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Metin2 Ninja-Guide

Metin2 Ninja-Guide 2026: Bogenninja oder Dolchninja? Beste Builds, Skills und Ausrüstungstipps für den Ninja.

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Metin2 Ninja-Guide: Spezialisierungen, Skills, Waffen und Ausrüstung

Der Ninja ist eine spielbare Klasse in Metin2. Er kann sich auf Klinge oder Bogen spezialisieren und dadurch entweder mit Klingenfertigkeiten im Nahkampf oder mit Bogenfertigkeiten aus der Distanz kämpfen.

Kurzfassung: Der Ninja hat zwei Spezialisierungen: Klinge und Bogen. Der Klingen-Ninja nutzt Fertigkeiten wie Hinterhalt, Degenwirbel, Giftwolke, Blitzangriff und Tarnung. Der Bogen-Ninja nutzt Fertigkeiten wie Wiederholter Schuss, Feuerpfeil, Giftpfeil, Pfeilregen und Federschreiten. Zu den Ninja-Waffen gehören Dolche, Bögen, Pfeile und Einhandschwerter. Für die Ausrüstung sind klassenspezifische Rüstungen, Sockel, Geiststeine, Boni und Aufwertungen wichtig.

Was ist der Ninja?

Der Ninja ist eine Klasse mit zwei unterschiedlichen Spezialisierungen. Klinge steht für Nahkampffertigkeiten, Bogen für Fernkampffertigkeiten.

Welche Fertigkeiten verfügbar sind, hängt von der gewählten Spezialisierung ab. Zusätzlich bestimmen Waffen, Rüstungen, Sockel, Geiststeine, Boni und Aufwertungsstufen die Entwicklung des Charakters.

Spezialisierungen des Ninja

Spezialisierung Schwerpunkt
Klinge Nahkampf und Klingenfertigkeiten
Bogen Fernkampf und Bogenfertigkeiten

Die beiden Spezialisierungen besitzen eigene Fertigkeiten und sollten getrennt betrachtet werden.

Klingen-Ninja

Der Klingen-Ninja nutzt Nahkampffertigkeiten. Dazu gehören direkte Angriffsfertigkeiten, Tarnung und ergänzende Fertigkeiten.

Fertigkeit Einordnung
Hinterhalt offensive Klingen-Fertigkeit
Degenwirbel offensive Klingen-Fertigkeit
Giftwolke offensive Klingen-Fertigkeit mit Vergiftungseffekt
Blitzangriff offensive Klingen-Fertigkeit
Tarnung unterstützende Klingen-Fertigkeit
Schleichendes Gift ergänzende Klingen-Fertigkeit
Konterfertigkeit ergänzende Fertigkeit
Hinterhalt-Boost ergänzende Fertigkeit zu Hinterhalt
Lichtsterne Champion-Level-Fertigkeit

Hinterhalt steht mit Angriffen von hinten und Angriffen aus Tarnung in Verbindung. Tarnung steht außerdem in Verbindung mit Hinterhalt und Blitzangriff. Giftwolke kann Gegner vergiften.

Bogen-Ninja

Der Bogen-Ninja nutzt Fernkampffertigkeiten. Dazu gehören direkte Bogenangriffe, Pfeilfertigkeiten und unterstützende Effekte.

Fertigkeit Einordnung
Wiederholter Schuss offensive Bogen-Fertigkeit
Feuerpfeil offensive Bogen-Fertigkeit
Giftpfeil offensive Bogen-Fertigkeit mit Vergiftungseffekt
Pfeilregen offensive Bogen-Fertigkeit
Federschreiten unterstützende Bogen-Fertigkeit
Funkenschlag offensive Bogen-Fertigkeit
Konterfertigkeit ergänzende Fertigkeit
Feuerpfeil-Boost ergänzende Fertigkeit zu Feuerpfeil
Sturmschuss Champion-Level-Fertigkeit

Federschreiten ist eine unterstützende Fertigkeit. Feuerpfeil-Boost gehört zu Feuerpfeil und wird von den normalen Angriffsfertigkeiten getrennt betrachtet.

Lehre und Fertigkeitsstufen

Ab Level 5 kann eine Lehre gewählt werden. Danach werden Fertigkeitspunkte in die Fertigkeiten der gewählten Richtung investiert.

Fertigkeiten entwickeln sich über mehrere Stufen:

  • Normal
  • Meister
  • Großmeister
  • Perfekter Meister

Neben den Grundfertigkeiten gibt es ergänzende Fertigkeiten wie Konterfertigkeiten, Boost-Fertigkeiten und Champion-Level-Fertigkeiten.

Waffen des Ninja

Ninja können verschiedene Waffen verwenden. Dazu gehören Dolche, Bögen, Pfeile und Einhandschwerter.

Waffentyp Bedeutung
Dolche Waffen für die Klingen-Spezialisierung
Bögen Waffen für die Bogen-Spezialisierung
Pfeile Ausrüstung im Zusammenhang mit Bögen
Einhandschwerter ebenfalls von Ninja nutzbare Waffen

Für die Einordnung einer Ninja-Waffe zählen Levelanforderung, Grundwerte, mögliche Boni, Sockel und Aufwertungsstand. Wichtig ist das Zusammenspiel aus Waffe, Fertigkeiten, Sockeln, Geiststeinen, Boni und Verbesserungsstufe.

Rüstungen des Ninja

Ninja tragen eigene klassenspezifische Rüstungen. Diese Rüstungen erhöhen die Verteidigung und sind an bestimmte Levelbereiche gebunden.

Wichtige Eigenschaften von Ninja-Rüstungen sind:

  • benötigtes Level
  • Verteidigungswert
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Sockelanzahl
  • feste Zusatzwerte
  • mögliche zusätzliche Boni
  • Aufwertungsstufe
  • mögliche Weiterentwicklung

Ninja-Rüstungen unterscheiden sich durch Anforderungen, Grundwerte, Sockel, feste Werte, Boni und Aufwertungsstand.

Helme des Ninja

Ninja können eigene klassenspezifische Helme tragen. Diese Helme unterscheiden sich von den Helmen anderer Klassen vor allem durch Namen, Aussehen und Herkunft. Die grundlegenden Eigenschaften sind bei Helmen desselben Levels klassenübergreifend vergleichbar. Eine Ausnahme bilden die Bonuseigenschaften der Level-80-Helme. Helme können nicht mit Erzen oder Geiststeinen verbessert werden.

Wichtige Ninja-Helme sind:

Level Ninja-Helm Einordnung
1 Lederkapuze früher Ninja-Helm mit Verteidigung
21 Kettenkapuze Ninja-Helm für niedrigere Levelbereiche
41 Stahlkapuze Ninja-Helm mit höherem Verteidigungswert
60 Orkkapuze Ninja-Helm mit Abblocken
80 Spinnenkapuze Ninja-Helm mit Ohnmacht
96 Winddrachenhelm höherstufiger Ninja-Helm mit erweiterten Aufwertungsstufen
100 Drachenkapuze Ninja-Helm mit Angriffswert und magischem Angriffswert
100 Dragonierkapuze Ninja-Helm mit Widerstand gegen Fertigkeiten

Bei Ninja-Helmen zählen vor allem benötigtes Level, Verteidigungswert, feste Zusatzwerte, mögliche Boni und Aufwertungsstand. Anders als Waffen und Rüstungen besitzen Helme keine Geiststein-Sockel. Deshalb werden sie nicht über Geiststeine verbessert, sondern über ihre Grundwerte, festen Eigenschaften, Boni und Aufwertung eingeordnet.

Sockel und Geiststeine

Ninja-Waffen und Ninja-Rüstungen können Sockel besitzen. In freie Sockel lassen sich passende Geiststeine einsetzen.

Sockel sind eine zusätzliche Verbesserungsebene. Durch Geiststeine können Ausrüstungsteile weitere Werte erhalten.

Beim Einsetzen eines Geiststeins kann der Versuch fehlschlagen. Dann bleibt ein Steinsplitterstück in der Fassung zurück. Ein Steinsplitterstück gibt keinen aktiven Bonus und blockiert den Sockel.

Boni auf Ninja-Ausrüstung

Neben Grundwerten, Sockeln und Geiststeinen können Ausrüstungsteile zusätzliche Boni besitzen. Diese Boni sind eine eigene Verbesserungsebene.

Bonusart Beispiele
Waffenverteidigung Schwertverteidigung, Zweihandverteidigung, Dolchverteidigung, Glockenverteidigung, Fächerverteidigung
Widerstände Pfeilwiderstand, Magiewiderstand, Blitzwiderstand, Windwiderstand, Feuerwiderstand
Charakterwerte Max. TP, Max. MP
Absorption Schaden wird von TP absorbiert, Schaden wird von MP absorbiert
Kampfwerte Angriffswert, Zaubergeschwindigkeit
Defensive Effekte Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren, Abwehrchance gegen Krallen

Feste Werte eines Gegenstands und zusätzliche Boni sind unterschiedliche Eigenschaften. Ein Gegenstand kann eigene feste Werte besitzen und zusätzlich weitere Boni tragen.

Aufwertung und Entwicklung

Ninja-Ausrüstung kann über Verbesserungsstufen ausgebaut werden. Je nach Gegenstand steigen dabei bestimmte Werte.

Bei der Weiterentwicklung von Ausrüstung zählen Gegenstand, benötigte Materialien, vorhandene Boni, Geiststeine und der aktuelle Aufwertungsstand. Vor größeren Aufwertungen sollte geprüft werden, welche Werte übernommen werden und welche Eigenschaften sich verändern können.

Wichtige Grundlagen für Ninja

Beim Ninja zählt das Zusammenspiel mehrerer Bereiche:

  • gewählte Spezialisierung
  • passende Fertigkeiten
  • Dolche, Bögen, Pfeile oder Einhandschwerter
  • passende Ninja-Rüstung
  • Levelanforderungen
  • Sockel und Geiststeine
  • feste Werte und zusätzliche Boni
  • Aufwertungsstand der Ausrüstung

Ein Ninja wird nicht nur durch eine einzelne Fertigkeit oder einen einzelnen Ausrüstungswert bestimmt. Wichtig ist die Kombination aus Klasse, Spezialisierung, Skills und Ausrüstung.

Häufige Fragen zum Ninja

Welche Spezialisierungen hat der Ninja?

Der Ninja hat die Spezialisierungen Klinge und Bogen. Klinge ist auf Nahkampffertigkeiten ausgerichtet. Bogen nutzt Fernkampffertigkeiten.

Was ist ein Klingen-Ninja?

Der Klingen-Ninja ist die Ninja-Spezialisierung mit Nahkampffertigkeiten. Zu den Fertigkeiten gehören unter anderem Hinterhalt, Degenwirbel, Giftwolke, Blitzangriff und Tarnung.

Was ist ein Bogen-Ninja?

Der Bogen-Ninja ist die Ninja-Spezialisierung mit Fernkampffertigkeiten. Zu den Fertigkeiten gehören unter anderem Wiederholter Schuss, Feuerpfeil, Giftpfeil, Pfeilregen und Federschreiten.

Welche Waffen nutzt der Ninja?

Der Ninja kann Dolche, Bögen, Pfeile und Einhandschwerter verwenden. Dolche stehen besonders mit der Klingen-Spezialisierung zusammen, Bögen mit der Bogen-Spezialisierung.

Welche Fertigkeiten gehören zum Klingen-Ninja?

Zum Klingen-Ninja gehören Hinterhalt, Degenwirbel, Giftwolke, Blitzangriff, Tarnung, Schleichendes Gift, Konterfertigkeit, Hinterhalt-Boost und Lichtsterne.

Welche Fertigkeiten gehören zum Bogen-Ninja?

Zum Bogen-Ninja gehören Wiederholter Schuss, Feuerpfeil, Giftpfeil, Pfeilregen, Federschreiten, Funkenschlag, Konterfertigkeit, Feuerpfeil-Boost und Sturmschuss.

Was macht Tarnung beim Ninja?

Tarnung ist eine Fertigkeit der Klingen-Spezialisierung. Sie steht in Verbindung mit Hinterhalt und Blitzangriff.

Was sind Lichtsterne und Sturmschuss?

Lichtsterne ist eine Champion-Level-Fertigkeit des Klingen-Ninja. Sturmschuss ist eine Champion-Level-Fertigkeit des Bogen-Ninja.

Welche Rüstungen trägt der Ninja?

Der Ninja trägt eigene klassenspezifische Rüstungen. Diese unterscheiden sich durch Levelanforderung, Verteidigung, Bewegungsgeschwindigkeit, Sockel, feste Werte, Boni und Aufwertungsstand.

Welche Rolle spielen Sockel bei Ninja-Ausrüstung?

Sockel ermöglichen das Einsetzen von Geiststeinen. Dadurch können Waffen und Rüstungen zusätzliche Werte erhalten.

Was passiert, wenn ein Geiststein fehlschlägt?

Bei einem Fehlschlag bleibt ein Steinsplitterstück in der Fassung zurück. Der Steinsplitter gibt keinen aktiven Bonus und blockiert den Sockel.

Gibt es die beste Ninja-Waffe oder beste Ninja-Rüstung?

Eine einzelne beste Ninja-Waffe oder beste Ninja-Rüstung lässt sich allgemein nicht festlegen. Entscheidend sind Level, Grundwerte, Sockel, Geiststeine, Boni, Aufwertungsstand und die jeweilige Spielsituation.

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