Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Kígyótemplom

Metin2 Kígyótemplom: endgame zóna a játék legjobb tárgyaival. Zsákmány, stratégia és miért van szükséged a templomra.

Játssz ingyen
● Free-to-Play   ● 2007 óta él   ● Milliónyi játékos
Free-to-Play
Teljesen ingyenes
Natív teljesítmény
Optimalizált kliens
Aktív közösség
Klánok, raidek és PvP világszerte

Metin2 Kígyótemplom: Dungeon-útmutató és jutalmak

A Kígyótemplom egy 7 szintű dungeon, amely a Kígyótemplom 1. szint térképen kezdődik. A játékosok naponta maximum 5-ször léphetnek be a futásba. A belépési korlátozás naponta 0:00 órakor nullázódik. A dungeon indítása előtt az „Fontos előkészületek" kveszt 1. szinten teljesítendő.

Mindegyik szint saját kihívásokat jelent: szörnycsoport-hullámok időbeli sorozatokkal, elementáris sorrenddel kapcsolatos rejtvények, és a végső összecsapás a Kígyókirálynő, Nethis ellen. A teljes futást időbeli korlátozásokkal lehet végezni.

Hozzáférés és belépések

A 7 szint részletesen

1. szint

Kezdőszint: Kígyótemplom 1. szint. Itt teljesítendő a szükséges kveszt ahhoz, hogy a tényleges dungeont elérhessük.

2. szint – Szörnycsoport

Öld meg az összes szörnyet. A szörnycsoport-hullámok rendszeres időközönként spawneolnak (kb. 6–7 percenként). A futás időmérője itt 50x-szel 60 percre hosszabbítható.

Stratégiai tipp: Az első 4 szörnycsoport elemei felfedik a helyes sorrendet az elementáris kígyó-metinek 3. szintjén és a kígyófejek sorrendjét a 7. szinten.

3. szint – Elementáris kígyó-metin

Rombolja le a 4 kígyó-metint a helyes sorrendben. Mindegyik elemhez (szél, tűz, jég, föld) egy-egy kígyó-metin tartozik. A helyes sorrend minden futásnál eltérő.

Megjegyzés: Ha egy kígyó-metint nem a helyes sorrendben rombolnak le, mind a 4 metinkő újra spawneol.

4. szint – Szörnyek és időalapú kígyó-metin

Öld meg az összes szörnyet és mind a 6 időalapú kígyó-metinkővet. Több szörnyhullám spawneol.

Stratégiai tippek:

5. szint – Kígyókulcsok

Öld meg a szörnyeket és szerezd meg a kígyókulcsokat. Ezeket a kulcsokat a kígyó-oszlopoknál a helyes sorrendben add le (ahogy a 4. szinten meg volt adva).

6. szint – Kovács

Szabadítsd meg a Kígyótemplom-kovácsot azzal, hogy a börtönkulcsokat a börtönökre húzod, amíg a szabadulás sikeres nem lesz. Öld meg az összes szörnyet ezen a szinten.

A sikeres szabadulás után a Kígyótemplom-kovács speciális szolgáltatást nyújt: A kesztyűk 24 órán keresztül ingyenesen fejleszthetők fel an nélkül, hogy anyagokat kellene felhasználni, és a kesztyű nem semmisül meg.

7. szint – Kígyókirálynő Nethis

A Kígyókirálynő Nethis meghívásához szükség van elemi szilánkokra, amelyeket a szörnyek dobnak le. Ezeket a szilánkokat a kígyófejek mellett a helyes sorrendben kell leadni (ahogy az előző szinteken meg volt adva).

Az összes kígyófej aktiválása után megjelenik a Kígyókirálynő Nethis. Figyelem: 20 és 20 pontot adó sérülésforrásokat oszt ki.

A győzelem után minden játékos a Kígyósztátuszhoz teleportálódik a Kígyótemplom 1. szintjén, és megkapja jutalmát, miután kölcsönhatásba lépett a Kígyósztátusszal.

Átok: Sung Mahi akarata

Az egész futás során olyan átkok, mint a „Sung Mahi akarata" fordulhatnak elő. Az elérhető átkok és azok hatásainak részleteit a játék menüjében vagy a jelenlegi wiki-referenciában találhatja meg.

Gyakran ismételt kérdések

Hányszor léphetek be a Kígyótemplomba naponta?

A dungeont naponta 5-ször lehet beírni. A belépések 0:00 órakor nullázódnak. Az elemek segítségével a belépések vissza-állíthatók.

Melyik kveszt kell a dungeon előtt teljesíteni?

Az „Fontos előkészületek" kveszt az 1. szinten teljesítendő, mielőtt a dungeon elindítható volna.

Mi történik, ha rosszabb sorrendben rombolok le egy kígyó-metint?

Mind a 4 kígyó-metin újra spawneol, és a helyes sorrendben kell őket legyőzni.