Metin2 · Oriental Action MMORPG

Guide Compétences Metin2 – Les Skills expliqués

Guide des Compétences Metin2 : distribuer les points, choisir l'école, réinitialiser les skills et lire les livres. Tout sur le Guerrier Corps et Mental expliqué.

Jouer gratuitement
● Free-to-Play   ● En ligne depuis 2007   ● Millions de joueurs
Free-to-Play
Entièrement gratuit
Performance native
Client optimisé pour l’action
Communauté active
Guildes, raids et PvP mondial

Dans Metin2, tu reçois à partir du niveau 5 des points de compétence que tu distribues sur les capacités spéciales de ton personnage. Au niveau 5, tu reçois immédiatement 4 points d'un coup, ensuite 1 point par niveau. En même temps, tu choisissez ton école – cela détermine laquelle des deux arborescences de compétences de ta classe tu entraînes. Cette décision détermine complètement ton style de jeu.

Que sont les Compétences dans Metin2 ?

Les compétences sont les capacités spéciales de ton personnage. Dès que tu as distribué au moins un point de compétence sur une compétence, tu peux l'utiliser activement. Il existe plusieurs façons de le faire :

Chaque compétence consomme des points de mana lors de son utilisation. Les coûts varient selon la compétence et son niveau actuel. Après utilisation, le skill se recharge – le temps de recharge varie également d'une compétence à l'autre. Règle de base : plus le niveau de compétence est élevé, plus l'effet est puissant et plus le coût en mana est élevé.

Points de compétence : comment fonctionne le système

Le système de points de compétence est simple, mais il y a quelques mécaniques importantes à connaître :

Dans la fenêtre de compétences, tu vois à côté de tes compétences de classe également les compétences de monture, l'option Combo pour étendre la série de coups jusqu'à deux coups supplémentaires, ainsi que les compétences de langage pour communiquer avec les autres royaumes.

Compétences de classe : Guerrier Corps et Guerrier Mental

Chacune des cinq classes a deux écoles. Voici un aperçu des compétences des deux écoles de Guerrier :

Compétences du Guerrier : Corps vs Mental
École Compétence Brève description
Guerrier Corps Aura de l'épée La puissance d'attaque augmente en fonction du niveau et de la distribution STR
Guerrier Corps Fureur du combat La vitesse de mouvement et d'attaque augmentent ; la défense baisse à partir du niveau Grand Maître
Guerrier Corps Coup triple Triple coup d'arme en succession rapide
Guerrier Corps Tourbillon d'épée Tourbillon avec l'arme et génère un dégât de zone important
Guerrier Corps Ruée Attaque d'étourdissement ; vitesse de mouvement extrêmement augmentée brièvement ; inflige des dégâts
Guerrier Corps Volonté de vie Attaque frontale
Guerrier Corps Tremblement de terre Attaque frontale
Guerrier Mental Corps puissant La défense augmente, la vitesse de mouvement baisse ; pas de chute à partir du niveau Grand Maître
Guerrier Mental Coup d'épée Étourdissement avec dégât de zone
Guerrier Mental Piétinement Chance d'étourdissement avec dégât de zone
Guerrier Mental Coup perçant Dégât de zone
Guerrier Mental Coup violent Dégât de zone

Livres de compétences : progresser plus vite dans vos skills

Les compétences ne peuvent pas être améliorées uniquement par les points de compétence – les livres de compétences sont un deuxième moyen central. Important à ce sujet :

En pratique, cela signifie : lis tes livres quotidiennement dès que le cooldown a expiré. Celui qui est conséquent peut se passer d'objets payants.

Réinitialiser les compétences : coûts et déroulement

T'es-tu mal skilé ou veux-tu changer d'école ? Chez la Vieille Femme dans le jeu, tu peux réinitialiser tous tes points de compétence contre des frais en Yang jusqu'au niveau 30 inclus.

Voici ce que tu dois savoir :

Coûts de réinitialisation par niveau (Vieille Femme)
Niveau Coûts en Yang
5 20 000 Yang
6 22 000 Yang
7 24 000 Yang
10 30 000 Yang
20 50 000 Yang
30 70 000 Yang

La formule est simple : 20 000 Yang + (Niveau − 5) × 2 000 Yang. Plus tu réinitialises tôt, moins cela coûte cher.

Conseils pratiques pour la distribution des compétences

À partir des informations du Wiki, on peut dériver des recommandations directement applicables :

Questions fréquentes sur les compétences Metin2

À partir de quel niveau puis-je apprendre les compétences ?

À partir du niveau 5. Avec la quête « L'Entraînement », tu reçois les 4 premiers points de compétence et tu choisis également ton école. À partir du niveau 6, il y a alors 1 point supplémentaire par niveau.

Que se passe-t-il si je me suis mal skilé ?

Mal skilé signifie avoir distribué plus de 17 points sur une compétence. Dans ce cas, tu vas chez la Vieille Femme et tu fais réinitialiser les compétences contre du Yang – c'est possible jusqu'au niveau 30 inclus.

Combien coûte une réinitialisation de compétence ?

Au niveau 5, la réinitialisation coûte 20 000 Yang. Par niveau supplémentaire, 2 000 Yang s'ajoutent. Au niveau 30, on paie donc 70 000 Yang.

Est-ce que je perds des points lors de la réinitialisation des compétences ?

Oui, partiellement. Tu récupères tous les points régulièrement distribués, mais tu perds les points bonus reçus en atteignant les niveaux Maître M2 à M10 et le niveau Grand Maître.

Comment fonctionnent les livres de compétences ?

Les livres de compétences peuvent tous être lus en parallèle avec un cycle de 24 heures. Celui qui veut contourner le cooldown peut utiliser un parchemin d'exorcisme. Lire les livres quotidiennement accélère considérablement la progression des compétences.

Puis-je changer d'école ?

Oui, mais seulement après une réinitialisation chez la Vieille Femme jusqu'au niveau 30. Après cela, tu peux choisir une autre école lors de la redistribution. Note que les points de niveau Maître seront perdus.

Quelle est la différence entre le Guerrier Corps et le Guerrier Mental ?

Le Guerrier Corps est orienté offensif avec des skills comme Tourbillon d'épée (dégât de zone) et Ruée (étourdissement + vitesse de mouvement élevée). Le Guerrier Mental est plus défensif : Corps puissant augmente la défense et empêche de tomber à partir du niveau Grand Maître.

Combien de compétences chaque classe possède-t-elle ?

Chacune des cinq classes a deux écoles avec six compétences chacune. S'ajoutent les compétences de contre-attaque et de boost ainsi que les compétences de monture et l'option Combo.

Tu trouveras plus d'informations sur les sujets connexes dans nos guides sur le Guide de Build Guerrier, l'Aperçu des classes, le Leveling dans Metin2 ainsi que sur la Ferme de Yang pour les coûts de réinitialisation.

Plus de mondes Gameforge

Tous gratuits — action, stratégie, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH