Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Hydra Dungeons

Metin2 Hydra Dungeons: bosa stratēģija, grupas sastāvs un visi svarīgākie dropu priekšmeti no Hydra Dungeona.

Spēlē bez maksas
● Free-to-Play   ● Tiešsaistē kopš 2007   ● Miljoniem spēlētāju
Free-to-Play
Pilnībā bez maksas
Native veiktspēja
Optimizēts klients
Aktīva kopiena
Ģildes, reidi un PvP visā pasaulē

Metin2 Hydra: Ceļvedis kuģa aizsardzībai

Hydra ir centrālais bosss kuģa aizsardzībā Metin2. Šajā grupas podzemenī grupa aizstāv kuģa masts, cīnās pret uzbrūkošiem monstru un pēc tam uzvar Hydru. Pēc veiksmīga pabeigšanas parādās Hydras dārgumi un portāls uz ostu.

Īsumā: Kuģa aizsardzība ir grupas podzeminājums, sākot no 90. līmeņa. Ieejai nepieciešama grupa no 2 līdz 8 spēlētājiem. Katram grupas biedram ir nepieciešama pāreja un jāpabeidz uzdevums „Drakoniņu ķeizariene vajāšana". Ieeja notiek pie zvejas makšķernieka Drakona ugunskaula piegāzē.

Uz kuģa grupas vadītājs sāk braucienu ar stūri. Podzemenī monstriem uzbrūk mastam. Ja masts tiek iznīcināts, kuģa aizsardzība neizdodas. Svarīgie mehāniki ir Hydras ola, Hydras jaunā drava, zilas apļi un remonta koks.

Priekšnoteikumi

Kuģa aizsardzībai ir spēkā šādi priekšnoteikumi:

  • Minimālais līmenis: 90
  • Grupa: 2 līdz 8 spēlētāji
  • Pāreja katram grupas biedram
  • pabeigts uzdevums „Drakoniņu ķeizariene vajāšana" katram grupas biedram
  • 20 minūšu gaidīšanas laiks kopš pēdējās kuģa aizsardzības sākuma

Pat ja pieredzējuši spēlētāji var uzvarēt Hydru ar ļoti augstu damage, ieejai joprojām ir nepieciešama grupa.

Ieeja un sākums

Ieeja kuģa aizsardzībā atrodas pie zvejas makšķernieka Drakona ugunskaula piegāzē. Grupas vadītājs vispirms ieiet kuģa. Pēc tam var sekot pārējie grupas biedri.

Uz kuģa brauciens nesākas automātiski. Grupas vadītājam jāsāk kuģa aizsardzība ar stūri. Sākuma laikā tiek izlietotas pārejas. Pēc tam sākas īsa sagatavošanās fāze, pirms parādās pirmie ienaidnieki.

Kuģa aizsardzības mērķis

Galvenais mērķis ir masta aizsardzība. Brauciena laikā monstriem uzbrūk mastam. Ja tā TP nokrīt uz 0, podzeminājums neizdodas.

Hydra tāpēc nav izolēts bosskaujas. Brauciens apvieno masta aizsardzību, ienaidnieku kontroli un tiešu damage Hydrai.

Norises

Pēc sākuma ar stūri vispirms parādās monstriem, kas uzbrūk mastam. Grupa ir jāaizstāv masts un vienlaikus jāgatavojas turpmākajam kautam.

Brauciena laikā Hydra tiek uzvarēta vairākos posmos. Tikmēr var turpināt parādīties ienaidnieki un apdraudēt masts. Grupas ar pietiekamu damage var vairāk koncentrēties uz Hydru. Ja masts noņem pārāk daudz damage, kļūst svarīgi Hydras ola, Hydras jaunā drava, zilas apļi un remonta koks.

Pēc uzvaras pār Hydru parādās Hydras dārgumi un portāls uz ostu.

Svarīgie mehāniki

Masts

Masts ir kuģa aizsardzības aizsargātais objekts. Ienaidnieki tam uzbrūk brauciena laikā. Ja masts tiek iznīcināts, podzeminājums ir nesekmīgs.

Masts var tikt atjaunots ar remonta koku. Šis mehānis palīdz, ja masts ir nopietni bojāts, bet tas aizņem laiku un īslaicīgi padarī lietojošo spēlētāju nespējīgu rīkoties.

Hydra

Hydra tiek uzvarēta vairākos kauju posmos. Brauciena laikā pārējiem ienaidniekiem var uzbrūkt mastam. Grupa tāpēc ir jāizlemj, kad nodarīt damage Hydrai un kad atvieglot masts.

Pozicionēšana ir svarīga, jo Hydra var izmantot bīstamus uzbrukumus un traucējošus efektus. Augsts damage saīsina kauju un samazina risku mastam.

Hydras ola

Hydras ola parādās Hydras kauja laikā īslaicīgi masta apkārtnē. Ja tā tiek iznīcināta savlaicīgi, pazūd mazie monstrumi, kas uzbrūk mastam.

Šis mehānis ir īpaši noderīgs, kad damage uz Hydru nepietiek, lai ātri pabeigtu kauju.

Hydras jaunā drava un zilas apļi

Hydras jaunā drava uzbrūk mastam. Pirms šiem ienaidniekiem parādās zilas apļi jeb zili apgabali. Ja spēlētājs ieiet šādā apgabalā, var tikt īslaicīgi pārtraukts atbilstošā Hydras jaunās dravas uzbrukums.

Tas ļauj samazināt damage mastam, īpaši ja brauciens kļūst grūts.

Remonta koks

Uzvarot Hydras jaunās dravas, var parādīties remonta koks. Ar to var remontēt masts. Pēc izmantošanas spēlētājs tiek īslaicīgi pakaļ jeb padarīts nespējīgs rīkoties.

Remonta koks ir galvenokārt drošības mehānis. Tas neatstāj damage Hydrai, bet var stabilizēt apdraudētu braucienu.

Bezvēstība

Bezvēstība padarī raksturinājumu īslaicīgi nespējīgu rīkoties. Šajā laikā viņš nevar uzbrukt, mainīt priekšmetus un lietot dzērienus.

Saistībā ar remonta koku šis efekts ir īpaši svarīgs, jo spēlētājs pēc remonta tiek īslaicīgi izņemts no kauja.

Buff un Debuff

Hydras kauja laikā var rasties efekti, kas ietekmē damage, uzbrukuma tempu vai aktīvus pastiprinājumus. Tāpēc grupa ir jāizmanto svarīgos pastiprinājumus apzināti un jāuzmanās uz tīro damage.

Balvas

Pēc veiksmīga pabeigšanas parādās Hydras dārgumi. Tos var atvērt ar uzbrukumiem vai spējām un viņi nometina balvas.

Svarīgās balvas un atbilstošie priekšmeti ir, starp citu:

  • Hydras krūze
  • Hydras gredzens
  • Nessi ola
  • Pāreja
  • citi priekšmeti no Hydras dārgumiem

Dubultais dāvums ietekmē balvas no Hydras dārgumiem.

Hydras dārgumi un Hydras krūze

Hydras dārgumi parādās pēc uzvaras pār Hydru podzemenī. Kad viņi tiek atvērti, var parādīties dažādas balvas.

Hydras krūze ir iespējams drops no Hydras dārgumiem. Tā tāpēc nav tas pats, kas Hydras dārgumi, bet gan balva no tiem.

Hydras gredzens

Hydras gredzens ir saistīts ar kuģa aizsardzību un piekļuvi Yoharai. To var izmantot ceļojumam uz ostu un tam ir ierobežota lietošana un gaidīšanas laiks pēc lietošanas.

Nessi ola

Nessi ola ir viens no svarīgajiem drops no Hydras konteksta. To izmanto, lai iegūtu dzīvnieku Nessi.

Portāls uz ostu

Pēc veiksmīgas kuģa aizsardzības pabeigšanas parādās portāls uz ostu. Caur šo portālu grupa dodas tālāk pēc brauciena.

Padomi kuģa aizsardzībai

Kuģa aizsardzība prasa īpaši augstu damage, tīru pozicionēšanu un uzmanību uz masts. Kurš nodarī pietiekamu damage, var vairāk koncentrēties uz Hydru. Ja masts nonāk spiediena apstākļos, ir jāizmanto papildu mehāniki.

Īpaši svarīgi ir:

  • Sākums ar stūri grupas vadītāja dēļ
  • Masta stāvokļa uzraudzība
  • Hydras olas izmantošana, kad daudzi monstrumi uzbrūk mastam
  • Zilu apļu izmantošana, lai īslaicīgi apturētu Hydras jaunās dravas
  • Remonta koka izmantošana tikai pēc nepieciešamības
  • Nevajadzīgu kontroles zaudējumu un sliktās pozicionēšanas izvairīšanās

Bieži uzdotie jautājumi par Hydru un kuģa aizsardzību

No kāda līmeņa var ieeiti kuģa aizsardzībā?

Kuģa aizsardzību var ieeiti no 90. līmeņa.

Cik daudz spēlētāju nepieciešams kuģa aizsardzībai?

Ieejai nepieciešama grupa no 2 līdz 8 spēlētājiem.

Kur sākas kuģa aizsardzība?

Ieeja notiek pie zvejas makšķernieka Drakona ugunskaula piegāzē. Uz kuģa grupas vadītājs sāk braucienu ar stūri.

Kāds priekšmets nepieciešams ieejai?

Katram grupas biedram nepieciešama pāreja.

Kāds uzdevums ir nepieciešams?

Katram grupas biedram jāpabeidz uzdevums „Drakoniņu ķeizariene vajāšana".

Kas notiek, ja masts tiek iznīcināts?

Ja masts tiek iznīcināts, kuģa aizsardzība neizdodas.

Ko dara Hydras ola?

Hydras ola parādās Hydras kauja laikā īslaicīgi. Ja tā tiek iznīcināta, pazūd mazie monstrumi, kas uzbrūk mastam.

Kas ir Hydras dārgumi?

Hydras dārgumi parādās pēc uzvaras pār Hydru. Tos var atvērt un tie nometina balvas.

Kāda ir atšķirība starp Hydras dārgumiem un Hydras krūzi?

Hydras dārgumi parādās podzemenī pēc bosskaujas. Hydras krūze ir iespējams drops no Hydras dārgumiem.

Kur noved portāls pēc pabeigšanas?

Pēc veiksmīgas pabeigšanas parādās portāls uz ostu.

Vairāk Gameforge pasauļu

Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH
Vai esi gatavs spēlēt? Sākt bez maksas →