Metin2 Karys-Vadovas: Mokymai, Įgūdžiai, Ginklai ir Apranga
Karys yra artimojo kovos klasė Metin2. Jis kovoja kardais arba dvigubais ginklais ir dėvi klasei būdingą šarvą. Priklausomai nuo mokymo, jo žaidimo stilius skiriasi: Kūno kariai daugiau dėmesio skiria puoliamiesiems artimojo kovos įgūdžiams ir savęs stiprinimui, o Protiniai kariai – protiniu įgūdžiams ir gynybos stiprinimui.
Santrauka: Karys turi du mokymus: Kūnas ir Protas. Kūno kariai naudoja įgūdžius, tokius kaip Trikrypčiai pjūvis, Kovos beprotystė, Skraidymas, Kardo virpulys, Kardo aura ir Gyvenimo valia. Protiniai kariai naudoja įgūdžius, tokius kaip Prasiskverbimas, Žingsnis, Kardo smūgis, Biaurus smūgis, Stiprus kūnas ir Kardo ratas. Kariai naudoja kardus ir dvigubas ginklus. Apranga apima Kario šarvą, lizdus, dvasios akmenis, bonusus ir patobulinimus.
Kas yra Karys?
Karys yra skirtas tiesiogiai artimojo kovai. Jis naudoja artimąją kovą, ginklus ir klasei būdingą šarvą.
Kokie įgūdžiai yra pasiekiami, priklauso nuo pasirinkto mokymo. Kariai gali specializuotis Kūne arba Prote.
Kario mokymai
| Mokymas | Fokusas |
|---|---|
| Kūnas | puoliamiesi artimojo kovos įgūdžiai ir savęs stiprinimas |
| Protas | protiniai įgūdžiai ir gynybos stiprinimas |
Šie du mokymai turi skirtingus įgūdžius ir turėtų būti nagrinėjami atskirai.
Kūno karys
Kūno karys sujungia artimąją kovą su puoliamiesiems įgūdžiais ir savęs stiprinimu. Mokymas apima tiesioginius atakos įgūdžius ir įgūdžius, kurie palaiko savo kovą.
| Įgūdis | Klasifikacija |
|---|---|
| Trikrypčiai pjūvis | puoliantis Kūno įgūdis |
| Kovos beprotystė | palaikantis Kūno įgūdis atakos ir judesio greičiui |
| Skraidymas | puoliantis Kūno įgūdis |
| Kardo virpulys | puoliantis Kūno įgūdis |
| Kardo aura | stiprinantis Kūno įgūdis |
| Gyvenimo valia | papildantis Kūno įgūdis |
| Kardo virpulio pergalis | papildantis Kardo virpulio įgūdis |
Protinis karys
Protinis karys yra orientuotas gynybai labiau nei Kūno karys. Mokymas apima protinius įgūdžius ir Stiprų kūną kaip gynybos įgūdį.
| Įgūdis | Klasifikacija |
|---|---|
| Prasiskverbimas | puoliantis Protinis įgūdis |
| Žingsnis | puoliantis Protinis įgūdis |
| Kardo smūgis | puoliantis Protinis įgūdis |
| Biaurus smūgis | puoliantis Protinis įgūdis |
| Stiprus kūnas | gynybinis Protinis įgūdis |
| Kardo ratas | puoliantis Protinis įgūdis |
| Prasiskverbimo pergalis | papildantis Prasiskverbimo įgūdis |
Čempiono lygio įgūdis
Žemės drebėjimas yra Kario čempiono lygio įgūdis ir turėtų būti nagrinėjamas atskirai nuo pagrindinių Kūno ir Protinio mokymo įgūdžių.
Mokymas ir Įgūdžių lygiai
Nuo 5 lygio gali būti pasirinktas mokymas. Po to įgūdžio taškai investuojami į pasirinktos krypties įgūdžius.
Įgūdžiai plėtojasi keliomis pakopomis:
- Normalus
- Meistras
- Didysis meistras
- Tobulas meistras
Be to, yra papildantys įgūdžiai, tokie kaip Priešiniai įgūdžiai ir Pergalos įgūdžiai. Jie priklauso tolimesniam personažo plėtojimui.
Kario ginklai
Kariai naudoja kardus ir dvigubas ginklus. Kario ginkluose svarbu mokymas, lygių diapazonas, pagrindinės reikšmės, patobulinimo stadija, lizdai ir galimi bonusai.
| Ginklo tipas | Reikšmė |
|---|---|
| Kardai | Kario ginklai artimajam kovai |
| Dvigubi ginklai | Kario ginklai su kitokia kovos orientacija |
Pasirenkant ginklą, svarbi ginklo, įgūdžių, dvasios akmenų, bonusų ir patobulinimo lygio sąveika.
Kario šarva
Kariai dėvi savo klasei būdingą šarvą. Ši šarva padidina gynybą ir yra susieta su konkrečiais lygių diapazonais.
Svarbios Kario šarvos savybės:
- reikalingas lygis
- gynybos vertė
- judėjimo greitis
- lizdų skaičius
- fiksuotos papildomos vertės
- galimi papildomi bonusai
- patobulinimo stadija
- galimas tolimesnis išplėtojimas
Ankstesnė šarva turi žemesnius reikalavimus ir mažiau parinktų. Aukštesnė šarva turi stipresnes pagrindines vertes, daugiau lizdų ir kartais fiksuotas papildomos vertes.
Kario šalmai
Kariai gali dėvėti savo klasei būdingus šalmus. Šie šalmai skiriasi nuo kitų klasių šalmų daugiausia vardu, išvaizda ir kilme. Pagrindinės savybės yra to paties lygio šalmų atveju panašios visoms klasėms. Išimtį sudaro 80 lygio šalmų bonusų savybės. Šalmų negalima patobulinti oru ar dvasios akmenimis.
Svarbūs Kario šalmai:
| Lygis | Kario šalmas | Klasifikacija |
|---|---|---|
| 1 | Tradicinis šalmas | ankstyvas Kario šalmas su gyniba |
| 21 | Geležinis šalmas | Kario šalmas žemesniems lygių diapazonams |
| 41 | Dvasios kaukės kaulavimas | Kario šalmas su aukštesne gynybos verte |
| 60 | Baimės kaukės kaulavimas | Kario šalmas su užklijimu |
| 80 | Plieno kapučė | Kario šalmas su besvadumu |
| 96 | Karo meistro šalmas | aukštesnio lygio Kario šalmas su išplėstomis patobulinimo pakopomis |
| 100 | Drakono šalmas | Kario šalmas su atakos verte ir magine atakos verte |
| 100 | Dragono iešmono šalmas | Kario šalmas su atsparumu įgūdžiams |
| 120 | Žaltys šalmas | aukštesnio lygio Kario šalmas su atsitiktiniu papildomu bonusu |
Kario šalmams svarbūs reikalingas lygis, gynybos vertė, fiksuotos papildomos vertės, galimi bonusai ir patobulinimo stadija. Skirtingai nuo ginklų ir šarvos, šalmai neturi dvasios akmenų lizdų. Todėl jie nėra tobulinami per dvasios akmenis, bet per jų pagrindines vertes, fiksuotas savybes, bonusus ir patobulinimą.
Lizdai ir dvasios akmenys
Kario ginklai ir Kario šarva gali turėti lizdus. Šiuose lizduose gali būti sumontuoti tinkamos dvasios akmenys.
| Daiktų lygių diapazonas | Lizdai |
|---|---|
| iki 20 lygio | 1 lizdas |
| 25–42 lygiai | 2 lizdai |
| nuo 45 lygio | 3 lizdai |
Dvasios akmenys patobulia daiktą pagal konkretaus akmens vertę. Dvasios akmenys turi atitikti apranga tipą.
Montuojant dvasios akmenį, bandymas gali nepavykti. Tada lizde lieka akmens trupinėlis. Akmens trupinėlis neduoda aktyvaus bonuso ir užblokuoja lizdą. Lizdas vėl yra visapusiškai naudojamas tik pašalinus akmens trupinėlį.
Bonusai Kario aprango
Be pagrindinių verčių, lizdų ir dvasios akmenų, apranga gali turėti papildomus bonusus. Šie bonusai yra atskira patobulinimo lygis.
| Bonuso tipas | Pavyzdžiai |
|---|---|
| Ginklo gynyba | Kardo gynyba, Dvigubos ginklo gynyba, Dygio gynyba, Varpo gynyba, Ventiliatoriaus gynyba |
| Atsparumas | Strėlės atsparumas, Magijos atsparumas, Perkūno atsparumas, Vėjo atsparumas, Ugnies atsparumas |
| Personažo vertės | Maks. TP, Maks. MP |
| Sugėrimas | Žala sugeriama iš TP, Žala sugeriama iš MP |
| Kovos vertės | Atakos vertė, Burtų greitis |
| Gynybiniai efektai | Šansas atspindėti artimojo kovos smūgį, Abejotinybės šansas prieš nagus |
Fiksuotos daiktų vertės ir papildomi bonusai yra skirtingos savybės. Daiktai gali turėti savo fiksuotas vertes ir papildomai turėti papildomus bonusus.
Patobulinimas ir išplėtojimas
Kario apranga gali būti išplėtota per patobulinimo pakopas. Priklausomai nuo daiktų, tam tikros vertės padidėja.
Aukštesniems aprango dalims esamas daiktai gali padėti pagrindą naujam daiktu. Yra du skirtingi procesai:
- Esamas daiktai yra patobulinti.
- Esamas daiktai yra išplėtoti į naują daiktą.
Priklausomai nuo proceso, bonusai ir dvasios akmenys gali būti traktuojami skirtingai. Todėl prieš didelius patobulinimus reikėtų patikrinti, kuris daiktai naudojamas, kokios medžiagos reikalingos ir kas atsitinka su esamais bonusais arba dvasios akmenimis.
Svarbūs Kario pagrindai
Kario atveju svarbi kelių sričių sąveika:
- pasirinktas mokymas
- tinkami įgūdžiai
- kardai arba dvigubi ginklai
- tinkama Kario šarva
- lygių reikalavimai
- lizdai ir dvasios akmenys
- fiksuotos vertės ir papildomi bonusai
- aprango patobulinimo stadija
Karys nėra nustatytas tik pagal vieną įgūdį ar vieną aprango vertę. Svarbi yra klasės, mokymo, įgūdžių ir aprango kombinacija.
Dažnai užduodami klausimai apie Karį
Kokius mokymus turi Karys?
Karys turi Kūno ir Proto mokymus. Kūnas yra labiau orientuotas į puoliamuosius artimojo kovos įgūdžius ir savęs stiprinimą. Protas naudoja protinius įgūdžius ir gynybos stiprinimą.
Kas yra Kūno karys?
Kūno karys yra Kario mokymas su puoliamiausiu artimojo kovos orientacijom. Įgūdžiai apima Trikrypčius pjūvį, Kovos beprotystę, Skraidymą, Kardo virpulį, Kardo aurą ir Gyvenimo valią.
Kas yra Protinis karys?
Protinis karys yra Kario mokymas su gynybine orientacija. Įgūdžiai apima Prasiskverbimą, Žingsnį, Kardo smūgį, Biarų smūgį, Stiprų kūną ir Kardo ratą.
Kokius ginklus naudoja Karys?
Karys naudoja kardus ir dvigubas ginklus. Kario ginkluose svarbi lygi, pagrindinės vertės, galimi bonusai, lizdai ir patobulinimo stadija.
Kokie įgūdžiai priklauso Kūno kariu?
Kūno kariui priklauso Trikrypčiai pjūvis, Kovos beprotystė, Skraidymas, Kardo virpulys, Kardo aura, Gyvenimo valia ir Kardo virpulio pergala.
Kokie įgūdžiai priklauso Protiniu kariu?
Protiniu kariui priklauso Prasiskverbimas, Žingsnis, Kardo smūgis, Biaurus smūgis, Stiprus kūnas, Kardo ratas ir Prasiskverbimo pergala.
Kas yra Žemės drebėjimas Karie?
Žemės drebėjimas yra Kario čempiono lygio įgūdis.
Kokią šarvą dėvi Karys?
Karys dėvi savo klasei būdingą šarvą. Ši šarva skiriasi pagal lygių reikalavimus, gynybą, judėjimo greitį, lizdus, fiksuotas vertes, bonusus ir patobulinimo stadiją.
Kokią vaidmenį vaidina lizdai Kario aprango?
Lizdai leidžia sumontuoti dvasios akmenis. Tokiu būdu ginklai ir šarva gali gauti papildomos vertės.
Kas atsitinka, jei dvasios akmenį neinstaliuojama?
Nelaimingas bandymas palieka akmens trupinėlį lizde. Akmens trupinėlis nesuteikia aktyvaus bonuso ir užblokuoja lizdą.
Ar yra geriausias Kario ginklas ar geriausia Kario šarva?
Vienas geriausias Kario ginklas ar geriausia Kario šarva negali būti nustatyti bendrai. Lemiami veiksniai yra lygis, pagrindinės vertės, lizdai, dvasios akmenys, bonusai, patobulinimo stadija ir konkretūs žaidimo aplinkybės.
Daugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokamai — Akcija, Strategija, Anime
© Webzen Inc. Visos teisės saugomos. Metin2 logotipas ir Webzen logotipas yra Webzen Inc. prekės ženklai. Visi kiti prekės ženklai yra jų atitinkamų savininko nuosavybė. Paskelbė Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH