Kaitējuma aprēķina pamati Metin2
Metin2 ir daudzpakāpju kaitējuma sistēma, kas balstīta uz vairākiem faktoriem. Kas vēlas optimāli attīstīt savu varoni, jāsaprot, kādi rādītāji darbojas kopā. Vienkāršoti sakot: Kaitējums = (Uzbrukuma vērtība − Pretinieka aizsardzība) × Prasmju reizinātājs × Kritiskais modifikators.
Uzbrukuma vērtība savukārt veidojas no ieroča bāzes uzbrukuma vērtības, līmeņa bonusa, primārajiem statistikas rādītājiem (STR, INT vai DEX atkarībā no klases), Metinakmeņu bonusiem ierocī un ekipējumā, kā arī pagaidu bufiem no prasmēm un priekšmetiem.
Primārie statistikas rādītāji pēc klases
Katrai klasei ir primārais rādītājs, kas visbūtiskāk ietekmē kaitējumu. Punktus vajadzētu ieguldīt galvenokārt šajā rādītājā:
| Klase | Primārais rādītājs (kaitējums) | Sekundārais rādītājs (ieteikums) |
|---|---|---|
| Karotājs (fiziskais) | Spēks (STR) | Vitalitāte (VIT) izdzīvošanai |
| Karotājs (garīgais) | Intelekts (INT) | STR hibrīda kaitējumam |
| Ninja (loks) | Veiklība (DEX) | STR bāzes kaitējumam |
| Ninja (duncis) | STR + DEX (Mix) | VIT dungeonu saturam |
| Sura (ierocis) | INT | STR fiziskajam bonusam |
| Sura (bruņas) | VIT (aizsardzisks) | STR uzbrukumam |
| Šamanis (pūķis) | INT | DEX uzbrukuma tempam |
| Lycan | STR | VIT pārvēršanās bonusam |
Ieroča jaunināšana un kaitējuma palielināšana
Ieroča jaunināšana ir vissvarīgākais atsevišķais faktors tavam kaitējumam. Katrs jaunināšanas pakāpiens palielina ieroča kaitējumu jūtami. No +7 bonuss krasi pieaug, un +9 vai augstāk ir endgame līmenis.
Jaunināšanas pakāpieni un aptuvens kaitējuma pieaugums
| Jaunināšanas pakāpiens | Kaitējuma bonuss (aptuveni) | Salaušanās risks |
|---|---|---|
| +0 līdz +4 | +5–10% par pakāpienu | Nav riska |
| +5 līdz +6 | +10–15% par pakāpienu | Neliels risks |
| +7 līdz +8 | +15–20% par pakāpienu | Mērens risks |
| +9 | +20–25% | Augsts risks, aizsardzība ieteicama |
Metinakmeņi maksimālam kaitējumam
Metinakmeņu iestiprinājums blakus ieroča jaunināšanai ir otrais lielais sviras efekts lielākam kaitējumam. Labākie Metinakmeņi fiziskajam kaitējumam ir Sarkanie Metinakmeņi (Uzbrukums +%), maģiskajam kaitējumam — Dzeltenī Metinakmeņi (Maģiskais uzbrukums +%).
Optimālais Metinakmeņu izkārtojums pēc slota
- Ierocis (4 sloti): 3× uzbrukuma Metinakmen + 1× kritiskā sitiena Metinakmen
- Ķivere (2 sloti): 1× uzbrukuma Metinakmen + 1× pieredzes Metinakmen (ātrākai līmeņošanai)
- Bruņas (4 sloti): balanss starp uzbrukumu un aizsardzību atkarībā no spēles stila
Kritiskie sitieni un caururbjošums
Kritiskie sitieni divkāršo tavu kaitējumu un ir īpaši svarīgi PvP un dungeonu notīrīšanā. Kritisko sitienu iespējamība pieaug ar noteiktiem Metinakmeņiem, prasmju efektiem un ekipējuma bonusiem. DPS buildiem optimāla ir 30–50% kritisko sitienu iespējamība.
Caururbjošie bonusi (angliski: Pierce) samazina pretinieka aizsardzību un ir īpaši vērtīgi pret lielās aizsardzības bosiem. Prioritizē caururbjošumu dungeonu buildiem, kritisko sitienu iespējamību PvP buildiem.
Vairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH