Metin2 Hydra: Ceļvedis kuģa aizsardzībai
Hydra ir centrālā Metin2 kuģa aizsardzības bosija. Šajā grupas podzemmēlē grupa aizstāv kuģa machtu, cīnās pret uzbrūkošiem monstrijiem un pēc tam uzvar Hydru. Pēc veiksmīga pabeigšanas parādās Hydras dārgumi un portāls uz ostu.
Saīsinājums: Kuģa aizsardzība ir grupas podzemmēle no 90. līmeņa. Ieejai nepieciešama grupa no 2 līdz 8 spēlētājiem. Katram grupas dalībniekam nepieciešams caurlaide un jābūt pabeigtai misijai "Pūkas ķeņģeļdevas sekošana". Ieeja notiek pie zvejnieka pie Pūkas ugunskaša. Uz kuģa grupas vadītājs sāk spēli ar stūri. Podzemmēles laikā monstri uzbrūk mastam. Ja masts tiek iznīcināts, kuģa aizsardzība neizdodas. Svarīgie mehānikas ir Hydras ola, Hydras jaunumdzimuši, zilie apļi un remonta koks.
Priekšnoteikumi
Kuģa aizsardzībai tiek piemēroti šādi priekšnoteikumi:
- Minimālais līmenis: 90
- Grupa: 2 līdz 8 spēlētāji
- Caurlaide katram grupas dalībniekam
- pabeigta misija "Pūkas ķeņģeļdevas sekošana" katram grupas dalībniekam
- 20 minūšu gaidīšanas laiks kopš pēdējās kuģa aizsardzības sākuma
Pat ja pieredzējuši spēlētāji var pārvarēt Hydru ar ļoti augstu bojājumu, ieejai ir nepieciešama grupa.
Ieeja un sākums
Ieeja uz kuģa aizsardzību atrodas pie zvejnieka pie Pūkas ugunskaša. Grupas vadītājs pirmais ienāk kuģī. Pēc tam var sekot pārējie grupas dalībnieki.
Uz kuģa spēle neparādās automātiski. Grupas vadītājam jāsāk kuģa aizsardzība ar stūri. Sākšanas laikā tiek patērētas caurlaides. Pēc tam sākas īsa sagatavošanās fāze, pirms parādās pirmie ienaidnieki.
Kuģa aizsardzības mērķis
Centrālais mērķis ir masta aizsardzība. Spēles laikā monstri uzbrūk mastam. Ja tā TP nokrītas uz 0, podzemmēle neizdodas.
Tāpēc Hydra nav izolēts bosija cīņa. Spēle apvieno masta aizsardzību, ienaidnieku kontroli un tiešus bojājumus Hydrai.
Gaita
Pēc sākuma ar stūri sākotnēji parādās monstri, kas uzbrūk mastam. Grupa ir jāaizstāv masts un vienlaicīgi jābūt gatavoties turpmākajai cīņai.
Spēles laikā Hydra tiek uzvarēta vairākos posmos. Tikmēr var parādīties vairāk ienaidnieku un apdraudēt masts. Grupas ar pietiekamu bojājumu var vairāk fokusēties uz Hydru. Ja masts saņem pārāk daudz bojājumu, Hydras ola, Hydras jaunumdzimuši, zilie apļi un remonta koks kļūst svarīgāki.
Pēc uzvara pār Hydru parādās Hydras dārgumi un portāls uz ostu.
Svarīgas mehānikas
Masts
Masts ir kuģa aizsardzības aizsargtēls. Ienaidnieki uzbrūk tam spēles laikā. Ja masts tiek iznīcināts, podzemmēle ir neizdevusies.
Masts var tikt atjaunots ar remonta koku. Šis mehānikas palīdz, ja masts ir ļoti bojāts, bet tas prasa laiku un padara spēlētāju uz brīdi nedarīdīgu.
Hydra
Hydra tiek uzvarēta vairākos cīņas posmos. Cīņas laikā var parādīties vairāk ienaidnieku, kas uzbrūk mastam. Grupa tātad ir jāizlemj, kad veikt bojājumus Hydrai un kad atslabināt masts.
Pozīcija ir svarīga, jo Hydra var izmantot bīstamus uzbrukumus un traucējošus efektus. Augsts bojājums saīsina cīņu un samazina risku mastam.
Hydras ola
Hydras ola parādās Hydras cīņas laikā īsi masta apgabalā. Ja tā tiek laikus iznīcināta, pazūd mazi monstri, kas uzbrūk mastam.
Šis mehānikas ir īpaši noderīgs, ja bojājumi uz Hydru nav pietiekami, lai ātri pabeigtu cīņu.
Hydras jaunumdzimuši un zilie apļi
Hydras jaunumdzimuši uzbrūk mastam. Pirms šiem ienaidniekiem parādās zilie apļi attiecīgi zilie apgabali. Ja spēlētājs ienāk šādā apgabalā, saistītā Hydras jaunumdzimuša uzbrukums var tikt uz brīdi pārtraukts.
Tādējādi var samazināt bojājumus mastam, īpaši ja spēle ir tuvumā neizdevumam.
Remonta koks
Uzvarot Hydras jaunumdzimuši, var parādīties remonta koks. Ar to var atjaunot masts. Pēc izmantošanas spēlētājs tiek uz brīdi stungs attiecīgi padara nedarīgu.
Remonta koks galvenokārt ir drošības mehānikas. Tas neatstāj bojājumus uz Hydru, bet var stabilizēt apdraudētu spēli.
Bezsamaņa
Bezsamaņa padara rakstnrīcu uz brīdi nedarīgu. Šajā laikā viņš nevar uzbrukt, nevar mainīt priekšmetus un nevar lietot dzērienus.
Saistībā ar remonta koku šis efekts ir īpaši svarīgs, jo spēlētājs pēc remonta ir uz brīdi izņemts no cīņas.
Bufi un debufi
Hydras cīņas laikā var parādīties efekti, kas ietekmē bojājumus, uzbrukuma tempu vai aktīvos pastiprināšanas. Tāpēc grupa ir apzinīgi jāizmanto svarīga pastiprināšana un jāfokusējas nevis tikai uz tīriem bojājumiem.
Balvas
Pēc veiksmīga pabeigšanas parādās Hydras dārgumi. Tos var atvērt ar uzbrukumiem vai iemaņām un tie nosaka balvas.
Attiecīgās balvas un saistītie priekšmeti ietver:
- Hydras kaste
- Hydras gredzens
- Nessie ola
- Caurlaide
- papildu priekšmeti no Hydras dārgumiem
Dubultā kritumu iedarbība uz balvām no Hydras dārgumiem.
Hydras dārgumi un Hydras kaste
Hydras dārgumi parādās pēc uzvara pār Hydru podzemmēlē. Atverot to, var parādīties dažādu veidu balvas.
Hydras kaste ir iespējams drops no Hydras dārgumiem. Tāpēc tā nav tāds pats kā Hydras dārgumi, bet balva no tā.
Hydras gredzens
Hydras gredzens ir saistīts ar kuģa aizsardzību un piekļuvi Yoharai. To var izmantot ceļojumam uz ostu un tam ir ierobežota izmantošana, kā arī gaidīšanas laiks pēc izmantošanas.
Nessie ola
Nessie ola ir starp attiecīgajām balvām no Hydras konteksta. To izmanto, lai iegūtu Nessie suņu.
Portāls uz ostu
Pēc veiksmīgas kuģa aizsardzības pabeigšanas parādās portāls uz ostu. Caur šo portāli grupa var doties tālāk pēc spēles.
Padomu kuģa aizsardzībai
Kuģa aizsardzība galvenokārt prasa augstus bojājumus, tīru pozīciju noteikšanu un uzmanību pret masts. Tas, kurš rada pietiekami daudz bojājumu, var vairāk fokusēties uz Hydru. Ja masts ir spiediena zem, papildu mehānikas būtu jāizmanto.
Īpaši svarīgi ir:
- Sākums ar stūri grupas vadītāja
- Masta stāvokļa pārraudzība
- Hydras olas izmantošana, kad daudz monstru uzbrūk mastam
- Zilo apļu izmantošana, lai uz brīdi apturētu Hydras jaunumdzimuši
- Remonta koka izmantošana tikai pēc nepieciešamības
- Nevajadzīgu kontroles zudumu un sliktās pozīcijas novēršana
Bieži uzdotie jautājumi par Hydru un kuģa aizsardzību
Sākot ar kādu līmeni var ienākt kuģa aizsardzībā?
Kuģa aizsardzībā var ienākt sākot ar 90. līmeni.
Cik spēlētāju nepieciešams kuģa aizsardzībai?
Ieejai nepieciešama grupa no 2 līdz 8 spēlētājiem.
Kur sākas kuģa aizsardzība?
Ieeja notiek pie zvejnieka pie Pūkas ugunskaša. Uz kuģa grupas vadītājs sāk spēli ar stūri.
Kāds priekšmets nepieciešams ieejai?
Katram grupas dalībniekam nepieciešama caurlaide.
Kāda misija ir nepieciešama?
Katram grupas dalībniekam jābūt pabeigtai misijai "Pūkas ķeņģeļdevas sekošana".
Kas notiek, ja masts tiek iznīcināts?
Ja masts tiek iznīcināts, kuģa aizsardzība neizdodas.
Ko veic Hydras ola?
Hydras ola parādās Hydras cīņas laikā uz brīdi. Ja tā tiek iznīcināta, pazūd mazi monstri, kas uzbrūk mastam.
Kas ir Hydras dārgumi?
Hydras dārgumi parādās pēc uzvara pār Hydru. Tos var atvērt un tie nosaka balvas.
Kāda ir atšķirība starp Hydras dārgumiem un Hydras kasti?
Hydras dārgumi parādās podzemmēlē pēc bosija cīņas. Hydras kaste ir iespējams drops no Hydras dārgumiem.
Uz kur vada portāls pēc pabeigšanas?
Pēc veiksmīgas pabeigšanas parādās portāls uz ostu.
Vairāk Gameforge pasaulēs
Visi bezmaksas — Darbības, stratēģija, anime
© Webzen Inc. Visas tiesības paturētas. Metin2 logotips un Webzen logotips ir Webzen Inc. preču zīmes. Visas citas preču zīmes ir to attiecīgo īpašnieku īpašums. Publicējis Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH