Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Schlangentempel

Metin2 Schlangentempel: Endgame-Zone mit den besten Items im Spiel. Loot, Strategie und warum du den Tempel brauchst.

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Metin2 Schlangentempel: Dungeon-Guide und Belohnungen

Der Schlangentempel ist ein Dungeon mit 7 Ebenen, auf dem die Map Schlangentempel Ebene1 gestartet wird. Spieler können den Run täglich bis zu 5x betreten. Die Zutrittsbeschränkung setzt sich täglich um 0:00 Uhr zurück. Vor dem Start des Dungeons muss die Quest „Wichtige Vorbereitungen" auf Ebene 1 abgeschlossen werden.

Jede Ebene stellt eigene Herausforderungen dar: von Monstergruppen mit zeitlichen Sequenzen über Rätsel mit Elementarreihenfolgen bis zur finalen Auseinandersetzung mit Schlangenkönigin Nethis. Der gesamte Run kann mit zeitlichen Limitierungen durchgeführt werden.

Zugang und Eintritte

Die 7 Ebenen im Detail

Ebene 1

Startebene: Schlangentempel Ebene1. Hier wird die erforderliche Quest abgeschlossen, um in den eigentlichen Dungeon zu gelangen.

Ebene 2 – Monstergruppen

Töte alle Monster. Monstergruppen spawnen in regelmäßigen Abständen (ca. 6–7 Minuten). Der Timer des Runs kann hier mit 50x auf 60 Minuten verlängert werden.

Strategischer Tipp: Die Elemente der ersten 4 Monstergruppen verraten die richtige Reihenfolge der Elementar-Schlangenmetin auf Ebene 3 und die Reihenfolge der Schlangenköpfe auf Ebene 7.

Ebene 3 – Elementar-Schlangenmetin

Zerstöre die 4 Schlangenmetin in der korrekten Reihenfolge. Es gibt je einen Schlangenmetin mit den Elementen Wind, Feuer, Eis und Erde. Die richtige Reihenfolge variiert mit jedem Run.

Hinweis: Wird ein Schlangenmetin nicht in der richtigen Reihenfolge zerstört, spawnen alle 4 Metinsteine erneut.

Ebene 4 – Monster und Zeit-Schlangenmetin

Töte alle Monster und alle 6 Zeit-Schlangenmetinsteine. Es spawnen mehrere Wellen Monster.

Strategische Tipps:

Ebene 5 – Schlangenschlüssel

Töte Monster und erhalte Schlangenschlüssel. Gib diese Schlüssel an den Schlangensäulen in der richtigen Reihenfolge ab (wie auf Ebene 4 vorgegeben).

Ebene 6 – Schmied

Befreie den Schlangentempel-Schmied, indem du Gefängnisschlüssel auf die Gefängnisse ziehst, bis die Befreiung erfolgreich ist. Töte alle Monster auf dieser Ebene.

Nach erfolgreicher Befreiung bietet der Schlangentempel-Schmied einen speziellen Service: Handschuhe können 24h kostenfrei ohne Uppmaterial verbessert werden, wobei der Handschuh nicht zerstört werden kann.

Ebene 7 – Schlangenkönigin Nethis

Um Schlangenkönigin Nethis zu beschwören, werden Elementarscherben benötigt, die von Monstern droppen. Diese Scherben müssen an den Schlangenköpfen in der richtigen Reihenfolge abgegeben werden (wie auf den vorherigen Ebenen vorgegeben).

Nach Aktivierung aller Schlangenköpfe erscheint Schlangenkönigin Nethis. Achtung: Sie verteilt Debuffs von 20 und 20 Punkten.

Nach dem Sieg wird jeder Spieler zur Schlangenstatue auf Schlangentempel Ebene1 teleportiert und erhält seine Belohnung, nachdem er mit der Schlangenstatue interagiert hat.

Fluch: Sung Mahis Wille

Im gesamten Run können Flüche wie „Sung Mahis Wille" auftreten. Details zu verfügbaren Flüchen und deren Effekten finden Sie im Spielmenü oder der aktuellen Wiki-Referenz.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft kann ich den Schlangentempel pro Tag betreten?

Der Dungeon kann 5x täglich betreten werden. Die Eintritte setzen sich um 0:00 Uhr zurück. Mit Items können Eintritte zurückgesetzt werden.

Welche Quest muss ich vor dem Dungeon absolvieren?

Die Quest „Wichtige Vorbereitungen" muss auf Ebene 1 abgeschlossen werden, bevor der Dungeon gestartet werden kann.

Was passiert, wenn ich einen Schlangenmetin in falscher Reihenfolge zerstöre?

Alle 4 Schlangenmetin spawnen erneut und müssen in der korrekten Reihenfolge besiegt werden.