Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Bail Iemaņu Ceļvedis – Klases un Iemaņas

Metin2 Bail Iemaņu Ceļvedis: Kā darbojas iemaņas, punktu sadalīšana, atiestatīšana un optimizācija. Visotas Karotāja iemaņu kompakts skaidrojums.

Spēlē bez maksas
● Free-to-Play   ● Tiešsaistē kopš 2007   ● Miljoniem spēlētāju
Free-to-Play
Pilnībā bez maksas
Native veiktspēja
Optimizēts klients
Aktīva kopiena
Ģildes, reidi un PvP visā pasaulē
TL;DR: Metin2 iemaņas ir klašu specifiskas spējīguma iemaņas, kuras var attīstīt no 5. līmeņa ar iemaņu punktiem. Katru līmeni ir viens punkts, no 5. līmeņa četri.

Iemaņas (Skills) Metin2 ir spējīguma iemaņas, kuras tava rakstniecība nosaka no 5. līmeņa. Ar uzdevumu „Apmācības" tu izvēlies mācību virzienu un saņem savus pirmos četrus iemaņu punktus. Pēc tam ar katru nākamo līmeni saņem vienu papildu punktu. Katrai no piecām klasēm ir divi mācību virzieni ar pa sešām īpašām iemaņām – pareiza šo punktu sadalīšana ir izšķirošā tavai spēles stilam.

Kas ir iemaņas Metin2?

Iemaņas ir tavas rakstniecības spējīguma iemaņas, kuras izmanto manu (mana) un pēc lietošanas ir jāgaida atkārtotas izmantošanas laiks. Jo augstāks iemaņas līmenis, jo spēcīgāka iedarbība. Noteiktie priekšmeti var papildu uzlabot iedarbību.

Tiklīdz tu sadalīji vismaz vienu punktu iemaņai, vari to vilkt uz ātrajā piekļuves joslu ekrāna apakšā un izsaukt ar taustiņiem 1–4 vai F1–F4. Alternatīvi darbojas labais klikšķis uz iemaņu tiešu. Dažas iemaņas var arī novietot uz kreisā vai labā peles pogas.

Iemaņu punkti: Kā tos iegūst

Sistēma ir vienkārša un lineāra:

Punkti attiecas tikai uz klašu specifiskajām iemaņām izvēlētajam mācību virzienam. Pretimierices un paātrināšanas iemaņas tiek atbloķētas atsevišķi, kad pretimierices iemaņa ir apgūta.

Karotāja klases iemaņas: Abu mācību virzienu pārskats

Karotājs ir populārākā klase Metin2 un tam ir divi ļoti atšķirīgi mācību virzieni: Ķermeņa-Karotājs (uzbrukuma orientēts) un Mentāla-Karotājs (aizsardzības orientēts). Lūk visas iemaņas abiem mācību virzieniem:

Karotāja klases iemaņas pēc mācību virziena
Mācību virziens Iemaņa Iedarbība
Ķermeņa-Karotājs Zobena Aura Uzbrukuma vērtība pieaug atkarībā no līmeņa un STR prasību
Ķermeņa-Karotājs Kauju Iedvesma Kustības un uzbrukuma ātrums pieaug; Aizsardzība samazinās no Lielmeistara līmeņa
Ķermeņa-Karotājs Trīsceļu Griešana Trīskārtīgs trieciens ar ieroču ātri pēc kārtām
Ķermeņa-Karotājs Zobena Virpulis Virpulis ar ieroču un ģenerē spēcīgu laukuma kaitējumu
Ķermeņa-Karotājs Pūlis Apdullinošs uzbrukums; Kustības ātrums īslaicīgi ekstremāli paaugstināts; arī nodod kaitējumu
Ķermeņa-Karotājs Dzīves Griba Frontāls uzbrukums
Ķermeņa-Karotājs Zemestrīce Frontāls uzbrukums
Mentāla-Karotājs Spēcīgs Ķermenis Aizsardzība pieaug, Kustības ātrums samazinās; No Lielmeistara līmeņa nav nokritušanas
Mentāla-Karotājs Zobena Sitiens Apdullinājums ar laukuma kaitējumu
Mentāla-Karotājs Spitenis Apdullinājuma iespēja ar laukuma kaitējumu
Mentāla-Karotājs Caurdures Trieciens Laukuma kaitējums
Mentāla-Karotājs Skaļš Sists Laukuma kaitējums

Iemaņu logs skaidrots

Iemaņu logs ir tava vadības centrs visām spējīguma iemaņām. Tas ir sadalīts šādos apgabalos:

  1. Iemaņas: Parāda klašu iemaņas un zirga iemaņas atsevišķi
  2. Iemaņu punkti: Pieejamo punktu sadalīšanai rādījums
  3. Specializācijas specifiskas iemaņas: Sešas iemaņas tavai izvēlētajam mācību virzienam
  4. Pretimierices un paātrināšanas iemaņas: Tiek atbloķētas, kad pretimierices iemaņa ir apgūta
  5. Kombinācija: Pagarina sitienu rinda par līdz diviem sitieniem
  6. Valodas: No meistara līmeņa M1 saproti attiecīgās impērijas spēlētājus
  7. Citas iemaņas un Braukšana (pašreizējais zirga līmenis)

Iemaņu grāmatas: Iemaņas ātrāk paaugstināt

Papildus tiešajai iemaņu punktu sadalīšanai, tu vari izmantot iemaņu grāmatas, lai paaugstinātu iemaņas. Svarīgs noteikums: Tu vari lasīt visas iemaņu grāmatas 24 stundu ritumā. Atkarībā no pagājušā laika parādās dažādi ziņojumi, kāpēc vēl jāgaida.

Ikviens, kurš vēlas apiet gaidīšanas laiku, var izmantot Eksorcistu Rituals

Iemaņas atiestatīt: Izmaksas un kad tas ir lietderīgi

Tu vari atiestatīt savas iemaņas līdz ieskaitot 30. līmeni pie vecās sievietes par Janu. Tajā laikā saņem visus iemaņu punktus atpakaļ – bet zaudē iemaņu grāmatās sasniegtos Meistara līmeņus M2 līdz M10 un iespējami esošos Lielmeistara līmeņus.

Kad vajadzētu atiestatīt?

  • Tu vēlies pārbaudīt vai pārslēgties uz citu mācību virzienu
  • Tu esi nepareizi skillings: Tas nozīmē, ka uz vienu atsevišķu iemaņu esi sadalījis vairāk nekā 17 punktus. Iemaņa automatski noteiktā 17 punktos jāpāriet uz Meistara līmeni – ja tas nenotiek, parunā ar veco sievieti vai izmanto iemaņu pārsadalīšanu

Iemaņu atiestatīšanas izmaksas

Iemaņu atiestatīšanas izmaksas pēc līmeņa
Līmenis Izmaksas (Jana)
5 20 000 Jana
6 22 000 Jana
7 24 000 Jana
10 30 000 Jana
20 50 000 Jana
30 70 000 Jana

Pamatcena: 20 000 Jana no 5. līmeņa, pieaug par 2 000 Jana katru līmeni.

Iemaņu Pārsadalīšana (Priekšmets)

Alternatīvi vecajai sievietei ir priekšmets Iemaņu Pārsadalīšana (starptautiski arī pazīstams kā "Skill Reset Document"). Tas ir dažādās valodās pazīstams ar nosaukumiem kā "Parchemin d'oubli des compétences" (FR), "Zwój Cofania Umiejętności" (PL) vai "Beceri Sıfırlama Kağıdı" (TR). Šis priekšmets var būt noderīgs, ja atiestatīšana pie vecās sievietes neizsauc pareizu pāreju uz Meistara līmeni.

Padomi optimālai iemaņu sadalīšanai

  • Nekad neraizējies vairāk kā 17 punktus vienā iemaņā, pirms tā pāriet uz Meistara līmeni – citādi nepareizi skillings
  • Iemaņu grāmatas paralēli 24h ritumā, lai taupītu punktus
  • Pirms galīgā izvēles mācību virzienam: Pārbaudī iemaņas zemākos līmeņos, kamēr atiestatīšana joprojām ir lēta
  • Apgūsti pretimierices iemaņas, lai atbloķētu paātrināšanas iemaņas – tās var būt izšķirošas tavai izpildei
  • Izmanto Eksorcistu Rituālu tikai tad, kad aktīvi farmi un gaidīšanas laiks patiešām kaitina – tas ir ierobežots resurss

Biežāk uzdotie jautājumi par Metin2 iemaņām

No kāda līmeņa es varētu mācīties iemaņas?

No 5. līmeņa – ar uzdevumu „Apmācības" tu izvēlies mācību virzienu un saņem pirmos četrus iemaņu punktus.

Ko nozīmē "nepareizi skillings" Metin2?

Nepareizi skillings nozīmē, ka vienas iemaņas sadalījāt vairāk kā 17 iemaņu punktus, bez tam, ka tā pārietu uz Meistara līmeni. Šajā gadījumā jums jāatiestatā iemaņas vai jāizmanto Iemaņu Pārsadalīšana.

Cik dārga ir iemaņu atiestatīšana?

Pamatcena pie vecās sievietes ir 20 000 Jana no 5. līmeņa un pieaug par 2 000 Jana katru līmeni. Iespējama tikai līdz 30. līmenim.

Es zaudēju visus iemaņu punktus atiestatīšanā?

Tu saņem visus iemaņu punktus, kas iegūti nivelējot atpakaļ. Tomēr tu zaudē Meistara līmeņus M2 līdz M10, kas sasniegti iemaņu grāmatās, un iespējami esošos Lielmeistara līmeņus.

Cik bieži es varētu lasīt iemaņu grāmatas?

Visas iemaņu grāmatas var lasīt 24 stundu ritumā. Ar Eksorcistu Rituālu tu vari apiet gaidīšanas laiku.

Kāda ir atšķirība starp Ķermeņa-Karotāju un Mentāla-Karotāju?

Ķermeņa-Karotājs ir orientēts uz uzbrukumu ar iemaņām kā Zobena Virpulis un Trīsceļu Griešana. Mentāla-Karotājs ir aizsardzības orientēts ar augstu aizsardzību caur "Spēcīgs Ķermenis" un pūļa kontroles spējām kā Zobena Sitiens un Spitenis.

Varētu pārslēgties uz citu mācību virzienu?

Līdz 30. līmenim vari pie vecās sievietes par Jana maksu atiestatīt un izvēlēties jaunu mācību virzienu. Ņem vērā iespējamos boķēto Meistara līmeņu zaudējumus.

Kas ir Iemaņu Pārsadalīšana?

Iemaņu Pārsadalīšana ir priekšmets (starptautiski "Skill Reset Document"), ko var izmantot kā alternatīvu atiestatīšanai pie vecās sievietes – īpaši, ja Meistara līmenis pēc parastās atiestatīšanas nepareizi neizsauc pāreju.

Papildu informāciju vari atrast mūsu ceļvežos par Metin2 Klašu, Karotāja izpildes, Iemaņu Grāmatām, Jana Farmēšanu un Iesācēju Ceļvedi.

Vairāk Gameforge pasauļu

Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH