Navi da guerra
Le navi da guerra vengono costruite nel cantiere navale e richiedono ricerca di Navigazione. A differenza delle navi mercantili, devono essere prodotte attivamente e generano costi di mantenimento continui in oro. Ogni tipo di nave ha un ruolo specifico nella battaglia navale — dalla robusta linea frontale alla ricognizione invisibile.
Il cantiere navale è un edificio separato che richiede ricerca di Navigazione. Ogni livello di ampliamento riduce notevolmente il tempo di costruzione delle navi da guerra. Investi nel cantiere navale prima di costruire una grande flotta — a livelli bassi la produzione richiede tempi sproporzionatamente lunghi.
Tipi di navi nel dettaglio
| Nave | Fila | Attacco | Difesa | Particolarità |
|---|---|---|---|---|
| Rostro | Fronte | Medio | Alto | Economico, alti HP, spina dorsale di ogni flotta |
| Balista | Distanza | Alto | Basso | Gittata, fonte principale di danno in mare |
| Brulotto | Fronte | Molto alto | Molto basso | Si autodistrugge, arma monouso con danno devastante |
| Mortaio | Distanza | Alto | Basso | Specializzato su fortificazioni portuali e rompere blocchi |
| Sommergibile | Speciale | Medio | Medio | Invisibile, elude i blocchi, ideale per ricognizione |
Costruzione della flotta
Composizione raccomandata: 50% rostri come robusta linea frontale, 35% baliste per il danno principale e 15% brulotti o sommergibili a seconda dello scopo. I mortai sono specialisti — utili solo per assedi di porti ben fortificati con alto livello portuale.
La dimensione della flotta dipende dalla tua strategia. Puramente difensivo, 10-20 rostri bastano per proteggere le tue rotte commerciali. Per operazioni navali offensive e blocchi servono 50 o più navi da guerra di tipi diversi. Coordina le tue azioni di flotta con l'alleanza — le operazioni navali congiunte sono significativamente più efficaci delle azioni solitarie.
I brulotti meritano menzione speciale: causano enorme danno ad area ma si distruggono nell'attacco. Usali specificamente contro flotte obiettivo di alto valore — non sprecarli contro singoli rostri. In grandi battaglie navali, 10 brulotti possono decidere l'esito.
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