Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Calculadora de Daño

Metin2 calculadora de daño: cómo se calcula el daño, qué estadísticas importan y cómo desarrollar tu personaje de forma óptima.

Juega gratis ahora
● Free-to-Play   ● En línea desde 2007   ● Millones de jugadores
Free-to-Play
Totalmente gratuito
Rendimiento nativo
Cliente optimizado para acción total
Comunidad activa
Hermandades, raids y PvP en todo el mundo

Los fundamentos del cálculo de daño en Metin2

Metin2 tiene un sistema de daño multifacético que se basa en varios factores. Quien quiera optimizar óptimamente su personaje debe entender qué valores interactúan entre sí. Dicho de forma simplificada: Daño = (Valor de ataque − Defensa del enemigo) × Multiplicador de habilidad × Modificador crítico.

El valor de ataque, a su vez, se compone del valor de ataque base de tu arma, el bonificador de nivel, tus estadísticas primarias (STR, INT o DEX según la clase), los bonificadores pasivos mediante gemas espirituales en el equipo, así como buffs temporales mediante habilidades e ítems.

Estadísticas primarias por clase

Cada clase tiene una estadística primaria que afecta más fuertemente el daño. Deberías invertir puntos principalmente en esta estadística:

ClaseEstadística primaria (Daño)Estadística secundaria (Recomendación)
Guerrero (físico)Fuerza (STR)Vitalidad (VIT) para supervivencia
Guerrero (mental)Inteligencia (INT)STR para daño híbrido
Ninja (Arco)Velocidad (DEX)STR para daño base
Ninja (Daga)STR + DEX (Mezcla)VIT para contenido de mazmorra
Sura (Arma)INTSTR para bonificador físico
Sura (Armadura)VIT (defensivo)STR para ataque
Chamán (Dragón)INTDEX para velocidad de ataque
LycanSTRVIT para bonificador de transformación

Mejora de arma e incremento de daño

La mejora de arma es el factor individual más importante para tu daño. Cada nivel de mejora aumenta el daño del arma notablemente. A partir de +7, el bonificador aumenta significativamente, y +9 o superior es nivel de fin de juego.

Niveles de mejora e incremento de daño aproximado

Nivel de mejoraBonificador de daño (aprox.)Riesgo del quebrador
+0 a +4+5–10% por nivelSin riesgo
+5 a +6+10–15% por nivelRiesgo bajo
+7 a +8+15–20% por nivelRiesgo moderado
+9+20–25%Riesgo alto, se recomienda protección

Gemas espirituales para daño máximo

Engarzar gemas espirituales es, junto a la mejora de arma, la segunda palanca importante para más daño. Las gemas espirituales se insertan en las ranuras de los objetos de equipo y dan bonificadores pasivos. Las mejores gemas espirituales para daño físico son las Gemas espirituales rojas (Ataque +%), para daño mágico las Gemas espirituales amarillas (Ataque mágico +%).

Engarzado óptimo de gemas espirituales por ranura

Golpes críticos y penetración

Los golpes críticos duplican tu daño y son especialmente importantes en JvJ y despeje de mazmorras. La probabilidad de golpe crítico aumenta mediante gemas espirituales específicas, efectos de habilidades y bonificadores de equipo. Lo óptimo es 30–50% de probabilidad crítica para builds de DPS.

Los bonificadores de penetración (en inglés: Pierce) reducen la defensa del enemigo y son especialmente valiosos contra jefes con alta defensa. Prioriza la penetración en builds de mazmorra, la probabilidad crítica en builds de JvJ.

Más mundos de Gameforge

Todos gratis — acción, estrategia, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH