Metin2 Hydra: Guía de defensa del barco
La Hydra es el jefe central de la defensa del barco en Metin2. En esta mazmorra grupal, el grupo protege el mástil de un barco, combate monstruos atacantes y derrota la Hydra. Después de completar con éxito, aparecen el Tesoro de la Hydra y un portal al puerto.
Resumen: La defensa del barco es una mazmorra grupal a partir del nivel 90. Se requiere un grupo de 2 a 8 jugadores para entrar. Cada miembro del grupo necesita un Pase de entrada y debe haber completado la misión «Persecución de la Reina Dragón». La entrada se realiza con el Pescador en el Cabo del Fuego Dragón.
En el barco, el líder del grupo inicia la partida mediante el timón. Durante la mazmorra, los monstruos atacan el mástil. Si se destruye el mástil, la defensa del barco fracasa. Las mecánicas importantes son el Huevo de la Hydra, la Cría de la Hydra, los círculos azules y la Madera de reparación.
Requisitos previos
Para la defensa del barco se aplican los siguientes requisitos:
- Nivel mínimo: 90
- Grupo: 2 a 8 jugadores
- Pase de entrada para cada miembro del grupo
- Misión completada «Persecución de la Reina Dragón» para cada miembro del grupo
- 20 minutos de espera desde el inicio de la última defensa del barco
Aunque los jugadores experimentados pueden derrotar a la Hydra con daño muy alto, se requiere un grupo para entrar.
Entrada e inicio
La entrada a la defensa del barco se encuentra con el Pescador en el Cabo del Fuego Dragón. El líder del grupo entra al barco primero. Después, los demás miembros del grupo pueden seguir.
En el barco, la partida no comienza automáticamente. El líder del grupo debe iniciar la defensa del barco mediante el timón. Al inicio, se consumen los Pases de entrada. Después, comienza una breve fase de preparación antes de que aparezcan los primeros enemigos.
Objetivo de la defensa del barco
El objetivo central es la protección del mástil. Durante la partida, los monstruos atacan el mástil. Si su TP llega a 0, la mazmorra fracasa.
Por eso, la Hydra no es un combate de jefe aislado. La partida combina defensa del mástil, control de enemigos y daño directo a la Hydra.
Desarrollo
Después del inicio mediante el timón, primero aparecen monstruos que atacan el mástil. El grupo debe proteger el mástil y al mismo tiempo estar preparado para el siguiente combate.
Durante el desarrollo, la Hydra se combate en varios tramos. Mientras tanto, pueden seguir apareciendo enemigos que amenacen el mástil. Los grupos con daño suficiente pueden concentrarse más en la Hydra. Si el mástil recibe demasiado daño, el Huevo de la Hydra, la Cría de la Hydra, los círculos azules y la Madera de reparación se vuelven más importantes.
Después de derrotar a la Hydra, aparecen el Tesoro de la Hydra y un portal al puerto.
Mecánicas importantes
Mástil
El mástil es el objeto protegido de la defensa del barco. Los enemigos lo atacan durante la partida. Si el mástil se destruye, la mazmorra ha fracasado.
El mástil puede restaurarse con Madera de reparación. Este mecanismo ayuda si el mástil ha recibido mucho daño, pero cuesta tiempo e incapacita temporalmente al jugador que lo utiliza.
Hydra
La Hydra se derrota en varios tramos de combate. Durante el combate, otros enemigos pueden atacar el mástil. El grupo debe decidir cuándo hacer daño a la Hydra y cuándo aliviar la presión del mástil.
El posicionamiento es importante, ya que la Hydra puede usar ataques peligrosos y efectos perturbadores. El daño alto acorta el combate y reduce el riesgo para el mástil.
Huevo de la Hydra
El Huevo de la Hydra aparece durante el combate contra la Hydra brevemente en el área del mástil. Si se destruye a tiempo, desaparecen los pequeños monstruos que atacan el mástil.
Este mecanismo es especialmente útil cuando el daño a la Hydra no es suficiente para terminar el combate rápidamente.
Cría de la Hydra y círculos azules
La Cría de la Hydra ataca el mástil. Ante estos enemigos aparecen círculos azules o áreas azules. Si un jugador entra en tal área, el ataque de la Cría de la Hydra correspondiente puede interrumpirse brevemente.
Esto permite reducir el daño al mástil, especialmente cuando la partida se vuelve ajustada.
Madera de reparación
Al derrotar a la Cría de la Hydra puede aparecer Madera de reparación. Con ella se puede reparar el mástil. Después de usarla, el jugador es aturdido brevemente o incapacitado temporalmente.
La Madera de reparación es principalmente un mecanismo de seguridad. No reemplaza el daño a la Hydra, pero puede estabilizar una partida en peligro.
Inconsciencia
La inconsciencia hace que el personaje sea incapacitado temporalmente. Durante este tiempo no puede atacar, cambiar objetos ni usar pociones.
En conexión con la Madera de reparación, este efecto es especialmente importante porque el jugador es sacado del combate brevemente después de la reparación.
Buffs y Debuffs
Durante el combate contra la Hydra pueden ocurrir efectos que influyen en el daño, la velocidad de ataque o las mejoras activas. Por lo tanto, el grupo debe usar deliberadamente mejoras importantes y no solo enfocarse en el daño bruto.
Recompensas
Después de completar con éxito, aparece el Tesoro de la Hydra. Se puede abrir con ataques o habilidades y suelta recompensas.
Las recompensas relevantes y los objetos asociados incluyen:
- Cofre de la Hydra
- Anillo de la Hydra
- Huevo de Nessie
- Pase de entrada
- otros objetos del Tesoro de la Hydra
El doble drop afecta a las recompensas del Tesoro de la Hydra.
Tesoro de la Hydra y Cofre de la Hydra
El Tesoro de la Hydra aparece después de derrotar a la Hydra en la mazmorra. Cuando se abre, pueden aparecer varias recompensas.
El Cofre de la Hydra es un posible drop del Tesoro de la Hydra. Por lo tanto, no es lo mismo que el Tesoro de la Hydra, sino una recompensa de este.
Anillo de la Hydra
El Anillo de la Hydra está relacionado con la defensa del barco y el acceso a Yohara. Se puede usar para viajar al puerto y tiene usos limitados así como un tiempo de espera después de su uso.
Huevo de Nessie
El Huevo de Nessie está entre las recompensas relevantes del contexto de la Hydra. Sirve para obtener la mascota Nessie.
Portal al puerto
Después de completar con éxito la defensa del barco, aparece un portal al puerto. A través de este portal, el grupo puede continuar después de la partida.
Consejos para la defensa del barco
La defensa del barco requiere principalmente daño alto, posicionamiento limpio y atención al mástil. Quien causa suficiente daño puede concentrarse más en la Hydra. Si el mástil está bajo presión, se deben usar los mecanismos adicionales.
Son especialmente importantes:
- Inicio mediante el timón por el líder del grupo
- Mantener el estado del mástil a la vista
- Usar el Huevo de la Hydra cuando muchos monstruos ataquen el mástil
- Usar los círculos azules para detener brevemente a la Cría de la Hydra
- Usar la Madera de reparación solo si es necesario
- Evitar pérdidas innecesarias de control y mal posicionamiento
Preguntas frecuentes sobre la Hydra y la defensa del barco
¿A partir de qué nivel se puede entrar a la defensa del barco?
La defensa del barco puede entrarse a partir del nivel 90.
¿Cuántos jugadores se necesitan para la defensa del barco?
Se requiere un grupo de 2 a 8 jugadores para entrar.
¿Dónde comienza la defensa del barco?
La entrada se realiza con el Pescador en el Cabo del Fuego Dragón. En el barco, el líder del grupo inicia la partida mediante el timón.
¿Qué objeto se necesita para entrar?
Cada miembro del grupo necesita un Pase de entrada.
¿Qué misión se necesita?
Cada miembro del grupo debe haber completado la misión «Persecución de la Reina Dragón».
¿Qué sucede si se destruye el mástil?
Si se destruye el mástil, la defensa del barco fracasa.
¿Qué hace el Huevo de la Hydra?
El Huevo de la Hydra aparece durante el combate contra la Hydra brevemente. Si se destruye, desaparecen los pequeños monstruos que atacan el mástil.
¿Qué es el Tesoro de la Hydra?
El Tesoro de la Hydra aparece después de derrotar a la Hydra. Se puede abrir y suelta recompensas.
¿Cuál es la diferencia entre el Tesoro de la Hydra y el Cofre de la Hydra?
El Tesoro de la Hydra aparece en la mazmorra después del combate de jefe. El Cofre de la Hydra es un posible drop del Tesoro de la Hydra.
¿A dónde lleva el portal después de completar?
Después de completar con éxito, aparece un portal al puerto.
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