Le abilità (Skills) in Metin2 sono competenze speciali che definiscono il tuo personaggio a partire dal Livello 5. Con la quest "L'Addestramento" scegli una specializzazione e ricevi i tuoi primi quattro punti abilità. Successivamente ottieni un punto aggiuntivo ad ogni livello. Ognuna delle cinque classi possiede due specializzazioni con sei abilità speciali ciascuna – la corretta distribuzione di questi punti è fondamentale per il tuo stile di gioco.
Cosa sono le abilità in Metin2?
Le abilità sono competenze speciali del tuo personaggio che consumano Mana e hanno un tempo di ricarica dopo l'uso. Più alto è il livello dell'abilità, più forte è l'effetto. Determinati oggetti possono migliorare ulteriormente l'effetto.
Non appena distribuisci almeno un punto su un'abilità, puoi trascinarla sulla barra di accesso rapido in fondo allo schermo e attivarla con i tasti 1–4 oppure F1–F4. In alternativa, puoi fare clic con il tasto destro direttamente sull'abilità. Alcune abilità possono essere assegnate anche al tasto sinistro o destro del mouse.
Punti abilità: come ottenerli
Il sistema è semplice e lineare:
- Livello 5: Completare la quest "L'Addestramento" → 4 punti abilità contemporaneamente
- Da Livello 6+: Ogni livello successivo = 1 punto abilità aggiuntivo
- I punti vengono visualizzati nella finestra Abilità e possono essere distribuiti lì
I punti si applicano solo alle abilità di classe specifiche della specializzazione scelta. Le abilità Contro e Potenziamento si sbloccano separatamente quando un'abilità Contro è stata padroneggiata.
Abilità della classe Guerriero: panoramica di entrambe le specializzazioni
Il Guerriero è la classe più popolare in Metin2 ed ha due specializzazioni molto diverse: Guerriero del Corpo (offensivo) e Guerriero Mentale (difensivo). Ecco tutte le abilità di entrambe le specializzazioni:
| Specializzazione | Abilità | Effetto |
|---|---|---|
| Guerriero del Corpo | Aura della Spada | Il valore di attacco aumenta in modo variabile a seconda del livello e della distribuzione STR |
| Guerriero del Corpo | Frenesia di Battaglia | La velocità di movimento e di attacco aumenta; la difesa diminuisce dal livello Maestro |
| Guerriero del Corpo | Taglio Triplo | Tre colpi ravvicinati con l'arma in rapida successione |
| Guerriero del Corpo | Turbine di Spada | Turbina con l'arma e genera un forte danno ad area |
| Guerriero del Corpo | Scivolata | Attacco stordente; la velocità di movimento aumenta brevemente in modo estremo; infligge anche danno |
| Guerriero del Corpo | Volontà di Vivere | Attacco frontale |
| Guerriero del Corpo | Terremoto | Attacco frontale |
| Guerriero Mentale | Corpo Robusto | La difesa aumenta, la velocità di movimento diminuisce; nessuna caduta dal livello Maestro |
| Guerriero Mentale | Colpo di Spada | Stordimento con danno ad area |
| Guerriero Mentale | Calpestio | Possibilità di stordimento con danno ad area |
| Guerriero Mentale | Sfondamento | Danno ad area |
| Guerriero Mentale | Colpo Violento | Danno ad area |
La finestra Abilità spiegata
La finestra Abilità è il tuo centro di controllo per tutte le competenze. Si divide nelle seguenti aree:
- Abilità: Mostra le abilità di classe e le abilità di cavallo separatamente
- Punti abilità: Visualizzazione dei tuoi punti disponibili da distribuire
- Abilità specifiche della specializzazione: Le sei abilità della specializzazione scelta
- Abilità Contro e Potenziamento: Si sbloccano dopo aver padroneggiato un'abilità Contro
- Combo: Estende la sequenza di attacco fino a due colpi aggiuntivi
- Lingue: Dal livello Maestro M1 comprendi i giocatori del rispettivo regno
- Altre abilità e Cavalcare (livello cavallo attuale)
Libri abilità: aumentare le abilità più velocemente
Oltre a distribuire direttamente i punti abilità, puoi utilizzare i Libri abilità per aumentarle. Regola importante: puoi leggere tutti i Libri abilità ogni 24 ore. A seconda del tempo trascorso, appariranno messaggi diversi indicando quanto tempo ancora devi aspettare.
Chi vuole aggirare il tempo di attesa può usare un Rotolo di Esorcismo. Questo permette di leggere immediatamente il libro di nuovo senza dover rispettare il tempo di attesa obbligatorio.
Reset delle abilità: costi e quando ha senso
Puoi resettare le tue abilità fino al Livello 30 incluso presso la Vecchia Donna per Yang. In questo modo recupererai tutti i punti abilità – ma perderai i livelli Maestro M2 fino a M10 ottenuti tramite Libri abilità nonché eventuali livelli Granmaestro presenti.
Quando dovresti resettare?
- Vuoi provare o cambiare specializzazione
- Sei overskillato: questo significa che hai distribuito più di 17 punti su una singola abilità. Un'abilità dovrebbe passare automaticamente al livello Maestro a 17 punti – se non accade, parla con la Vecchia Donna o usa un Reset abilità
Costi del reset delle abilità
| Livello | Costo (Yang) |
|---|---|
| 5 | 20.000 Yang |
| 6 | 22.000 Yang |
| 7 | 24.000 Yang |
| 10 | 30.000 Yang |
| 20 | 50.000 Yang |
| 30 | 70.000 Yang |
Prezzo base: 20.000 Yang dal Livello 5, aumenta di 2.000 Yang per livello.
Reset abilità (Oggetto)
In alternativa alla Vecchia Donna c'è l'oggetto Reset abilità (internazionalmente noto anche come "Skill Reset Document"). È conosciuto in varie lingue con nomi come "Parchemin d'oubli des compétences" (FR), "Zwój Cofania Umiejętności" (PL) o "Beceri Sıfırlama Kağıdı" (TR). Questo oggetto può essere utile se il reset presso la Vecchia Donna non attiva correttamente il passaggio al livello Maestro.
Suggerimenti per una distribuzione ottimale delle abilità
- Non mettere mai più di 17 punti in un'abilità prima che passi al livello Maestro – altrimenti sei overskillato
- Usa i Libri abilità in parallelo ogni 24 ore per risparmiare punti
- Prima del commit finale in una specializzazione: testa le abilità a livelli bassi finché il reset è ancora economico
- Padroneggia le abilità Contro per sbloccare le abilità Potenziamento – queste possono essere decisive per il tuo build
- Usa il Rotolo di Esorcismo solo se stai farmando attivamente e il tempo di attesa ti infastidisce davvero – è un oggetto risorsa scarso
Domande frequenti sulle abilità Metin2
Da quale livello posso imparare le abilità?
Dal Livello 5 – con la quest "L'Addestramento" scegli la tua specializzazione e ricevi i primi quattro punti abilità.
Cosa significa "overskillato" in Metin2?
Overskillato significa che hai distribuito più di 17 punti abilità su una singola abilità senza che passi al livello Maestro. In quel caso devi resettare le abilità o usare un Reset abilità.
Quanto costa il reset delle abilità?
Il prezzo base presso la Vecchia Donna è 20.000 Yang dal Livello 5 e aumenta di 2.000 Yang per livello. È possibile solo fino al Livello 30.
Perdo tutti i punti abilità quando resetto?
Recupererai tutti i punti abilità ottenuti tramite livellamento. Tuttavia perderai i livelli Maestro M2 fino a M10 ottenuti tramite Libri abilità e gli eventuali livelli Granmaestro presenti.
Quanto spesso posso leggere i Libri abilità?
Tutti i Libri abilità possono essere letti ogni 24 ore. Con un Rotolo di Esorcismo puoi aggirare il tempo di attesa.
Qual è la differenza tra Guerriero del Corpo e Guerriero Mentale?
Il Guerriero del Corpo è orientato all'offesa con abilità come Turbine di Spada e Taglio Triplo. Il Guerriero Mentale è più difensivo con alta difesa grazie a "Corpo Robusto" e abilità di crowd control come Colpo di Spada e Calpestio.
Posso cambiare specializzazione?
Fino al Livello 30 puoi resettare presso la Vecchia Donna pagando in Yang e scegliere una nuova specializzazione. Tieni presente la perdita dei livelli Maestro acquisiti.
Cos'è un Reset abilità?
Il Reset abilità è un oggetto (internazionalmente "Skill Reset Document") che può essere usato come alternativa al reset presso la Vecchia Donna – specialmente se il livello Maestro dopo il reset normale non si attiva correttamente.
Ulteriori informazioni le trovi nelle nostre guide su Classi Metin2, build Guerriero, Libri abilità, farm Yang e guida principianti.