Dans Metin2, tu reçois à partir du niveau 5 des points de compétence que tu distribues sur les capacités spéciales de ton personnage. Au niveau 5, tu reçois immédiatement 4 points d'un coup, ensuite 1 point par niveau. En même temps, tu choisissez ton école – cela détermine laquelle des deux arborescences de compétences de ta classe tu entraînes. Cette décision détermine complètement ton style de jeu.
Que sont les Compétences dans Metin2 ?
Les compétences sont les capacités spéciales de ton personnage. Dès que tu as distribué au moins un point de compétence sur une compétence, tu peux l'utiliser activement. Il existe plusieurs façons de le faire :
- Faire glisser le skill sur la barre de raccourcis en bas de l'écran
- Activation via les touches 1–4 ou F1–F4
- Cliquer directement avec le bouton droit de la souris sur la compétence
- Certains skills peuvent aussi être placés sur le bouton gauche ou droit de la souris
Chaque compétence consomme des points de mana lors de son utilisation. Les coûts varient selon la compétence et son niveau actuel. Après utilisation, le skill se recharge – le temps de recharge varie également d'une compétence à l'autre. Règle de base : plus le niveau de compétence est élevé, plus l'effet est puissant et plus le coût en mana est élevé.
Points de compétence : comment fonctionne le système
Le système de points de compétence est simple, mais il y a quelques mécaniques importantes à connaître :
- La quête « L'Entraînement » au niveau 5 te donne les 4 premiers points et fixe ton école
- À partir du niveau 5, tu reçois exactement 1 point à chaque niveau supplémentaire
- Les points sont gérés dans la fenêtre de compétences
- Chaque classe a deux écoles avec six compétences chacune
- Une fois les compétences de contre-attaque maîtrisées, une compétence de boost peut être choisie
Dans la fenêtre de compétences, tu vois à côté de tes compétences de classe également les compétences de monture, l'option Combo pour étendre la série de coups jusqu'à deux coups supplémentaires, ainsi que les compétences de langage pour communiquer avec les autres royaumes.
Compétences de classe : Guerrier Corps et Guerrier Mental
Chacune des cinq classes a deux écoles. Voici un aperçu des compétences des deux écoles de Guerrier :
| École | Compétence | Brève description |
|---|---|---|
| Guerrier Corps | Aura de l'épée | La puissance d'attaque augmente en fonction du niveau et de la distribution STR |
| Guerrier Corps | Fureur du combat | La vitesse de mouvement et d'attaque augmentent ; la défense baisse à partir du niveau Grand Maître |
| Guerrier Corps | Coup triple | Triple coup d'arme en succession rapide |
| Guerrier Corps | Tourbillon d'épée | Tourbillon avec l'arme et génère un dégât de zone important |
| Guerrier Corps | Ruée | Attaque d'étourdissement ; vitesse de mouvement extrêmement augmentée brièvement ; inflige des dégâts |
| Guerrier Corps | Volonté de vie | Attaque frontale |
| Guerrier Corps | Tremblement de terre | Attaque frontale |
| Guerrier Mental | Corps puissant | La défense augmente, la vitesse de mouvement baisse ; pas de chute à partir du niveau Grand Maître |
| Guerrier Mental | Coup d'épée | Étourdissement avec dégât de zone |
| Guerrier Mental | Piétinement | Chance d'étourdissement avec dégât de zone |
| Guerrier Mental | Coup perçant | Dégât de zone |
| Guerrier Mental | Coup violent | Dégât de zone |
Livres de compétences : progresser plus vite dans vos skills
Les compétences ne peuvent pas être améliorées uniquement par les points de compétence – les livres de compétences sont un deuxième moyen central. Important à ce sujet :
- Tu peux lire tous les livres de compétences en parallèle avec un cycle de 24 heures
- Selon le temps écoulé, différents messages apparaissent expliquant pourquoi la lecture n'est pas encore possible
- Pour ignorer le cooldown de 24h, tu peux utiliser un parchemin d'exorcisme
- Certains objets peuvent améliorer l'effet des compétences
En pratique, cela signifie : lis tes livres quotidiennement dès que le cooldown a expiré. Celui qui est conséquent peut se passer d'objets payants.
Réinitialiser les compétences : coûts et déroulement
T'es-tu mal skilé ou veux-tu changer d'école ? Chez la Vieille Femme dans le jeu, tu peux réinitialiser tous tes points de compétence contre des frais en Yang jusqu'au niveau 30 inclus.
Voici ce que tu dois savoir :
- Tu reçois tous les points distribués en retour
- Tu perds cependant les points que tu as reçus en atteignant le niveau Maître (M2–M10) et le niveau Grand Maître
- Mal skilé signifie : avoir distribué plus de 17 points de compétence sur une compétence
- Si une compétence ne saute pas à 17 points, la Vieille Femme devrait être visitée à nouveau – elle peut essayer immédiatement pour ne pas perdre de point
- Le saut à 17 points n'est pas garanti
| Niveau | Coûts en Yang |
|---|---|
| 5 | 20 000 Yang |
| 6 | 22 000 Yang |
| 7 | 24 000 Yang |
| 10 | 30 000 Yang |
| 20 | 50 000 Yang |
| 30 | 70 000 Yang |
La formule est simple : 20 000 Yang + (Niveau − 5) × 2 000 Yang. Plus tu réinitialises tôt, moins cela coûte cher.
Conseils pratiques pour la distribution des compétences
À partir des informations du Wiki, on peut dériver des recommandations directement applicables :
- Décide-toi tôt pour une école. La quête « L'Entraînement » au niveau 5 la fixe. Informe-toi au préalable quel style de jeu te convient – offensif (Guerrier Corps) ou défensif/tank (Guerrier Mental).
- Place les skills fréquemment utilisés sur 1–4 ou F1–F4. Ainsi tu économises des secondes précieuses au combat.
- Distribue un maximum de 17 points par compétence pour éviter le mal-skilling. Le saut au niveau Maître n'est possible qu'à partir de 17 points.
- Lis les livres de compétences quotidiennement. Le cooldown de 24h fonctionne automatiquement – exploite-le régulièrement.
- Ne réinitialise que si nécessaire. Jusqu'au niveau 30, c'est relativement bon marché, mais tu perds les points de niveau Maître. Planifie ton build tôt.
Questions fréquentes sur les compétences Metin2
À partir de quel niveau puis-je apprendre les compétences ?
À partir du niveau 5. Avec la quête « L'Entraînement », tu reçois les 4 premiers points de compétence et tu choisis également ton école. À partir du niveau 6, il y a alors 1 point supplémentaire par niveau.
Que se passe-t-il si je me suis mal skilé ?
Mal skilé signifie avoir distribué plus de 17 points sur une compétence. Dans ce cas, tu vas chez la Vieille Femme et tu fais réinitialiser les compétences contre du Yang – c'est possible jusqu'au niveau 30 inclus.
Combien coûte une réinitialisation de compétence ?
Au niveau 5, la réinitialisation coûte 20 000 Yang. Par niveau supplémentaire, 2 000 Yang s'ajoutent. Au niveau 30, on paie donc 70 000 Yang.
Est-ce que je perds des points lors de la réinitialisation des compétences ?
Oui, partiellement. Tu récupères tous les points régulièrement distribués, mais tu perds les points bonus reçus en atteignant les niveaux Maître M2 à M10 et le niveau Grand Maître.
Comment fonctionnent les livres de compétences ?
Les livres de compétences peuvent tous être lus en parallèle avec un cycle de 24 heures. Celui qui veut contourner le cooldown peut utiliser un parchemin d'exorcisme. Lire les livres quotidiennement accélère considérablement la progression des compétences.
Puis-je changer d'école ?
Oui, mais seulement après une réinitialisation chez la Vieille Femme jusqu'au niveau 30. Après cela, tu peux choisir une autre école lors de la redistribution. Note que les points de niveau Maître seront perdus.
Quelle est la différence entre le Guerrier Corps et le Guerrier Mental ?
Le Guerrier Corps est orienté offensif avec des skills comme Tourbillon d'épée (dégât de zone) et Ruée (étourdissement + vitesse de mouvement élevée). Le Guerrier Mental est plus défensif : Corps puissant augmente la défense et empêche de tomber à partir du niveau Grand Maître.
Combien de compétences chaque classe possède-t-elle ?
Chacune des cinq classes a deux écoles avec six compétences chacune. S'ajoutent les compétences de contre-attaque et de boost ainsi que les compétences de monture et l'option Combo.
Tu trouveras plus d'informations sur les sujets connexes dans nos guides sur le Guide de Build Guerrier, l'Aperçu des classes, le Leveling dans Metin2 ainsi que sur la Ferme de Yang pour les coûts de réinitialisation.