Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Hydra-Dungeon

Metin2 Hydra-Dungeon: Boss-Strategie, Gruppenaufbau und alle wichtigen Drops aus dem Hydra-Dungeon.

Jetzt kostenlos spielen
● Free-to-Play   ● Seit 2007 live   ● Millionen Spieler
Free-to-Play
Vollständig kostenlos spielbar
Native Performance
Optimierter Client für volle Action
Aktive Community
Gilden, Raids und PvP weltweit

Metin2 Hydra: Útmutató a hajóvédelemhez

A Hydra a hajóvédelem központi főnöke a Metin2-ben. Ebben a csapatdungeonban a csoport egy hajó árbocát védi, támadó szörnyetegeket küzd le, majd legyőzi a Hydrát. A sikeres befejezés után megjelenik a Hydra kincse és egy kapu a kikötőhöz.

Röviden: A hajóvédelem egy csapatdungeon 90. szintől. A belépéshez 2-8 játékosból álló csapatra van szükség. Minden csapattag szüksége van egy belépőjegyre és be kell fejezniük a „Sárkánynő nyomában" küldetést. A belépés a Sárkányoltalom fokánál lévő halásznál történik.

A hajón a csapatvezető a kormánykeréken keresztül indítja el a kört. A dungeon során szörnyek támadják az árbocot. Ha az árboc megsemmisül, a hajóvédelem meghiúsul. Fontos mechanikák a Hydra tojása, a Hydra utódai, a kék körök és a javítófa.

Előfeltételek

A hajóvédelemhez az alábbi előfeltételek szükségesek:

  • Minimális szint: 90
  • Csoport: 2-8 játékos
  • Belépőjegy minden csapattag számára
  • Befejezett „Sárkánynő nyomában" küldetés minden csapattag számára
  • 20 perces várakozási idő az utolsó hajóvédelem kezdete óta

Még ha a tapasztalt játékosok nagyon magas sebzéssel is meg tudják küzdeni a Hydrát, a belépéshez csapatra van szükség.

Belépés és kezdés

A hajóvédelem bejárata a Sárkányoltalom fokánál lévő halásznál található. A csapatvezető először lép be a hajóba. Ezt követően a többi csapattag követheti.

A hajón a kör nem automatikusan kezdődik. A csapatvezető a kormánykeréken keresztül kell, hogy indítsa el a hajóvédelmet. A kezdéskor felhasználódnak a belépőjegyek. Ezt követően egy rövid felkészülési fázis kezdődik, mielőtt az első ellenségek megjelennek.

A hajóvédelem célja

A központi cél az árboc védelme. A kör során szörnyek támadják az árbocot. Ha az TP-je 0-ra csökken, a dungeon meghiúsul.

A Hydra ezért nem egy elszigetelt főnökkombaj. A kör az árbocvédelmet, az ellenségkontrollt és a közvetlen sebzést kombinálják a Hydrán.

Menet

A kormánykeréken keresztüli kezdés után először szörnyek jelennek meg, amelyek támadják az árbocot. A csapatnak meg kell védenie az árbocot, miközben felkészülnie kell a további harcra.

Az során a Hydra több szakaszban küzd le. Ezalatt további ellenségek jelenhetnek meg és fenyegethetik az árbocot. A megfelelő sebzéssel rendelkező csapatok jobban tudnak a Hydrára koncentrálni. Ha az árboc túl sok sebzést szenved el, a Hydra tojása, a Hydra utódai, a kék körök és a javítófa válnak fontosabbá.

A Hydra feletti győzelem után megjelenik a Hydra kincse és egy kapu a kikötőhöz.

Fontos mechanikák

Árboc

Az árboc a hajóvédelem védőobjektuma. Az ellenségek a kör során támadják. Ha az árboc megsemmisül, a dungeon meghiúsul.

Az árbocot javítófával lehet helyreállítani. Ez a mechanika akkor segít, ha az árboc erősen megkárosodott, de időt vesz el és rövid ideig képtelenné teszi a használó játékost.

Hydra

A Hydra több harcszakaszban kerül legyőzésre. A harc során további ellenségek támadhatják az árbocot. A csapatnak ezért döntenie kell, hogy mikor végez sebzést a Hydrán és mikor tehermentesíti az árbocot.

A pozicionálás fontos, mivel a Hydra veszélyes támadásokat és zavaró hatásokat használhat. A magas sebzés megrövidíti a harcot és csökkenti az árboc kockázatát.

Hydra tojása

A Hydra tojása a Hydra harca során rövid ideig megjelenik az árboc területén. Ha időben megsemmisül, az árbocot támadó kis szörnyek eltűnnek.

Ez a mechanika különösen hasznos, ha a Hydrán végzett sebzés nem elegendő a harc gyors befejezéséhez.

Hydra utódai és kék körök

A Hydra utódai támadják az árbocot. Ezek elől az ellenségek kék körök vagy kék területek jelennek meg. Ha egy játékos belép egy ilyen területre, a megfelelő Hydra utódainak támadása rövid időre felfüggesztődik.

Ez csökkenti az árboc sebzését, különösen akkor, ha a kör kritikus.

Javítófa

A Hydra utódainak legyőzésekor javítófa jelenhet meg. Ennek segítségével az árboc javítható. A használat után a játékos rövid ideig leomlik vagy képtelenné válik.

A javítófa elsősorban egy biztonsági mechanika. Nem helyettesíti a Hydrán végzett sebzést, de egy veszélyeztetett kört stabilizálhat.

Ájultság

Az ájultság rövid időre képtelenné teszi a karaktert. Ez idő alatt nem tud támadni, tárgyakat cserélni és nincsen lehetősége teát inni.

A javítófához kapcsolódóan ez a hatás különösen fontos, mert a játékos a javítás után rövid ideig kikerül a harcból.

Buff-ok és Debuff-ok

A Hydra harca során olyan hatások fordulhatnak elő, amelyek a sebzést, a támadási tempót vagy az aktív erősítéseket befolyásolják. Ezért a csapatnak tudatosan kell használnia a fontos erősítéseket és nem csak a nyers sebzésre kell figyelnie.

Jutalmak

A sikeres befejezés után megjelenik a Hydra kincse. Támadásokkal vagy képességekkel megnyitható és jutalomlejtéseket bocsájt ki.

A releváns jutalmak és a hozzájuk tartozó tárgyak között a következők találhatóak:

  • Hydra ládája
  • A Hydra gyűrűje
  • Nessie tojása
  • Belépőjegy
  • További tárgyak a Hydra kincseiből

A duplált loot a Hydra kincseiből származó jutalomra hat.

Hydra kincse és Hydra ládája

A Hydra kincse a Hydra feletti győzelem után a dungeonban jelenik meg. Ha megnyitják, különböző jutalmak jelenhetnek meg.

A Hydra ládája a Hydra kincseiből lehetséges csapolás. Tehát nem ugyanaz, mint a Hydra kincse, hanem ebből származó jutalma.

A Hydra gyűrűje

A Hydra gyűrűje a hajóvédelemhez és a Yohara felé vezető hozzáféréshez kapcsolódik. A kikötőbe való utazáshoz használható és korlátozott felhasználásokkal rendelkezik, valamint használat után várakozási idővel.

Nessie tojása

A Nessie tojása a Hydra kontextushoz kapcsolódó releváns jutalmak közé tartozik. A Nessie háziállatot kapáshoz szolgál.

Kapu a kikötőhöz

A hajóvédelem sikeres befejezése után egy kapu jelenik meg a kikötőhöz. Ezen a kapun keresztül a csoport a kör után továbbjut.

Tippek a hajóvédelemhez

A hajóvédelem elsősorban magas sebzést, tiszta pozicionálást és figyelmet igényel az árbocra. Aki elég sebzést okoz, jobban tud a Hydrára koncentrálni. Ha az árboc nyomás alá kerül, az dodatní mechanikákat kell használni.

Különösen fontosak:

  • Kezdés a kormánykeréken keresztül a csapatvezető által
  • Az árboc állapotát figyelemmel kell tartani
  • Hydra tojása, ha sok szörny támadja az árbocot
  • Kék körök az árbocot támadó Hydra utódainak rövid megállításához
  • Javítófa csak szükség esetén használható
  • Szükségtelen kontrollvesztést és rossz pozicionálást kerülni

Gyakran feltett kérdések a Hydrával és a hajóvédelemmel kapcsolatban

Milyen szinttel lehet belépni a hajóvédelembe?

A hajóvédelem 90. szinttől léphet be.

Hány játékosra van szükség a hajóvédelemhez?

A belépéshez 2-8 játékosból álló csapatra van szükség.

Hol kezdődik a hajóvédelem?

A belépés a Sárkányoltalom fokánál lévő halásznál történik. A hajón a csapatvezető a kormánykeréken keresztül indítja el a kört.

Milyen tárgy szükséges a belépéshez?

Minden csapattag szüksége van egy belépőjegyre.

Melyik küldetés szükséges?

Minden csapattag be kell fejezze a „Sárkánynő nyomában" küldetést.

Mi történik, ha az árboc megsemmisül?

Ha az árboc megsemmisül, a hajóvédelem meghiúsul.

Mit csinál a Hydra tojása?

A Hydra tojása a Hydra harca során rövid ideig megjelenik. Ha megsemmisül, az árbocot támadó kis szörnyek eltűnnek.

Mi a Hydra kincse?

A Hydra kincse a Hydra feletti győzelem után jelenik meg. Megnyitható és jutalomlejtéseket bocsájt ki.

Mi a különbség a Hydra kincse és a Hydra ládája között?

A Hydra kincse a dungeonban jelenik meg a főnökharcot követően. A Hydra ládája a Hydra kincseiből lehetséges csapolás.

Hová vezet a kapu a befejezés után?

A sikeres befejezés után egy kapu jelenik meg a kikötőhöz.

További Gameforge-világok

Mindegyik ingyenes — Action, Stratégia, Anime

Sci-Fi stratégia
OGame
Antik stratégia
Ikariam
USK 12 PEGI 12

© Webzen Inc. Minden jog fenntartva. A Metin2 logó és a Webzen logó a Webzen Inc. védjegyei. Az összes többi védjegy a megfelelő tulajdonosok tulajdona. A Gameforge 4D GmbH által kiadva.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH
Bereit zum Spielen? Jetzt kostenlos starten →