In Metin2 erhältst du ab Level 5 Fertigkeitspunkte, die du auf die Spezialfähigkeiten deines Charakters verteilst. Mit Level 5 bekommst du sofort 4 Punkte auf einmal, danach 1 Punkt pro Level. Gleichzeitig wählst du deine Lehre – damit legst du fest, welche der zwei Skilltrees deiner Klasse du trainierst. Diese Entscheidung bestimmt deinen kompletten Spielstil.
Was sind Fertigkeiten in Metin2?
Fertigkeiten sind die Spezialfähigkeiten deines Charakters. Sobald du mindestens einen Fertigkeitspunkt auf eine Fertigkeit verteilt hast, kannst du sie aktiv einsetzen. Dafür gibt es mehrere Möglichkeiten:
- Skill auf die Schnellzugriffsleiste am unteren Bildschirmrand ziehen
- Aktivierung per Tasten 1–4 oder F1–F4
- Direkt mit der rechten Maustaste auf die Fertigkeit klicken
- Bestimmte Skills lassen sich auch auf die linke oder rechte Maustaste legen
Jede Fertigkeit kostet beim Einsatz Manapunkte. Die Kosten variieren je nach Fertigkeit und ihrem aktuellen Level. Nach dem Einsatz lädt sich der Skill wieder auf – die Aufladezeit unterscheidet sich ebenfalls von Fertigkeit zu Fertigkeit. Grundregel: Je höher das Fertigkeitenlevel, desto stärker die Wirkung und desto mehr Mana kostet der Einsatz.
Fertigkeitspunkte: So funktioniert das System
Das Fertigkeitenpunkte-System ist einfach aufgebaut, aber hat ein paar wichtige Mechaniken, die du kennen solltest:
- Die Quest „Die Ausbildung" bei Level 5 gibt dir die ersten 4 Punkte und legt deine Lehre fest
- Ab Level 5 erhältst du mit jedem weiteren Level genau 1 Punkt
- Punkte werden im Fertigkeiten-Fenster verwaltet
- Jede Klasse hat zwei Lehren mit je sechs Fertigkeiten
- Wurden Konterfertigkeiten gemeistert, kann eine Boostfertigkeit gewählt werden
Im Fertigkeiten-Fenster siehst du neben deinen Klassenfertigkeiten auch Pferdefertigkeiten, die Combo-Option zum Verlängern der Schlagreihe um bis zu zwei Schläge sowie Sprach-Skills für die Kommunikation mit anderen Reichen.
Fertigkeiten der Klassen: Körper-Krieger und Mental-Krieger
Jede der fünf Klassen hat zwei Lehren. Hier sind die Fertigkeiten der beiden Krieger-Lehren im Überblick:
| Lehre | Fertigkeit | Kurzbeschreibung |
|---|---|---|
| Körper-Krieger | Aura des Schwerts | Angriffswert steigt variierend nach Stufe und STR-Skillung |
| Körper-Krieger | Kampfrausch | Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit steigt; Verteidigung sinkt ab Großmeisterstufe |
| Körper-Krieger | Dreiwege-Schnitt | Dreifacher Schlag mit der Waffe in schneller Folge |
| Körper-Krieger | Schwertwirbel | Wirbelt mit der Waffe und erzeugt starken Flächenschaden |
| Körper-Krieger | Sausen | Betäubungsangriff; Bewegungsgeschwindigkeit kurz extrem erhöht; verursacht Schaden |
| Körper-Krieger | Lebenswille | Frontaler Angriff |
| Körper-Krieger | Erdbeben | Frontaler Angriff |
| Mental-Krieger | Starker Körper | Verteidigung steigt, Bewegungsgeschwindigkeit sinkt; kein Umfallen ab Großmeisterstufe |
| Mental-Krieger | Schwertschlag | Betäubung mit Flächenschaden |
| Mental-Krieger | Stampfer | Betäubungschance mit Flächenschaden |
| Mental-Krieger | Durchschlag | Flächenschaden |
| Mental-Krieger | Heftiges Schlagen | Flächenschaden |
Fertigkeitsbücher: Skills schneller leveln
Fertigkeiten lassen sich nicht nur durch Fertigkeitspunkte verbessern – Fertigkeitsbücher sind ein zweiter zentraler Weg. Wichtig dabei:
- Du kannst alle Fertigkeitsbücher parallel im 24-Stunden-Takt lesen
- Je nach verstrichener Zeit erscheinen unterschiedliche Meldungen, warum das Lesen noch nicht möglich ist
- Um den 24h-Cooldown zu überspringen, kannst du eine Exorzismus-Schriftrolle einsetzen
- Bestimmte Items können die Wirkung von Fertigkeiten zusätzlich verbessern
Das bedeutet in der Praxis: Lese täglich deine Bücher, sobald der Cooldown abgelaufen ist. Wer konsequent ist, kommt ohne Echtgeld-Items aus.
Fertigkeiten zurücksetzen: Kosten und Ablauf
Hast du dich verskillt oder willst die Lehre wechseln? Bei der Alten Frau im Spiel kannst du bis einschließlich Level 30 gegen eine Yang-Gebühr alle Fertigkeitspunkte zurücksetzen.
Was du dabei wissen musst:
- Du bekommst alle verteilten Punkte zurück
- Du verlierst jedoch die Punkte, die du durch das Erreichen von Meisterlevel (M2–M10) und Großmeisterlevel erhalten hast
- Verskillt bedeutet: mehr als 17 Fertigkeitspunkte auf eine Fertigkeit verteilt zu haben
- Springt eine Fertigkeit bei 17 Punkten nicht um, sollte die Alte Frau erneut aufgesucht werden – sie kann es sofort nochmal versuchen, um keinen Punkt zu verlieren
- Das Umspringen bei 17 Punkten ist nicht garantiert
| Level | Kosten in Yang |
|---|---|
| 5 | 20.000 Yang |
| 6 | 22.000 Yang |
| 7 | 24.000 Yang |
| 10 | 30.000 Yang |
| 20 | 50.000 Yang |
| 30 | 70.000 Yang |
Die Formel ist einfach: 20.000 Yang + (Level − 5) × 2.000 Yang. Je früher du resettest, desto günstiger.
Praktische Tipps zur Fertigkeiten-Verteilung
Aus den Wiki-Infos lassen sich direkt umsetzbare Empfehlungen ableiten:
- Entscheide dich früh für eine Lehre. Die Quest „Die Ausbildung" bei Level 5 legt sie fest. Informiere dich vorher, welcher Spielstil zu dir passt – offensiv (Körper-Krieger) oder defensiv/tanky (Mental-Krieger).
- Lege häufig genutzte Skills auf 1–4 oder F1–F4. So sparst du im Kampf wertvolle Sekunden.
- Verteile maximal 17 Punkte pro Fertigkeit, um das Verskillen zu vermeiden. Das Umspringen auf Meisterniveau ist erst ab 17 Punkten möglich.
- Lese Fertigkeitsbücher täglich. Der 24h-Cooldown läuft automatisch ab – nutze ihn konsequent aus.
- Reset nur wenn nötig. Bis Level 30 ist er verhältnismäßig günstig, aber du verlierst Meisterlevel-Punkte. Plant deinen Build frühzeitig.
Häufige Fragen zu Metin2 Fertigkeiten
Ab welchem Level kann ich Fertigkeiten lernen?
Ab Level 5. Mit der Quest „Die Ausbildung" erhältst du die ersten 4 Fertigkeitspunkte und wählst gleichzeitig deine Lehre. Ab Level 6 gibt es dann pro Level 1 weiteren Punkt.
Was passiert, wenn ich mich verskillt habe?
Verskillt bedeutet, mehr als 17 Punkte auf eine Fertigkeit verteilt zu haben. In diesem Fall gehst du zur Alten Frau und lässt die Fertigkeiten gegen Yang zurücksetzen – bis einschließlich Level 30 ist das möglich.
Wie viel kostet ein Fertigkeiten-Reset?
Auf Level 5 kostet der Reset 20.000 Yang. Pro weiteres Level kommen 2.000 Yang hinzu. Auf Level 30 zahlt man also 70.000 Yang.
Verliere ich Punkte beim Zurücksetzen der Fertigkeiten?
Ja, teilweise. Du bekommst alle regulär verteilten Punkte zurück, verlierst aber die Bonuspunkte, die durch das Erreichen der Meisterlevel M2 bis M10 und des Großmeisterlevels vergeben wurden.
Wie funktionieren Fertigkeitsbücher?
Fertigkeitsbücher können alle parallel im 24-Stunden-Takt gelesen werden. Wer den Cooldown umgehen will, kann eine Exorzismus-Schriftrolle nutzen. Täglich Bücher lesen beschleunigt das Skill-Leveln deutlich.
Kann ich meine Lehre wechseln?
Ja, aber nur nach einem Reset bei der Alten Frau bis Level 30. Danach kannst du bei der Neuverteilung eine andere Lehre wählen. Beachte, dass Meisterlevel-Punkte dabei verloren gehen.
Was ist der Unterschied zwischen Körper-Krieger und Mental-Krieger?
Der Körper-Krieger ist offensiv ausgerichtet mit Skills wie Schwertwirbel (Flächenschaden) und Sausen (Betäubung + hohe Bewegungsgeschwindigkeit). Der Mental-Krieger ist defensiver: Starker Körper erhöht die Verteidigung und verhindert ab Großmeisterstufe das Umfallen.
Wie viele Fertigkeiten hat jede Klasse?
Jede der fünf Klassen hat zwei Lehren mit jeweils sechs Fertigkeiten. Dazu kommen Konter- und Boostfertigkeiten sowie Pferdefertigkeiten und die Combo-Option.
Weitere Infos zu verwandten Themen findest du in unseren Guides zu Krieger Build Guide, Klassen-Übersicht, Leveln in Metin2 sowie zum Yang farmen für Reset-Kosten.