Metin2 Kígyótemplom: Dungeon-útmutató és jutalmak
A Kígyótemplom egy 7 szintű dungeon, amely a Kígyótemplom 1. szint térképen kezdődik. A játékosok naponta maximum 5-ször léphetnek be a futásba. A belépési korlátozás naponta 0:00 órakor nullázódik. A dungeon indítása előtt az „Fontos előkészületek" kveszt 1. szinten teljesítendő.
Mindegyik szint saját kihívásokat jelent: szörnycsoport-hullámok időbeli sorozatokkal, elementáris sorrenddel kapcsolatos rejtvények, és a végső összecsapás a Kígyókirálynő, Nethis ellen. A teljes futást időbeli korlátozásokkal lehet végezni.
Hozzáférés és belépések
- Maximális belépések naponta: 5x
- Belépés-visszaállítás naponta 0:00 órakor
- A belépések Kígyótemplom-bejegyzésekkel visszaállíthatók
- Előfeltétel: Az „Fontos előkészületek" kveszt 1. szinten teljesítendő
A 7 szint részletesen
1. szint
Kezdőszint: Kígyótemplom 1. szint. Itt teljesítendő a szükséges kveszt ahhoz, hogy a tényleges dungeont elérhessük.
2. szint – Szörnycsoport
Öld meg az összes szörnyet. A szörnycsoport-hullámok rendszeres időközönként spawneolnak (kb. 6–7 percenként). A futás időmérője itt 50x-szel 60 percre hosszabbítható.
Stratégiai tipp: Az első 4 szörnycsoport elemei felfedik a helyes sorrendet az elementáris kígyó-metinek 3. szintjén és a kígyófejek sorrendjét a 7. szinten.
3. szint – Elementáris kígyó-metin
Rombolja le a 4 kígyó-metint a helyes sorrendben. Mindegyik elemhez (szél, tűz, jég, föld) egy-egy kígyó-metin tartozik. A helyes sorrend minden futásnál eltérő.
Megjegyzés: Ha egy kígyó-metint nem a helyes sorrendben rombolnak le, mind a 4 metinkő újra spawneol.
4. szint – Szörnyek és időalapú kígyó-metin
Öld meg az összes szörnyet és mind a 6 időalapú kígyó-metinkővet. Több szörnyhullám spawneol.
Stratégiai tippek:
- A metinkövek spawn-sorrendje felfedi a helyes sorrendet a kígyó-oszlopoknál az 5. szinten
- A további jég-bossok száma (amelyek nem spawneolnak újra az ugyanaz után) felfedi a kígyófejek eltolódását a 7. szinten
5. szint – Kígyókulcsok
Öld meg a szörnyeket és szerezd meg a kígyókulcsokat. Ezeket a kulcsokat a kígyó-oszlopoknál a helyes sorrendben add le (ahogy a 4. szinten meg volt adva).
6. szint – Kovács
Szabadítsd meg a Kígyótemplom-kovácsot azzal, hogy a börtönkulcsokat a börtönökre húzod, amíg a szabadulás sikeres nem lesz. Öld meg az összes szörnyet ezen a szinten.
A sikeres szabadulás után a Kígyótemplom-kovács speciális szolgáltatást nyújt: A kesztyűk 24 órán keresztül ingyenesen fejleszthetők fel an nélkül, hogy anyagokat kellene felhasználni, és a kesztyű nem semmisül meg.
7. szint – Kígyókirálynő Nethis
A Kígyókirálynő Nethis meghívásához szükség van elemi szilánkokra, amelyeket a szörnyek dobnak le. Ezeket a szilánkokat a kígyófejek mellett a helyes sorrendben kell leadni (ahogy az előző szinteken meg volt adva).
Az összes kígyófej aktiválása után megjelenik a Kígyókirálynő Nethis. Figyelem: 20 és 20 pontot adó sérülésforrásokat oszt ki.
A győzelem után minden játékos a Kígyósztátuszhoz teleportálódik a Kígyótemplom 1. szintjén, és megkapja jutalmát, miután kölcsönhatásba lépett a Kígyósztátusszal.
Átok: Sung Mahi akarata
Az egész futás során olyan átkok, mint a „Sung Mahi akarata" fordulhatnak elő. Az elérhető átkok és azok hatásainak részleteit a játék menüjében vagy a jelenlegi wiki-referenciában találhatja meg.
Gyakran ismételt kérdések
Hányszor léphetek be a Kígyótemplomba naponta?
A dungeont naponta 5-ször lehet beírni. A belépések 0:00 órakor nullázódnak. Az elemek segítségével a belépések vissza-állíthatók.
Melyik kveszt kell a dungeon előtt teljesíteni?
Az „Fontos előkészületek" kveszt az 1. szinten teljesítendő, mielőtt a dungeon elindítható volna.
Mi történik, ha rosszabb sorrendben rombolok le egy kígyó-metint?
Mind a 4 kígyó-metin újra spawneol, és a helyes sorrendben kell őket legyőzni.