Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Kesztyűk

Metin2 kesztyűk: Minden kesztyűtípus Harcosokhoz, Ninjákhoz, Surához, Sámánhoz és Lycanhoz — bónuszok, helyszínek és tippek.

Játssz ingyen
● Free-to-Play   ● 2007 óta él   ● Milliónyi játékos
Free-to-Play
Teljesen ingyenes
Natív teljesítmény
Optimalizált kliens
Aktív közösség
Klánok, raidek és PvP világszerte

Kesztyűk a Yohara-végzésben: Bevezetés

A Yohara kontinens Metin2-ben való belépése gyorsan megmutatja, hogy a hagyományos felszerelés önmagában már nem elegendő. Itt lép játékba egy lényeges felszereléselem, amely a 20.4 frissítéssel került bevezetésre: A kesztyűk.

A fegyverekkel vagy páncélokkal ellentétben a kesztyűk nem állnak rendelkezésre az 1. szinttől kezdve. Ezek tiszta végzés-felszerelés (105. szinttől), osztálytól függetlenül, és elsődlegesen egy célnak szolgálnak: A SungMa-akarat drasztikus megemelése, ami a Yoharán való túléléshez és a okozott sebzéshez szükséges.

Ez az útmutató a kesztyű-engedély, a gyártás és az optimális kövek minden részletét bemutatja.

Előfeltétel: A zárolt slot és a kesztyű-engedély

A tárolóban a kesztyűk felszereléshelye alapértelmezetten zárolt (piros jelöléssel). Az így talált vagy megvásárolt kesztyűk nem szerelhetőek fel azonnal.

A slot feloldásához a kesztyű-engedély szükséges. Ez nem egyszerű szintlépésekkel szerezhető meg, hanem egy speciális küldetéssorozattal az Theowahdan NPC-nél a Yoharán. Csak e küldetéssor sikeres befejezése után oldódik fel a slot véglegesen az adott karakterhez.

Milyen kesztyűk vannak?

Egy elterjedt tévhit az a feltételezés, hogy a kesztyűk meghatározott osztályokhoz (például harcos vagy ninja) kötöttek. Ez nem igaz. Minden karakter bármilyen kesztyűt viselhet. A kiválasztás kizárólag attól függ, melyik SungMa-akarat optimalizált az aktuális felépítéshez és a megfelelő termelési területhez.

105. szintű kesztyűk (SungMa-akarat összpontosítás)

  • Gyors kesztyű: Megemelí a SungMa-akaratot (RES)
  • Erő kesztyű: Megemelí a SungMa-akaratot (STR)
  • Páncél kesztyű: Megemelí a SungMa-akaratot (VIT)
  • Védelem kesztyű: Megemelí a SungMa-akaratot (INT)

120. szintű kesztyűk (Kígyó kesztyűk)

A 120. szinttől kezdve a hatékony Kígyó kesztyűk állnak rendelkezésre. Ezek nem csak SungMa-értékeket biztosítanak, hanem egy erős alapértéket is a védekezéshez.

Fontos: Véletlenszerű alapértékek (Stat-Rolls)

Az elsődleges bónuszok ereje (SungMa-akarat és védelem) nem rögzített. A kesztyű gyártásakor vagy fejlesztésekor az értékek egy véletlen tartományon belül gurulnak. Egy 105. szintű kesztyű +9-en ezért nem egy merev értéket, hanem például egy véletlenszerű SungMa-akaratot 58 és 63 között biztosít. Az ideális gurulások a végzésben ezért rendkívül keresettek.

KesztyűtípusSzintSungMa-akaratKülönlegesség
Gyors kesztyű105+RESOsztálytól független
Erő kesztyű105+STROsztálytól független
Páncél kesztyű105+VITOsztálytól független
Védelem kesztyű105+INTOsztálytól független
Kígyó kesztyű120+VáltozóTovábbi védelmi érték

Gyártás és frissítések (Crafting)

A kesztyűk nem esnek le kész tárgyként a főnöktől, mint a Nemere vagy Meley, hanem szándékosan gyártottak. A gyártás a Mester Chi Donganebene helyen történik.

  • A gyártás alapvető sikerességi esélye 75 %.
  • A kesztyűk fejlesztése (legfeljebb +9-ig) a hagyományos Plus-rendszeren keresztül működik.
  • Szükséges anyagok: A fejlesztéshez Yang és Yohara-specifikus anyagok szükségesek. Ezek közé tartoznak például a Bőrkeményítő, Bőrkeményítő+ és Nordwind-kesztyűkövek, kombinálva klasszikus csúcsszintű anyagokkal, mint gyöngyök és holdkövek.

Specifikus szellemkövek: Démonok kövei

A kesztyűk kiterjesztésekor egy speciális mechanika játszik szerepet, amely szigorúan különbözik a hagyományos felszerelésektől (például fegyverek vagy páncélok): Reguláris szellemkövek – például a Gyorsaság köve vagy a Kitérés köve – alapvetően nem szúrhatóak be kesztyűkbe.

Az ebben a felszerelésben lévő kőhelyek egy speciális kövek kategóriájának vannak fenntartva. Kizárólag az alábbi kövek szerelhetőek be:

  • Démonok köve
  • Démonok erőköve

Ezek a specifikus szellemkövek pontosan a Yohara-végzésre vannak hangolva, és az egyetlen lehetőséget képviselik a kesztyűk további megerősítésére a kőrendszeren keresztül. A kontinensen való optimális felkészüléshez ezért lényeges a démonkövek szándékos beszerzésére összpontosítani.

Összegzés: A kesztyűk jelentősége a végzésben

Erős kesztyűk nélkül a Yohara-kontinensen való előrehaladás jelentősen korlátozott. Az a SungMa-akarat mennyisége, amelyet egy jó +9-es kesztyű egy magas alapgurulással biztosít, opcionális játékhoz képpen az abszolút kötelező tárgy-gá válik minden Metin2-beli végzés-karakterhez.

Az engedély korai feloldása Theowahdan-nál és a Bőrkeményítő stratégiai gyűjtése ezért sürgősen ajánlott.

Gyakran ismételt kérdések (GYIK)

Milyen szinttől kezdve lehet kesztyűt viselni?

A kesztyűk tiszta végzés-felszerelés. Az első kesztyűk (Gyors kesztyű, Erő kesztyű, Páncél kesztyű, Védelem kesztyű) 105. szinttől érhetőek el. 120. szinttől a Kígyó kesztyűk is viselhetőek.

Vannak-e specifikus kesztyűk harcos, ninja vagy sámán számára?

Nem. Minden kesztyű teljesen osztálytól független. Bármelyik karakter felszerelheti bármelyik kesztyűt. A kesztyű kiválasztása kizárólag attól függ, melyik SungMa-akarat (RES, STR, VIT vagy INT) erősíthető meg az adott felépítéshez.

Miért nem tudom felszerelni a kesztyűmet?

A kesztyűk felszereléshelye alapértelmezetten zárolt. A feloldásához szükséges a Kesztyű-engedély küldetéssorozatát befejezni az Theowahdan NPC-nél a Yohara-kontinensen.

Hol lehet kesztyűt termelni?

Az elkészült kesztyűk nem esnek le a főnöktől. Ezeket a Mester Chi Donganebene helyen kell gyártani. Ehhez speciális Yohara anyagok szükségesek, mint a Bőrkeményítő és Nordwind-kesztyűkövek. Az alapvető sikerességi esély 75 %.

Mely szellemkövek illeszkednek a kesztyűkbe?

Az reguláris szellemkövek (például a Gyorsaság köve) nem működnek a kesztyűknél. A kőhelyek kizárólag a Démonok köve és a Démonok erőköve számára vannak fenntartva.

További Gameforge-világok

Mind ingyen — akció, stratégia, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH