, visi tās dalībnieki šajā zonā gūst labumu no pieredzes un laupījuma bonusiem. Tas padara teritoriju kontroli stratēģiski vērtīgu — īpaši ļoti apmeklētajās zemkrāšanas zonās.
Bonusi par karogu kontroli
| Karoga veids | Bonuss | Ilgums |
|---|---|---|
| Karalistes karogs (Uzvara) | +10% uzbrukums, +10% aizsardzība uzvarošajai karalistei | Līdz nākamajai cīņai |
| Teritorijas karogs | +5–15% pieredze zonā | Kamēr karogs tiek turēts |
| Cīņas karogs (Pasākums) | Papildu drops, reti priekšmeti | Pasākuma periods |
Pūķa cīņa (Wangseong)
Pūķa cīņa ir lielais PvP pasākums ap karogu sistēmu. Tas notiek noteiktos laikos serverī un pulcē visu līmeņu spēlētājus. Pat iesācēji var piedalīties — spēks slēpjas koordinētā uzbrukumā un aizstāvēšanā, nevis tikai individuālajā spēkā.
Padomi Pūķa cīņai
- Koordinācija: Sazinies ar savu ģildi un karalisti pirms cīņas. Kas uzbrūk, kas aizstāv?
- Dziedināšanas Šamaņi: Šamaņi Pūķa cīņā ir neaizstājami — kā dziednieks tu vari būtiski ietekmēt iznākumu pat ar viduvēju aprīkojumu
- Karogu uzbrukums: Ātrs uzbrukums pretinieka karogam var noteikt spēli jau sākumā — riskanti, bet efektīvi
- Bufera laiks: Izmanto stiprinošos dzērienus un bonusus tieši pirms uzbrukuma galvenajam karogam
Karogi un ģilžu karš
Karogu sistēma ir cieši saistīta ar ģilžu karu. Stipras ģildes dominē karogu pozīcijās un nodrošina priekšrocības saviem dalībniekiem. Kas pievienojas aktīvai ģildei, automātiski gūst labumu no iegūtajiem karogu bonusiem — labs iemesls pievienoties ģildei jau agri.
Ģildes ar augstu karogu punktu skaitu saņem arī servera rangu punktus. Tas motivē servera stiprākos spēlētājus regulāri piedalīties karogu cīņā.
Vairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH