מערכת חיות הנלוות ב-Metin2: חיות נלוות, חיות מערכת וחברים רגילים
חיות נלוות ב-Metin2 קיימות כחברים רגילים עם בונוסים קבועים וכחיות מערכת שמקורן בביצים, ניתן לשדרגן ועם אפשרות להשיג מיומנויות.
סיכום קצר: מערכת החיות הנלוות ב-Metin2 היא מערכת התקדמות עצמאית לחיות נלוות ספציפיות. חיות מערכת אלו פוקחות מביצים, אוספות ניסיון, עולות בדרגה, בעלות משך חיים ויכולות להשיג מיומנויות החל מהדרגה הגיבורית.
חיות נלוות רגילות פועלות אחרת. הן מזומנות דרך חותם חיית נלוות וממלאות בונוסים קבועים כמו נקודות חיים, ערכי התקפה, בונוס ניסיון, איסוף אוטומטי או בונוסים יסודיים. הן לא בנויות כמו חיות מערכת דרך סוגי חיות נלוות, רמות, הזדקנות ומיומנויות.
חיות נלוות רגילות לעומת חיות מערכת - השוואה
| סוג חיית נלוות | תפקוד |
|---|---|
| חיות של מערכת החיות הנלוות | מקורן בביצי חיות נלוות, יכולות לעלות דרגה, בעלות משך חיים, סוגי חיות נלוות, התפתחות ערכים ומיומנויות |
| חיות נלוות רגילות | מזומנות דרך חותם וממלאות בונוסים קבועים למשך זמן מסוים |
חיות מערכת חשובות בעיקר להתקדמות ארוכת טווח. חיות נלוות רגילות שימושיות כאשר צריך בונוס ספציפי ישירות למשך זמן מוגבל.
מהי מערכת החיות הנלוות ב-Metin2?
מערכת החיות הנלוות כוללת חיות נלוות שמקורן בביצי חיות נלוות וניתן לפתח אותן בהמשך. לחיות נלוות אלו ערכים משלהן, משך חיים, סוגי חיות נלוות, דרגות אבולוציה ומיומנויות.
ניתן לזומן חיית נלוות של מערכת רק אם הרמה שלה אינה גבוהה מרמת הדמות שלך. ניתן לפתוח את סקירת החיות הנלוות דרך מקש ה-P, תצוגת הסטטוס של חיית נלוות שהוזמנה או כפתור החיות הנלוות בסרגל הצ'אט.
ביצי חיות נלוות, הדגירה והשמות
חיות של מערכת החיות הנלוות מקורן בביצי חיות נלוות. ביצת חיית נלוות משתלחת בסל ההדגירה וגדלה. ההדגירה עולה 100,000 Yang.
בעת ההדגירה ניתן לתת לחיית הנלוות שם אישי. השם חייב להיות באורך של 4 עד 20 תווים.
בעת ההדגירה קבועות תכונות חשובות. אלה כוללות את משך החיים המקסימלי ומספר משבצות המיומנויות האפשריות. משבצות אלו קובעות בהמשך כמה מיומנויות יכולה ללמוד חיית הנלוות.
סקירה כללית של חיות מערכת
| חיית מערכת | ביצה | משך חיים | משבצות מיומנויות | התמחויות |
|---|---|---|---|---|
| קוף קטן | ביצת קוף | 1–14 ימים | 1–2 | התנגדות, ירידת Yang, טווח, חידוש |
| עכביש קטן | ביצת עכביש | 1–14 ימים | 1–2 | התנגדות, מראה, טווח, חידוש, אי-נצחונות |
| Razador קטן | ביצת Razador | 1–14 ימים | 1–3 | Berserker, קידוח, התנגדות, טווח, חידוש |
| Nemere קטן | ביצת Nemere | 1–14 ימים | 1–3 | התנגדות, שבירת כישוף, טווח, קל משקל, ריפוי, חידוש |
| דרקון קטן | ביצת דרקון כחולה | 1–14 ימים | 1–3 | Berserker, קידוח, התנגדות, טווח, חידוש |
| התינוק של Meleys | ביצת דרקון אדומה | 15–45 ימים | 3 | ציד מפלצות, חסום, יוצר בירה, האצה, ריפוי, אי-נצחונות, חידוש |
| תינוק Baashido | ביצת תינוק Baashido | 7–28 ימים | 1–3 | Berserker, ספוג דם, רוחות, התנגדות, ירידת Yang, קל משקל |
| Moppelhenkerchen | ביצת Moppelhenkerchen | 1–14 ימים | 1–3 | Berserker, קידוח, שבירת כישוף, טווח, חידוש |
| Nessie | ביצת Nessie | 15–45 ימים | 3 | ציד מפלצות, חסום, יוצר בירה, האצה, ריפוי, אי-נצחונות, חידוש |
| Azraelchen | ביצת Azraelchen | 1–14 ימים | 1–2 | התנגדות, מראה, טווח, חידוש, אי-נצחונות |
| Exedyar | ביצת Exedyar | 15–45 ימים | 3 | Berserker, ספוג דם, רוחות, התנגדות, ירידת Yang, קל משקל |
| Alastor קטן זועם | ביצת דרקון לבנה | 15–45 ימים | 3 | Berserker, קידוח, חסום, שבירת כישוף, ציד מפלצות, טווח |
| תינוק מפקד | ביצת שומר | 15–45 ימים | 3 | Berserker, קידוח, חסום, שבירת כישוף, ציד מפלצות, טווח |
| תינוק Aamon | ביצת Aamon | 15–49 ימים | 3 | קידוח, חסום, ציד מפלצות, ספוג דם, אי-נצחונות |
עלייה בדרגה וניסיון
חיית מערכת יכולה אך ורק לאסוף ניסיון כאשר היא מוזמנת ומלווה את הדמות בפעילות. כדי לעלות דרגה, החיית הנלוות צריכה ניסיון רגיל וניסיון פריטים.
| סוג ניסיון | חלק | תיאור |
|---|---|---|
| ניסיון רגיל | 90% | מיוצג דרך ארבע כדורים אדומים ונאסף דרך מפלצות שהוצאו מהכלל |
| ניסיון פריטים | 10% | מיוצג דרך כדור כחול ונאסף דרך ציוד שהוזנק |
ניסיון רגיל מקבלת החיית הנלוות באופן יחסי כאשר הדמות הורגת מפלצות. ניסיון זה לא מופחת מניסיון הדמות.
ניסיון פריטים מקבלת החיית הנלוות דרך פריטי ציוד שהוזנקו. הכמות תלויה במחיר ה-NPC של הפריטים. בדיוק זה, 2 Yang תואמים לנקודת ניסיון אחת.
משך חיים, הזנה והחייאה
חיות מערכת מקבלות בהדגירה משך חיים מקסימלי אקראי. משך חיים זה עובר בזמן אמת.
ניתן למלא את משך החיים דרך הזנת חיות נלוות אחרות, ביצי חיות נלוות או ממתק חלבון. אם משך החיים יורד לאפס, החיית הנלוות מתה.
ניתן להחיות חיית נלוות מתה עם ממתק חלבון או ממתק חלבון אלוהי. ממתק חלבון מאפס את הגיל של חיית הנלוות. ממתק חלבון אלוהי מחייה את החיית עם 80% מהגיל המקורי שלה. עבור כל 10 ימי גיל נדרש ממתק חלבון אלוהי אחד.
סחירות וקופסת הובלה
ביצי חיות נלוות ניתנים להסחר. חיות מערכת שהודגרו אינן ניתנות להסחר ישירות.
עם קופסת הובלה ניתן להפוך חיית מערכת שהודגרה לסחירה בצורה זמנית. בקופסת ההובלה החיית הנלוות לא מזדקנת. אם לחיית הנלוות הייתה עמידות כאשר נעטפה, מילוי זה מתוקן בהוצאה.
דרגות אבולוציה של חיות מערכת
חיות של מערכת החיות הנלוות יכולות להגיע לשלבי התפתחות מרובים. שלבים אלו קובעים אילו מכניקות זמינות לחיית הנלוות.
| דרגה | משמעות |
|---|---|
| צעיר | רמה 1–40 |
| בר | החל מרמה 40 |
| אמיץ | החל מרמה 80 / 81 |
| גיבורי / הכשרה גיבורית | החל מחיית אמיצה ברמה 81+ |
| מעורר | אזור צ'מפיון |
| עוצמתי | דרגת התפתחות גבוהה יותר באזור צ'מפיון |
מיומנויות הופכות חשובות מדרגה גיבורית. שלבי התפתחות מאוחרים יותר מרחיבים את המערכת עם רמות צ'מפיון ומיומנויות פוטנציאל.
סוגי חיות נלוות, ערכים והזדקנות
חיות מערכת בעלות סוגי חיות נלוות. סוג החיית הנלוות משפיע על האופן שבו מתפתחים הערכים של חיית הנלוות. ישנם שמונה סוגי חיות נלוות. סוג חיית נלוות 1 הוא הסוג החלש ביותר, סוג חיית נלוות 8 הוא החזק ביותר.
חיות מערכת מעניקות בונוסים אחוזיים לנקודות חיים, הגנה ו-MP. הערכים ההתחלתיים קבועים בהדגירה. עם עלייה בדרגה משתפרים ערכים אלה בהתאם לסוג החיית הנלוות.
סוג החיית הנלוות יכול להיות גלוי עם כדור קביעת חיות נלוות. עם הקסום חיות נלוות ניתן לשנות את סוג החיית הנלוות. כאשר עושה זאת, נקודות חיים, הגנה ו-MP מחושבים מחדש. משבצות המיומנויות משתנות רק אם לחיית הנלוות עדיין אין מיומנות.
גם הגיל של חיית נלוות משפיע על התפתחות הערכים. חיות נלוות ישנות יותר יכולות לקבל שיפור ערך נוסף. עלייה זו מוגבלת ומסתיימת ב-800 ימים.
מיומנויות של חיות מערכת
חיות של מערכת החיות הנלוות יכולות ללמוד מיומנויות החל מהדרגה הגיבורית. מספר משבצות המיומנויות הזמינות כבר קבוע בהדגירה וגלוי בחלון החיות הנלוות.
| סוג מיומנות | תפקוד |
|---|---|
| מיומנויות פסיביות | פעילות בצורה קבועה ומוצגות דרך סמל buff |
| מיומנויות פעילות | משמשות בצורה אוטומטית בנסיבות מסוימות ובעלות זמן קירור |
מיומנויות יכולות להיות מאומנות הלאה לאחר הלמידה. מיומנות יכולה להיות מאומנת עד 19 פעמים. כל רמת אימון עולה 2,000,000 Yang.
מיומנויות ניתן להחזיר בעזרת Pet Reverti או Pet Revertus.
ספרי מיומנויות חיות נלוות וקופסת ספרים של חיות נלוות
למיומנויות חיות נלוות נדרשים ספרי מיומנויות חיות נלוות מתאימים. קופסת ספרים של חיות נלוות מכילה ספר מיומנויות חיות נלוות אקראי.
הספרים האפשריים של מיומנויות כוללים בין היתר ספרים למיומנויות התקפיות כמו Berserker, קידוח, ציד מפלצות או ספוג דם, מיומנויות הגנה וסיוע כמו חסום, ריפוי, מראה, אי-נצחונות או חידוש, כמו גם מיומנויות מיוחדות כמו ירידת Yang, טווח, קל משקל, שבירת כישוף, יוצר בירה או התנגדות נגד מחלקות בודדות.
איזו מיומנות הגיונית תלוי בחיית הנלוות, בהתמחויות שלה ובשימוש המתוכנן.
פריטים חשובים במערכת החיות הנלוות
| פריט | תפקוד |
|---|---|
| ממתק חלבון | מחייה חיית נלוות מתה ומאפס את הגיל |
| ממתק חלבון אלוהי | מחייה חיית נלוות עם 80% מהגיל המקורי שלה |
| כדור קביעת חיות נלוות | מציג את סוג החיית הנלוות |
| הקסום חיות נלוות | יכול לשנות את סוג החיית הנלוות ובכך את התפתחות הערכים |
| קופסת הובלה | הופכת חיית מערכת שהודגרה לסחירה בצורה זמנית |
| Pet Reverti | מחזיר מיומנויות חיות נלוות |
| Pet Revertus | מחזיר מיומנויות חיות נלוות |
| Leckerli+ | מעניק 5% ניסיון פריטים להתפתחות |
| Leckerli משובח | מגביר את ניסיון החיית הנלוות הקרואה |
חיות נלוות רגילות ב-Metin2
בנוסף לחיות של מערכת החיות הנלוות, ישנן חיות נלוות רגילות. הן מוזמנות דרך חותם חיית נלוות וממלאות בונוסים קבועים למשך זמן מסוים.
חיות נלוות רגילות אינן מושלחות כמו חיות מערכת ואינן מפותחות דרך סוגי חיות נלוות. תועלתן טמונה בהשפעות קבועות כמו ערכי התקפה, נקודות חיים, בונוס ניסיון, איסוף אוטומטי או בונוסים יסודיים.
חיות נלוות רגילות לפי תועלת
| תועלת | בונוסים או מאפיינים טיפוסיים | דוגמאות |
|---|---|---|
| התקפה / קרב | התקפת כישוף או קרוב, לעתים קרובות בשילוב עם נקודות חיים | Leonidas, Khan, Porkie, Rufus, Leonidas בשלג, Khan בקוטב צפוני, Porkie בקוטב, Rufus בקור |
| חבטות קריטיות או חודרות | סיכוי לחבטה קריטית או חודרת, חלקית עם נקודות חיים | לב זועם, איל כחול, Cupido, כבשה לבנה, Huashin תינוק, תינוק נמר, תינוק פנתר |
| איסוף אוטומטי | הרמת פריטים אוטומטית, לעתים קרובות עם בונוסים נוספים | Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (Loot) |
| עלייה בדרגה וחקלאות | בונוס ניסיון, חזק נגד מפלצות או אפקטי ירידה נוספים | Bonsai, Jadephönix, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Moonlantern (כתום), Astrabell |
| בונוסים יסודיים | התנגדות יסודית או כוח יסודי | יסודי אש קטן, יסודי קרח קטן, יסודי ברק קטן, יסודי רוח קטן, יסודי אדמה קטן, יסודי אפלה קטן |
| חיות אירוע וקבוצות בונוס | בונוסים הקשורים לאירוע או בונוס קבוצה אפשרי | Valentino, Valentinia, גברת Jiangshi, אדון Jiangshi, אלף אדום, אלף ירוק |
| חיות נלוות ללא בונוס קרב ישיר | ללא בונוסי קרב ישירים או גרסאות בסיס | Mini-Bonsai, ניקס אש, Catenaccio קטן, Glitterpeafowl כחול דיו |
Bonsai, Bonsai (Loot) ו-Mini-Bonsai
Bonsai, Bonsai (Loot) ו-Mini-Bonsai הם חיות נלוות רגילות שונות.
| חיית נלוות | ייחודיות |
|---|---|
| Bonsai | מעניק בונוס ניסיון |
| Bonsai (Loot) | מרים פריטים אוטומטית ומעניק בונוסים נוספים |
| Mini-Bonsai | אינו בעל בונוסים ישירים |
איזו חיית נלוות מתאימה לאיזו מטרה?
חיות מערכת מתאימות להתקדמות ארוכת טווח. ניתן לשדרגן, לפתח ולהצויד אותן במיומנויות.
חיות נלוות רגילות מתאימות לבונוסים ישירים משך זמן מסוים. זה כולל ערכי התקפה, נקודות חיים, בונוס ניסיון, איסוף אוטומטי או בונוסים יסודיים.
חיית נלוות מתאימה תלויה לכן בעיקר בשאלה האם צריך מערכת חיות מערכת שניתן לפתח לטווח ארוך או חיית נלוות רגילה עם בונוס קבוע.
שאלות נפוצות על מערכת החיות הנלוות וחיות נלוות ב-Metin2
מה ההבדל בין חיות נלוות רגילות לחיות מערכת?
חיות נלוות רגילות מוזמנות דרך חותם וממלאות בונוסים קבועים. חיות מערכת מקורן בביצי חיות נלוות, יכולות לעלות דרגה, בעלות ערכים משלהן ויכולות ללמוד מיומנויות החל מדרגה גיבורית.
איך אני מקבל חיית נלוות של מערכת?
חיית מערכת מקורה בביצת חיית נלוות. הביצה משתלחת בסל ההדגירה ונגדרת מול Yang.
האם חיות מערכת יכולות למות?
כן. כאשר משך החיים של חיית מערכת יורד לאפס, החיית הנלוות מתה. ניתן להחייה אותה עם ממתק חלבון או ממתק חלבון אלוהי.
מתי יכולה חיית נלוות ללמוד מיומנויות?
חיית מערכת יכולה ללמוד מיומנויות החל מהדרגה הגיבורית. מספר המיומנויות האפשריות קבוע בהדגירה.
כיצד אוסף חיית נלוות ניסיון?
חיית מערכת אוספת ניסיון רגיל דרך מפלצות, בזמן שהיא מוזמנת. בנוסף, היא צריכה ניסיון פריטים דרך ציוד שהוזנק.
האם חיות מערכת שהודגרו ניתנות להסחר?
חיות מערכת שהודגרו אינן ניתנות להסחר ישירות. עם קופסת הובלה ניתן להפוך אותן לסחירות זמנית.
מה קופסת ספרים של חיות נלוות עושה?
קופסת ספרים של חיות נלוות מכילה ספר מיומנויות חיות נלוות אקראי. ספרים אלה נדרשים כדי ללמד חיות מערכת מיומנויות החל מדרגה גיבורית.
האם חיות נלוות רגילות יכולות לאסוף פריטים אוטומטית?
חיות נלוות מסוימות בעלות איסוף אוטומטי. אלה כוללות לדוגמה Bruce, Wayne, Robin ו-Bonsai (Loot).
איזו חיית נלוות היא הטובה ביותר?
זה תלוי במטרה. חיות מערכת חשובות להתפתחות ארוכת טווח. חיות נלוות רגילות שימושיות כאשר צריך בונוס קבוע מסוים כמו נקודות חיים, התקפה, ניסיון, איסוף אוטומטי או בונוס יסודי.
עוד עולמות של Gameforge
הכל בחינם — אקשן, אסטרטגיה, אנימה
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH