Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Hydra-Dungeon

Metin2 Hydra-Dungeon: Boss-Strategie, Gruppenaufbau und alle wichtigen Drops aus dem Hydra-Dungeon.

Jetzt kostenlos spielen
● Free-to-Play   ● Seit 2007 live   ● Millionen Spieler
Free-to-Play
Vollständig kostenlos spielbar
Native Performance
Optimierter Client für volle Action
Aktive Community
Gilden, Raids und PvP weltweit

Metin2 Hydra: Vadovėlis dėl laivo gynybos

Hydra yra pagrindinė Metin2 laivo gynybos boso etepa. Šiame grupės dungeonoje grupė ginasi nuo laivo stiebo, kovoja su užpuolamais šeimais ir nugali Hydrą. Sėkmingai užbaigus aparejas Hydros lobiai ir portalo į uostą.

Trumpai: Laivo gynyba yra grupės dungeonas nuo 90 lygio. Įeiti reikalinga 2–8 žaidėjų grupė. Kiekvienas grupės narys turi turėti perlaidiškumą ir užbaigti užduotį „Drakono karalienės persekiojimas". Įėjimas vykdomas pas žvejį Drakono ugnies kyšulyje.

Laive grupės vadovas pradeda bėgimą naudodamas vairo. Dungeonų metu šeimos užpuola stiebą. Jei stiebas sunaikinamas, laivo gynyba nepavyksta. Svarbios mechanikos yra Hydros kiaušinis, Hydros palikuonys, mėlyni apskritimai ir remonto mediena.

Reikalavimai

Laivo gynybai taikomi šie reikalavimai:

  • Minimalus lygis: 90
  • Grupė: 2–8 žaidėjai
  • Perlaidiškumas kiekvienam grupės nariui
  • Užbaigta užduotis „Drakono karalienės persekiojimas" kiekvienam grupės nariui
  • 20 minučių laukimo laikas nuo paskutinio laivo gynybos pradžios

Nors patyrę žaidėjai gali nugalėti Hydrą su labai dideliu žalu, įėjimui reikalinga grupė.

Įėjimas ir pradžia

Laivo gynybos įėjimas yra pas žvejį Drakono ugnies kyšulyje. Grupės vadovas pirmiausia įeina į laivą. Tada kiti grupės nariai gali sektis.

Laive bėgimas neprasideda automatiškai. Grupės vadovas turi pradėti laivo gynybą naudodamas vairą. Pradedant sunaudojami perlaidiškumai. Tada prasideda trumpa pasiruošimo faza, prieš atsirandant pirmiesiems priešams.

Laivo gynybos tikslas

Pagrindinė tiksla yra stiebo apsauga. Bėgimo metu šeimos užpuola stiebą. Jei jo TP sumažės į 0, dungeonas nepavyksta.

Dėl to Hydra nėra atskiras boso mūšis. Bėgimas sujungia stiebo gynybą, priešo kontrolę ir tiesioginį žalą Hydrai.

Eiga

Pradėjus naudojant vairą, iš pradžių atsiranda šeimos, kurios užpuola stiebą. Grupė turi ginasi nuo stiebo ir tuo pačiu metu būti pasiruošusi tolesniam mūšiui.

Bėgimo metu Hydra kovojama keliais dalimis. Šiuo metu toliau gali atsirasti priešai ir grėsti stiebui. Grupės su pakankamai žalo gali daugiau sutelkti dėmesį į Hydrą. Jei stiebas paima per daug žalo, tampa svarbu Hydros kiaušinis, Hydros palikuonys, mėlyni apskritimai ir remonto mediena.

Po pergalės prieš Hydrą atsiranda Hydros lobiai ir portalas į uostą.

Svarbios mechanikos

Stiebas

Stiebas yra laivo gynybos apsaugos objektas. Priešai jį užpuola bėgimo metu. Jei stiebas sunaikinamas, dungeonas nepavyksta.

Stiebą galima atkurti naudojant remonto medieną. Ši mechanika padeda, kai stiebas buvo smarkiai pažeistas, tačiau pareikalauja laiko ir kuriam laiką neleidžia žaidėjui veikti.

Hydra

Hydra nugalima keliais mūšio dalimis. Mūšio metu kiti priešai gali užpulti stiebą. Todėl grupė turi nuspręsti, kada daryti žalą Hydrai ir kada atlaisvinti stiebą.

Padėtis yra svarbi, nes Hydra gali naudoti pavojingus smūgius ir trukdančius efektus. Aukštas žalas sutrumpina mūšį ir sumažina riziką stiebui.

Hydros kiaušinis

Hydros kiaušinis atsiranda Hydros mūšio metu trumpam stiebo srityje. Jei jis greitai sunaikinamas, dingsta mažosios šeimos, kurios užpuola stiebą.

Ši mechanika yra ypač naudinga, kai žalas Hydrai nepakanka mūšiui greitai baigti.

Hydros palikuonys ir mėlyni apskritimai

Hydros palikuonys užpuola stiebą. Prieš šiuos priešus atsiranda mėlyni apskritimai arba mėlyni sritys. Kai žaidėjas įeina į tokią sritį, susijusio Hydros palikūno smūgis gali būti trumpam sustabdytas.

Tai leidžia sumažinti žalą stiebui, ypač kai bėgimas pasidaro sunkus.

Remonto mediena

Nugalėjus Hydros palikūnus, gali atsirasti remonto mediena. Ja galima remontuoti stiebą. Po naudojimo žaidėjas trumpam sumaišomas arba negali veikti.

Remonto mediena pirmiausia yra saugumo mechanika. Ji nepakeičia žalo Hydrai, bet gali stabilizuoti pavojingą bėgimą.

Alpimas

Alpimas daro personažą kuriam laiką neveikiu. Šiuo metu jis negali atakuoti, keisti daiktų ir naudoti vaistų.

Remonto medienos kontekste šis efektas yra ypač svarbus, nes žaidėjas po remonto trumpam išimamas iš mūšio.

Sustiprinimas ir susilpninimas

Hydros mūšio metu gali atsirasti efektai, kurie daro įtaką žalai, smūgio tempui arba aktyviems sustiprinimams. Todėl grupė turėtų sąmoningai naudoti svarbius sustiprinimus ir ne tik žiūrėti į grynąjį žalą.

Atlygiai

Sėkmingai užbaigus atsiranda Hydros lobiai. Jie gali būti atidaromi smūgiais arba įgūdžiais ir iš jų nukrenta atlygiai.

Svarbūs atlygiai ir susiję daiktai yra šie:

  • Hydros skrynelė
  • Hydros žiedas
  • Nessi kiaušinis
  • Perlaidiškumas
  • kiti daiktai iš Hydros lobių

Dvigubas krūvis veikia Hydros lobių atlygius.

Hydros lobiai ir Hydros skrynelė

Hydros lobiai atsiranda dungeonoje po pergalės prieš Hydrą. Atidarant juos gali atsirasti įvairūs atlygiai.

Hydros skrynelė yra galimas krūvis iš Hydros lobių. Taigi tai nėra tas pats, kas Hydros lobiai, o atlygis iš jų.

Hydros žiedas

Hydros žiedas yra susiję su laivo gynybą ir prieigą prie Yoharos. Jis gali būti naudojamas kelionei į uostą ir turi ribotą naudojimą bei laukimo laiką po panaudojimo.

Nessi kiaušinis

Nessi kiaušinis yra tarp svarbių atlygių iš Hydros konteksto. Jis naudojamas pasparnei Nessi gauti.

Portalas į uostą

Po sėkmingo laivo gynybos užbaigimo atsiranda portalas į uostą. Per šį portalą grupė nukeliauja toliau po bėgimo.

Patarimai laivo gynybai

Laivo gynyba reikalauja visų pirma aukšto žalo, švarios padėties ir dėmesio stiebui. Kas padarytų pakankamai žalo, gali daugiau sutelkti dėmesį į Hydrą. Kai stiebas yra po spaudimu, turėtų būti naudojamos papildomos mechanikos.

Ypač svarbios:

  • Pradžia per vairą grupės vadovo
  • Stiebo stovio sekimas žemėlapyje
  • Hydros kiaušinio naudojimas, kai daug šeimų užpuola stiebą
  • Mėlynų apskritimų naudojimas Hydros palikūnams trumpam sustabdyti
  • Remonto medienos naudojimas tik jei reikalinga
  • Nepotrebingo vadovavimo nutraukimo ir blogos padėties išvengimas

Dažnai užduodami klausimai apie Hydrą ir laivo gynybą

Nuo kurio lygio galima įeiti į laivo gynybą?

Į laivo gynybą galima įeiti nuo 90 lygio.

Kiek žaidėjų reikalinga laivo gynybai?

Įeiti reikalinga 2–8 žaidėjų grupė.

Kur pradedama laivo gynyba?

Įėjimas vykdomas pas žvejį Drakono ugnies kyšulyje. Laive grupės vadovas pradeda bėgimą naudodamas vairą.

Koks daiktis reikalingas įėjimui?

Kiekvienas grupės narys turi turėti perlaidiškumą.

Kokia užduotis reikalinga?

Kiekvienas grupės narys turi užbaigti užduotį „Drakono karalienės persekiojimas".

Kas atsitinka, jei stiebas sunaikinamas?

Jei stiebas sunaikinamas, laivo gynyba nepavyksta.

Ką daro Hydros kiaušinis?

Hydros kiaušinis atsiranda Hydros mūšio metu trumpam. Jei jis sunaikinamas, dingsta mažosios šeimos, kurios užpuola stiebą.

Kas yra Hydros lobiai?

Hydros lobiai atsiranda po pergalės prieš Hydrą. Jie gali būti atidaromi ir iš jų nukrenta atlygiai.

Koks skirtumas tarp Hydros lobių ir Hydros skrynelės?

Hydros lobiai atsiranda dungeonoje po boso mūšio. Hydros skrynelė yra galimas krūvis iš Hydros lobių.

Kur veda portalas po užbaigimo?

Po sėkmingo užbaigimo atsiranda portalas į uostą.

Daugiau Gameforge pasaulių

Visi nemokami — Veiksmas, strategija, anime

Mokslinio fantastiko strategija
OGame
Antikos strategija
Ikariam
USK 12 PEGI 12

© Webzen Inc. Visos teisės saugomos. Metin2 logotipas ir Webzen logotipas yra Webzen Inc. prekės ženklai. Visi kiti prekės ženklai priklauso jų atitinkamoms savybės. Publikuota Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH