Metin2 kaitības aprēķina pamati
Metin2 ir daudzpakāpju kaitības sistēma, kas balstās uz vairākiem faktoriem. Ja vēlies optimāli optimizēt savu varoņa personāžu, ir jāsaprot, kuri rādītāji darbojas kopā. Vienkāršoti sakot: Kaitība = (Uzbrukuma vērtība − Pretinieka aizsardzība) × Prasmes-reizinātājs × Kritiski-modifikators.
Uzbrukuma vērtība savukārt sastāv no tavā ieroča pamatuzbrukuma vērtības, līmeņa bonusa, taviem primārajiem statistikas rādītājiem (STR, INT vai DEX atkarībā no klases), pasīvajiem bonusiem no gara akmeņiem aprīkojumā, kā arī pagaidu buff no prasmēm un priekšmetiem.
Primārie statistikas rādītāji pēc klases
Katrai klasei ir primārais statistikas rādītājs, kas visspēcīgāk ietekmē kaitību. Punktus primāri investē šajā statistikas rādītājā:
| Klase | Primārais statistikas rādītājs (Kaitība) | Sekundārais statistikas rādītājs (Ieteikums) |
|---|---|---|
| Karotājs (fizisks) | Spēks (STR) | Vitalitāte (VIT) izdzīvošanai |
| Karotājs (garīgs) | Intelekts (INT) | STR hibrīda DMG |
| Ņinja (Loks) | Ātrums (DEX) | STR bāzes kaitībai |
| Ņinja (Duncis) | STR + DEX (Mix) | VIT Dungeons satura |
| Sura (Ierocis) | INT | STR fiziskajam bonusam |
| Sura (Aprūpe) | VIT (defensīvi) | STR uzbrukumam |
| Šamans (Pūķis) | INT | DEX uzbrukuma tempam |
| Likans | STR | VIT transformācijas bonusam |
Ieroču paaugstināšana un kaitības palielināšana
Ieroču paaugstināšana ir svarīgākais atsevišķs faktors jūsu kaitībai. Katra paaugstināšanas pakāpe ievērojami palielina ieroču kaitību. No +7 bonus pieaug skaidri, un +9 vai augstāks ir Endgame-līmenis.
Paaugstināšanas pakāpes un aptuvens kaitības palielinājums
| Paaugstināšanas pakāpe | Kaitības bonuss (aptuveni) | Salaušanās risks |
|---|---|---|
| +0 līdz +4 | +5–10% par pakāpi | Bez riska |
| +5 līdz +6 | +10–15% par pakāpi | Zems risks |
| +7 līdz +8 | +15–20% par pakāpi | Vidējs risks |
| +9 | +20–25% | Augsts risks, aizsardzība ieteicama |
Gara akmeņi maksimālai kaitībai
Gara akmeņu iestikošana ir līdzās ieroču paaugstināšanai otrais liels svira vairāk kaitības iegūšanai. Gara akmeņi tiek iestikoti aprīkojuma priekšmetu slidos un nodrošina pasīvus bonusus. Labākie gara akmeņi fiziskajai kaitībai ir sarkanie gara akmeņi (Uzbrukums +%), burvju kaitībai dzeltenie gara akmeņi (Maģijas-Uzbrukums +%).
Optimālā gara akmeņu iestikošana pēc slaida
- Ierocis (3 slidi): 2× Uzbrukuma-gara akmens + 1× Kritiski-Trefire-gara akmens
- Ķivere (1 slids): 1× Uzbrukuma-gara akmens (ātrākam līmeņa paaugstināšanai alternatīvi Pieredzes-gara akmens)
- Aprūpe (3 slidi): Līdzsvars starp Uzbrukumu un Aizsardzību atkarībā no spēles stila
Kritiski trāpījumi un caurdurs
Kritiski trāpījumi dubultā tavu kaitību un ir īpaši svarīgi PvP un Dungeon-Clearing. Kritiski trāpījumu iespēja palielinās caur konkrētiem gara akmeņiem, Prasmes-efektiem un Aprīkojuma-bonusiem. Optimāli ir 30–50% Kritiski-šance DPS-Builds.
Caurdurs-bonusi (angļu valodā: Pierce) samazina pretinieka aizsardzību un ir īpaši vērtīgi pret augsti aizsargātiem bosiem. Prioritizē Caurdurs Dungeon-Builds, Kritiski-šansi PvP-Builds.
Vairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH