Jotun Thrym u Metin2: Erebus-Dungeon, pristup, tijek i nagrade
Jotun Thrym je glavni boss Jotun-Run-a u Metin2. Run vodi u Erebus-Dungeon, ali prvo počinje s Bagjanamu, prije nego što počne pravi boj protiv bossa. Osim Jotun Thrym-ovih sanduka, boss je važan i za kartice monstra, Metin-Groznica i određene dodatne sadržaje.
Kratka verzija: Jotun-Run vodi u Erebus-Dungeon. Za ulazak je potrebna grupa od najmanje 5 članova. Svaki član grupe treba Kamen Drijada. U Dungeonu se prvo pobjeđuje Bagjanamu, zatim se pojavljuje Jotun Thrym. Tijekom boja pojavljuju se Ochao-Liječnici koji mogu liječiti Jotun Thrym-a. Jotun Thrym se ne može otrovati niti krvariti.
Što je Jotun-Run?
Pojam Jotun-Run označava run oko Jotun Thrym-a. Pravi dungeon se zove Erebus. Ova razlika je važna: Jotun Thrym je boss, Erebus je dungeon, a Jotun-Run je uobičajeni naziv kojim ga igrači zovu.
U Erebus-Dungeonu boj se odvija u nekoliko koraka. Prvo je Bagjanamu u fokusu. Nakon njegove poraza pojavljuje se Jotun Thrym. Tijekom boja protiv bossa, Ochao-Liječnici igraju važnu ulogu jer mogu ponovno liječiti Jotun Thrym-a.
Pristup Erebus-Dungeonu
Za ulazak u Erebus-Dungeon postoji nekoliko uvjeta:
- Lik mora biti najmanje razine 95.
- Grupa mora biti sastavljena od najmanje 5 članova.
- Svaki član grupe treba Kamen Drijada.
- Nakon završetka run-a vrijedi cooldown.
- Jahači se ne mogu koristiti u run-u.
Kamen Drijada je ključni predmet za ulazak u Erebus-Dungeon. Bez ovog predmeta član grupe ne može sudjelovati u run-u.
Tijek u Erebus-Dungeonu
Run slijedi jasnu redoslijed:
- Ulazak u Erebus-Dungeon s grupom i Kamenom Drijada
- Boj protiv Bagjanamu
- Pojava Jotun Thrym-a
- Boj protiv Jotun Thrym-a
- Pojava Ochao-Liječnika tijekom boja protiv bossa
- Pobjeda nad Jotun Thrym-om i primanje nagrada
Najvažniji dio run-a je rukovanje Ochao-Liječnicima. Oni mogu liječiti Jotun Thrym-a tijekom boja i trebali bi biti brzo uništeni.
Bagjanamu
Bagjanamu je prvi neprijatelj u Erebus-Dungeonu. Nalazi se na početku run-a na platou i mora biti pobjeđen prije nego što se pojavi Jotun Thrym.
Za tijek je Bagjanamu važan jer Jotun-Run ne počinje direktno s glavnim bossom. Tko želi završiti dungeon, prvo mora savladati ovu prvu fazu.
Jotun Thrym
Jotun Thrym je glavni boss run-a. Pojavljuje se nakon Bagjanamu-a i razine je 123. Pripada elementu Zemlje, a kao relevantni bonus Orcima.
Za boj su posebno važne ove točke:
- Jotun Thrym nanosi vrlo visoku štetu.
- Jotun Thrym se ne može otrovati.
- Jotun Thrym se ne može krvariti.
- Tijekom boja pojavljuju se Ochao-Liječnici.
- Ochao-Liječnici mogu liječiti Jotun Thrym-a.
Boj se stoga ne vrti samo oko nanošenja štete bossу, već i oko kontrole liječnika.
Ochao-Liječnici
Ochao-Liječnici su ključna mehanika u boju protiv Jotun Thrym-a. Pojavljuju se tijekom boja protiv bossa i mogu vratiti njegovu TP.
Grupa bi trebala brzo pobjeđivati Ochao-Liječnike kako se Jotun Thrym ne bi previše liječio. Ako se ova mehanika ignora, boj se može značajno produžiti.
Savjeti za boj
U Jotun-Run-u prije svega je važna koordinirana grupa. Fiksne uloge klasa nisu definirane kao preduvjet. Ključno je da grupa izdrži visoku štetu koju nanosi Jotun Thrym, brzo uništi Ochao-Liječnike i poznaje tijek dungeona.
Otrovanje i krvarenje ne funkcioniraju protiv Jotun Thrym-a. Ovi efekti ne trebali bi biti центір strategije.
Nagrade
Jotun Thrym može ispustiti Jotun Thrym-ove sanduške. Ovi sandusi su jedan od glavnih razloga zašto se run igra.
Jotun Thrym-ov sanduk sadrži različite moguće nagrade. Za precizni pregled ispusta, sadržaj pojedinih sanduka trebao bi biti razmatran odvojeno, jer sam run prvenstveno pruža pristup tim nagradama.
Daljnja važnost Jotun Thrym-a
Jotun Thrym nije važan samo za normalan Erebus-Dungeon. Boss igra ulogu i u drugim sustavima i sadržajima Metin2-a.
Sustav Kartica Monstra
U sustavu Kartica Monstra igrači mogu skupljati kartice određenih monstra i bossa. Ove kartice su vezane uz specifične neprijatelje i potrebne su za napredovanje u sustavu.
Jotun Thrym ima vlastitu karticu monstra. Igrači koji žele skupiti ovu karticu ili završiti odgovarajući napredak u sustavu Kartica Monstra trebali bi se baviti i Jotun Thrym-om.
Metin-Groznica
U Metin-Groznica-događaju Metinski se kameni uzastopno prizivaju s rastućom razinom težine. Ako se boss Metinskog kamena pobijedi, postoji mogućnost da se pojavi drugi Metinski kamen s višom razinom. Na taj način igrači mogu proći kroz nekoliko ispitnih razina.
Jotun Thrym je u ovom događaju relevantna kao neprijatelj pri Metinu 9. ispita na razini 115. Zbog toga se boss može pojaviti i izvan normalnog Erebus-Dungeona.
Biolog-Zadatak
Biolog-Zadatak „Istraživanje biologa / Bilješke vođa" spada u dodatne zadatke oko određenih boss- i monster-sadržaja. Jotun Thrym odnosno Erebus-Dungeon može postati relevantan za igrače koji žele završiti ovaj niz zadataka ili ciljano obraditi povezane sadržaje.
Česta pitanja o Jotun Thrym-u i Erebusu
-
Kako se dungeon Jotun-Run-a zove?
Dungeon se zove Erebus. Igrači često nazivaju run Jotun-Run jer je Jotun Thrym centralni boss.
-
Koja razina je potrebna za Erebus?
Za Erebus-Dungeon potrebna je najmanje razina 95.
-
Trebam li Kamen Drijada za svakog člana grupe?
Da. Svaki član grupe treba Kamen Drijada za ulazak.
-
Koliko igrača je potrebno?
Za ulazak je potrebna grupa od najmanje 5 članova.
-
Počinje li run direktno s Jotun Thrym-om?
Ne. Prvo se mora pobjeđivati Bagjanamu. Zatim se pojavljuje Jotun Thrym.
-
Koja je najvažnija mehanika u boju protiv Jotun Thrym-a?
Ochao-Liječnici su posebno važni. Pojavljuju se tijekom boja i mogu liječiti Jotun Thrym-a.
-
Može li se Jotun Thrym otrovati ili krvariti?
Ne. Jotun Thrym se ne može otrovati niti krvariti.
-
Postoje li jahači u Erebus-Dungeonu?
Ne. Jahači se ne mogu koristiti u run-u.
-
Zašto je Jotun Thrym važan?
Jotun Thrym je važan za Erebus-Dungeon, Jotun Thrym-ove sanduške, sustav Kartica Monstra, Metin-Groznica i sadržaje vezane uz Biolog-Zadatak.
Više Gameforge-svjetova
Svi besplatni — Akcija, Strategija, Anime
© Webzen Inc. Sva prava zadržana. Logo Metin2 i logo Webzen su zaštitni znakovi tvrtke Webzen Inc. Svi ostali zaštitni znakovi vlasništvo su svojih vlasnika. Objavljeno od strane Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH