Fertigkeiten (Skills) in Metin2 sind Spezialfähigkeiten, die deinen Charakter ab Level 5 definieren. Mit der Quest „Die Ausbildung" wählst du eine Lehre und erhältst deine ersten vier Fertigkeitspunkte. Danach bekommst du mit jedem weiteren Level einen zusätzlichen Punkt. Jede der fünf Klassen besitzt zwei Lehren mit je sechs speziellen Fertigkeiten – die richtige Verteilung dieser Punkte ist entscheidend für deinen Spielstil.
Was sind Fertigkeiten in Metin2?
Fertigkeiten sind Spezialfähigkeiten deines Charakters, die Mana kosten und nach dem Einsatz eine Aufladezeit haben. Je höher das Fertigkeitslevel, desto stärker die Wirkung. Bestimmte Items können die Wirkung zusätzlich verbessern.
Sobald du mindestens einen Punkt auf eine Fertigkeit verteilt hast, kannst du sie auf die Schnellzugriffsleiste am unteren Bildschirmrand ziehen und mit den Tasten 1–4 bzw. F1–F4 aufrufen. Alternativ funktioniert ein Rechtsklick auf die Fertigkeit direkt. Einige Fertigkeiten lassen sich auch auf die linke oder rechte Maustaste legen.
Fertigkeitspunkte: Wie du sie bekommst
Das System ist einfach und linear:
- Level 5: Quest „Die Ausbildung" abschließen → 4 Fertigkeitspunkte auf einmal
- Ab Level 6+: Jedes weitere Level = 1 zusätzlicher Fertigkeitspunkt
- Punkte werden im Fertigkeiten-Fenster angezeigt und können dort verteilt werden
Die Punkte gelten nur für die klassenspezifischen Fertigkeiten der gewählten Lehre. Konter- und Boostfertigkeiten werden separat freigeschaltet, wenn eine Konterfertigkeit gemeistert wurde.
Fertigkeiten der Krieger-Klasse: Beide Lehren im Überblick
Der Krieger ist die beliebteste Klasse in Metin2 und hat zwei sehr unterschiedliche Lehren: Körper-Krieger (offensiv) und Mental-Krieger (defensiv). Hier sind alle Fertigkeiten beider Lehren:
| Lehre | Fertigkeit | Wirkung |
|---|---|---|
| Körper-Krieger | Aura des Schwerts | Angriffswert steigt variierend nach Stufe und STR-Skillung |
| Körper-Krieger | Kampfrausch | Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit steigt; Verteidigung sinkt ab Großmeisterstufe |
| Körper-Krieger | Dreiwege-Schnitt | Dreifacher Schlag mit der Waffe in schneller Folge |
| Körper-Krieger | Schwertwirbel | Wirbelt mit der Waffe und erzeugt starken Flächenschaden |
| Körper-Krieger | Sausen | Betäubungsangriff; Bewegungsgeschwindigkeit kurz extrem erhöht; macht auch Schaden |
| Körper-Krieger | Lebenswille | Frontaler Angriff |
| Körper-Krieger | Erdbeben | Frontaler Angriff |
| Mental-Krieger | Starker Körper | Verteidigung steigt, Bewegungsgeschwindigkeit sinkt; kein Umfallen ab Großmeisterstufe |
| Mental-Krieger | Schwertschlag | Betäubung mit Flächenschaden |
| Mental-Krieger | Stampfer | Betäubungschance mit Flächenschaden |
| Mental-Krieger | Durchschlag | Flächenschaden |
| Mental-Krieger | Heftiges Schlagen | Flächenschaden |
Das Fertigkeiten-Fenster erklärt
Das Fertigkeiten-Fenster ist deine Schaltzentrale für alle Skills. Es gliedert sich in folgende Bereiche:
- Fertigkeiten: Zeigt Klassenfertigkeiten und Pferdefertigkeiten getrennt an
- Fertigkeitenpunkte: Anzeige deiner verfügbaren Punkte zur Verteilung
- Spezialisierungseigene Fertigkeiten: Die sechs Fertigkeiten deiner gewählten Lehre
- Konter- und Boostfertigkeiten: Werden freigeschaltet, nachdem eine Konterfertigkeit gemeistert wurde
- Combo: Verlängert die Schlagreihe um bis zu zwei Schläge
- Sprachen: Ab Meisterstufe M1 verstehst du Spieler des jeweiligen Reichs
- Sonstige Fertigkeiten und Reiten (aktuelles Pferdelevel)
Fertigkeitsbücher: Fertigkeiten schneller steigern
Neben dem direkten Verteilen von Fertigkeitspunkten kannst du Fertigkeitsbücher einsetzen, um Fertigkeiten zu steigern. Wichtige Regel: Du kannst alle Fertigkeitsbücher im 24-Stunden-Takt lesen. Je nach verstrichener Zeit erscheinen unterschiedliche Meldungen, warum du noch warten musst.
Wer die Wartezeit umgehen möchte, kann eine Exorzismus-Schriftrolle verwenden. Diese ermöglicht sofortiges erneutes Lesen ohne die Pflicht-Wartezeit abzusitzen.
Fertigkeiten zurücksetzen: Kosten & Wann es sinnvoll ist
Du kannst deine Fertigkeiten bis einschließlich Level 30 bei der alten Frau gegen Yang zurücksetzen. Dabei bekommst du alle Fertigkeitspunkte zurück – verlierst aber die durch Fertigkeitsbücher erreichten Meisterlevel M2 bis M10 sowie eventuell vorhandene Großmeisterlevel.
Wann solltest du zurücksetzen?
- Du möchtest eine andere Lehre ausprobieren oder wechseln
- Du bist verskillt: Das bedeutet, du hast mehr als 17 Punkte auf eine einzelne Fertigkeit verteilt. Eine Fertigkeit sollte bei 17 Punkten automatisch auf Meisterstufe umspringen – passiert das nicht, sprich mit der alten Frau oder nutze eine Fertigkeit-Neuverteilung
Kosten der Fertigkeits-Rücksetzung
| Level | Kosten (Yang) |
|---|---|
| 5 | 20.000 Yang |
| 6 | 22.000 Yang |
| 7 | 24.000 Yang |
| 10 | 30.000 Yang |
| 20 | 50.000 Yang |
| 30 | 70.000 Yang |
Grundpreis: 20.000 Yang ab Level 5, steigt pro Level um 2.000 Yang.
Fertigkeit-Neuverteilung (Item)
Alternativ zur alten Frau gibt es das Item Fertigkeit-Neuverteilung (international auch „Skill Reset Document" genannt). Es ist in verschiedenen Sprachen unter Namen wie „Parchemin d'oubli des compétences" (FR), „Zwój Cofania Umiejętności" (PL) oder „Beceri Sıfırlama Kağıdı" (TR) bekannt. Dieses Item kann hilfreich sein, wenn das Reset bei der alten Frau das Umspringen auf Meisterstufe nicht korrekt auslöst.
Tipps für eine optimale Fertigkeitsverteilung
- Nie mehr als 17 Punkte in eine Fertigkeit stecken, bevor sie auf Meisterstufe umspringt – sonst bist du verskillt
- Fertigkeitsbücher parallel im 24h-Takt nutzen, um Punkte zu sparen
- Vor dem finalen Commit in eine Lehre: Teste die Fertigkeiten in niedrigen Leveln, solange das Zurücksetzen noch günstig ist
- Konterfertigkeiten meistern, um Boostfertigkeiten freizuschalten – diese können entscheidend für deinen Build sein
- Exorzismus-Schriftrolle nur einsetzen, wenn du aktiv farmst und die Wartezeit wirklich stört – sie ist ein knappes Ressourcen-Item
Häufige Fragen zu Metin2 Fertigkeiten
Ab welchem Level kann ich Fertigkeiten lernen?
Ab Level 5 – mit der Quest „Die Ausbildung" wählst du deine Lehre und erhältst die ersten vier Fertigkeitspunkte.
Was bedeutet „verskillt" in Metin2?
Verskillt bedeutet, dass du mehr als 17 Fertigkeitspunkte auf eine einzelne Fertigkeit verteilt hast, ohne dass sie auf Meisterstufe umgesprungen ist. In dem Fall musst du die Fertigkeiten zurücksetzen oder eine Fertigkeit-Neuverteilung nutzen.
Wie teuer ist das Zurücksetzen der Fertigkeiten?
Der Basispreis bei der alten Frau beträgt 20.000 Yang ab Level 5 und erhöht sich pro Level um 2.000 Yang. Nur bis Level 30 möglich.
Verliere ich beim Zurücksetzen alle Fertigkeitspunkte?
Du bekommst alle durch Leveln erhaltenen Fertigkeitspunkte zurück. Jedoch verlierst du die durch Fertigkeitsbücher erreichten Meisterlevel M2 bis M10 und vorhandene Großmeisterlevel.
Wie oft kann ich Fertigkeitsbücher lesen?
Alle Fertigkeitsbücher können im 24-Stunden-Takt gelesen werden. Mit einer Exorzismus-Schriftrolle kannst du die Wartezeit umgehen.
Was ist der Unterschied zwischen Körper-Krieger und Mental-Krieger?
Der Körper-Krieger ist offensiv ausgerichtet mit Fertigkeiten wie Schwertwirbel und Dreiwege-Schnitt. Der Mental-Krieger ist defensiver mit hoher Verteidigung durch „Starker Körper" und Crowd-Control-Fähigkeiten wie Schwertschlag und Stampfer.
Kann ich die Lehre wechseln?
Bis Level 30 kannst du bei der alten Frau gegen Yang-Gebühr zurücksetzen und eine neue Lehre wählen. Beachte dabei den Verlust von gebuchten Meisterleveln.
Was ist eine Fertigkeit-Neuverteilung?
Die Fertigkeit-Neuverteilung ist ein Item (international „Skill Reset Document"), das als Alternative zum Reset bei der alten Frau genutzt werden kann – besonders wenn die Meisterstufe nach dem normalen Reset nicht korrekt umspringt.
Weitere Informationen findest du in unseren Guides zu Metin2 Klassen, dem Krieger-Build, Fertigkeitsbüchern, Yang farmen und dem Einsteiger-Guide.