Guida alle risorse di lusso

Vino, marmo, cristallo, zolfo — ogni risorsa conta

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Le quattro risorse di lusso

Oltre al legno, ci sono quattro risorse di lusso per diverse aree del gioco. Ogni isola ne ha esattamente una, il che definisce il commercio e la pianificazione delle colonie. La scelta della tua isola iniziale determina la tua risorsa di lusso e quindi il tuo stile di gioco naturale.

Tutte le risorse di lusso vengono estratte in edifici comunitari sull'isola, simile al legno. Il livello viene finanziato congiuntamente, ognuno può assegnare lavoratori. Più alto il livello, più posti e più efficiente la produzione.

Vino

Il vino è la risorsa di lusso più importante per la soddisfazione della popolazione. La taverna consuma vino continuamente. Senza vino scende la soddisfazione e i cittadini emigrano — questo può paralizzare tutta la tua economia.

Le isole di vino sono popolari tra i principianti: produci subito quello di cui hai più bisogno. Svantaggio: il vino è la risorsa più frequente al mercato, il che ne riduce un po' il valore commerciale. Tuttavia affidabile, poiché tutti i giocatori hanno costantemente bisogno di vino.

Marmo

Il marmo è necessario per edifici avanzati come il muro, la Residenza del Governatore e livelli alti del Municipio. Dal medio gioco la domanda aumenta molto. Assicurati presto un partner commerciale di marmo o fonda una colonia di marmo.

Cristallo

Il cristallo accelera la ricerca e serve per unità avanzate come il girocottero. I giocatori con focus scientifico ne beneficiano di più. Nel gioco tardivo spesso la risorsa più scarsa. Le isole di cristallo sono più impegnative all'inizio, ma si ripagano dalla settimana 2-3.

Zolfo

Lo zolfo è la risorsa militare. Quasi tutte le unità da combattimento e le navi da guerra necessitano di zolfo. In tempi di guerra il prezzo al mercato schizza in alto — i produttori ne beneficiano. Ideale per giocatori aggressivi che perseguono il saccheggio come strategia.

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