A sebzésszámítás alapjai a Metin2-ben
A Metin2-nek többlépéses sebzési rendszere van, amely számos tényezőn alapul. Aki optimálisan szeretné fejleszteni a karakterét, meg kell értenie, hogy mely értékek hatnak egymásra. Egyszerűsítve: Sebzés = (Támadóérték − Ellenfél védekezése) × Skill-szorzó × Kritikus-módosító.
A támadóérték maga a fegyver alap-támadóértékéből, a szint-bónuszból, az elsődleges statisztikákból (STR, INT vagy DEX kaszttól függően), a fegyverbe és a felszerelésbe befoglalt metinkövek bónuszaiból, valamint a skillekből és tárgyakból eredő ideiglenes buffokból tevődik össze.
Elsődleges statisztikák kasztonként
Minden kasztnak van egy elsődleges statisztikája, amely a legjobban befolyásolja a sebzést. A pontjaidat elsősorban ebbe az értékbe érdemes fektetni:
| Kaszt | Elsődleges stat (sebzés) | Másodlagos stat (ajánlás) |
|---|---|---|
| Harcos (testi) | Erő (STR) | Életerő (VIT) a túlélésért |
| Harcos (mentális) | Intelligencia (INT) | STR a hibrid sebzésért |
| Ninja (íjas) | Ügyesség (DEX) | STR az alapsebzésért |
| Ninja (tőrös) | STR + DEX (keverék) | VIT dungeon tartalomhoz |
| Sura (fegyveres) | INT | STR a fizikai bónuszért |
| Sura (páncélos) | VIT (védekező) | STR a támadásért |
| Sámán (sárkány) | INT | DEX a támadási sebességért |
| Lycan | STR | VIT az átváltozási bónuszért |
Fegyverfejlesztés és sebzésnövekedés
A fegyverfejlesztés az egyetlen legnagyobb tényező, amely a sebzésedet befolyásolja. Minden fejlesztési szint érzékelhetően növeli a fegyver sebzését. +7-től a bónusz jelentősen megnő, és a +9 vagy magasabb már endgame szintnek számít.
Fejlesztési szintek és hozzávetőleges sebzésnövekedés
| Fejlesztési szint | Sebzésbónusz (hozzávetőleges) | Törés kockázata |
|---|---|---|
| +0-tól +4-ig | +5–10% szintenként | Nincs kockázat |
| +5-től +6-ig | +10–15% szintenként | Alacsony kockázat |
| +7-től +8-ig | +15–20% szintenként | Mérsékelt kockázat |
| +9 | +20–25% | Magas kockázat, védelem ajánlott |
Metinkövek a maximális sebzésért
A metinkövek befoglalása a fegyverfejelsztés mellett a másik nagy lehetőség a sebzés növelésére. A legjobb metinkövek fizikai sebzéshez a piros metinkövek (Támadás +%), mágikus sebzéshez a sárga metinkövek (Mágikus támadás +%).
Optimális metinkő befoglalás slotoként
- Fegyver (4 slot): 3× támadó metinkő + 1× kritikus találat metinkő
- Sisak (2 slot): 1× támadó metinkő + 1× tapasztalati metinkő (gyorsabb szintlépéshez)
- Páncél (4 slot): Egyensúly a támadás és a védekezés között, játékstílustól függően
Kritikus találatok és áthatolás
A kritikus találatok megduplázzák a sebzésedet, és különösen fontosak PvP-ben és dungeon megtisztításában. A kritikus találat esélye bizonyos metinkövekkel, skill-effektekkel és felszerelés bónuszokkal növelhető. DPS buildeknél az optimális tartomány 30–50% kritikus esély.
Az áthatoló bónuszok (angolul: Pierce) csökkentik az ellenfél védekezését, és különösen hasznosak a magas védekezésű bossok ellen. Dungeon buildekben helyezd előtérbe az áthatolást, PvP buildekben a kritikus esélyt.
További Gameforge-világok
Mind ingyen — akció, stratégia, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH