Metin2 Hydra: Ръководство за защита на кораба
Hydra е централният босс на защитата на кораба в Metin2. В този групов подземелие групата защитава мачтата на корабa, сражава се с атакуващи чудовища и след това побеждава Hydra. След успешно завършване се появява съкровището на Hydra и портал към пристанището.
Кратко резюме: Защитата на кораба е групово подземелие от ниво 90. За влизане се изисква група от 2 до 8 играча. Всеки член на групата нуждае се от пропусна билет и трябва да е завършил куестa "Преследване на королевата на драконите". Влизането се осъществява при рибаря на Мис на драконовия огън.
На кораба лидерът на групата стартира мисията чрез щурвала. По време на подземелието чудовищата атакуват мачтата. Ако мачтата бъде унищожена, защитата на кораба се проваля. Важни механики са яйцето на Hydra, потомството на Hydra, сини кръгове и дърво за ремонт.
Предварителни условия
За защитата на кораба важат следните условия:
- Минимално ниво: 90
- Група: 2 до 8 играча
- Пропусна билет за всеки член на групата
- завършена квест "Преследване на королевата на драконите" за всеки член на групата
- 20 минути време на изчакване от стартирането на последната защита на кораба
Дори опитни играчи да могат да се справят с Hydra с много високо попадение, влизането изисква група.
Влизане и стартиране
Входът към защитата на кораба се намира при рибаря на Мис на драконовия огън. Лидерът на групата влиза в кораба първи. След това останалите членове на групата могат да го следват.
На кораба мисията не стартира автоматично. Лидерът на групата трябва да стартира защитата на кораба чрез щурвала. При стартирането пропусните билети се изразходват. След това започва кратка подготвителна фаза, преди да се появят първите врагове.
Цел на защитата на кораба
Централната цел е защитата на мачтата. По време на мисията чудовищата атакуват мачтата. Ако неговите ХП паднат на 0, подземелието се проваля.
Hydra quindi не е изолиран боен поединък с босса. Мисията съчетава защита на мачтата, контрол на врагове и преки щети на Hydra.
Ход на действието
След стартирането чрез щурвала се появяват чудовища, които атакуват мачтата. Групата трябва да защити мачтата и едновременно да бъде готова за по-нататъшния бой.
По време на хода Hydra се сражава в няколко етапа. Между това чудовища продължават да се появяват и да заплашват мачтата. Групи с достатъчно щети могат да се концентрират повече върху Hydra. Ако мачтата получи твърде много щети, яйцето на Hydra, потомството на Hydra, сини кръгове и дърво за ремонт стават по-важни.
След победата над Hydra се появяват съкровището на Hydra и портал към пристанището.
Важни механики
Мачта
Мачтата е обектът за защита при защитата на кораба. Врагите я атакуват по време на мисията. Ако мачтата бъде унищожена, подземелието е провалено.
Мачтата може да бъде възстановена с дърво за ремонт. Този механизъм помага, когато мачтата е силно повредена, но отнема време и прави използващия я играч краткотрайно неспособен.
Hydra
Hydra се побеждава в няколко боени етапа. По време на боя повече врагове могат да атакуват мачтата. Групата трябва да реши кога да наносят щети на Hydra и кога да облекчат мачтата.
Позиционирането е важно, тъй като Hydra може да ползва опасни атаки и смущаващи ефекти. Високите щети скъсяват боя и намаляват риска за мачтата.
Яйцето на Hydra
Яйцето на Hydra се появява по време на боя с Hydra за кратко време в областта на мачтата. Ако бъде унищожено навреме, малките чудовища, които атакуват мачтата, изчезват.
Този механизъм е особено полезен, когато щетите на Hydra не са достатъчни, за да завършат боя бързо.
Потомството на Hydra и сини кръгове
Потомството на Hydra атакува мачтата. Преди тези врагове се появяват сини кръгове или сини области. Когато играч влезе в такава област, атаката на съответното потомство на Hydra може да бъде прекъсната на кратко.
По този начин щетите на мачтата могат да бъдат намалени, особено когато мисията е опасна.
Дърво за ремонт
При победата над потомството на Hydra може да се появи дърво за ремонт. С него мачтата може да бъде отремонтирана. След употреба играчът е краткотрайно оглушен или неспособен.
Дървото за ремонт е преди всичко механизъм за безопасност. Не замества щетите на Hydra, но може да стабилизира заплашена мисия.
Безсъзнатост
Безсъзнатостта прави характера краткотрайно неспособен. През това време не може да атакува, не може да сменя предмети и не може да ползва еликсири.
В контекста на дървото за ремонт този ефект е особено важен, защото играчът след ремонта е краткотрайно извадена от боя.
Бафове и дебафове
По време на боя с Hydra могат да възникнат ефекти, които влияят на щетите, темпото на атака или активните усилвания. Затова групата трябва да използва съзнателно важни усилвания и не само да разчита на сурови щети.
Награди
След успешно завършване се появява съкровището на Hydra. Може да бъде отворено с атаки или способности и пуска награди.
Релевантни награди и свързани предмети са между другото:
- Скринята на Hydra
- Пръстенът на Hydra
- Яйцето на Несси
- Пропусна билет
- други предмети от съкровището на Hydra
Двойният дроп действа на наградите от съкровището на Hydra.
Съкровището на Hydra и скринята на Hydra
Съкровището на Hydra се появява след победата над Hydra в подземелието. Когато бъде отворено, могат да се появят различни награди.
Скринята на Hydra е възможен дроп от съкровището на Hydra. Това не е едно и също като съкровището на Hydra, а награда от него.
Пръстенът на Hydra
Пръстенът на Hydra е свързан с защитата на кораба и достъпа до Йохара. Може да се използва за пътешествие към пристанището и има ограничено използване и време на изчакване след използване.
Яйцето на Несси
Яйцето на Несси е сред релевантните награди от контекста на Hydra. Служи за получаване на питомеца Несси.
Портал към пристанището
След успешното завършване на защитата на кораба се появява портал към пристанището. Через този портал групата продължава след мисията.
Съвети за защитата на кораба
Защитата на кораба изисква преди всичко високи щети, чисто позиционирање и внимание към мачтата. Кой произвежда достатъчно щети, може да се концентрира повече върху Hydra. Когато мачтата е под натиск, трябва да се използват допълнителните механики.
Особено важни са:
- Стартиране чрез щурвала от лидера на групата
- Наблюдение на състоянието на мачтата
- Използване на яйцето на Hydra, когато много чудовища атакуват мачтата
- Използване на сини кръгове, за да спрат краткотрайно потомството на Hydra
- Използване на дърво за ремонт само при необходимост
- Избягване на ненужни загуби на контрол и лошо позиционирање
Често задавани въпроси относно Hydra и защитата на кораба
От кое ниво може да влезе защитата на кораба?
Защитата на кораба може да бъде посещена от ниво 90.
Колко играча са необходими за защитата на кораба?
За влизане се изисква група от 2 до 8 играча.
Където стартира защитата на кораба?
Влизането се осъществява при рибаря на Мис на драконовия огън. На кораба лидерът на групата стартира мисията чрез щурвала.
Кой предмет е необходим за влизане?
Всеки член на групата се нуждае от пропусна билет.
Коя квест е необходима?
Всеки член на групата трябва да е завършил куестa "Преследване на королевата на драконите".
Какво се случва, ако мачтата бъде унищожена?
Ако мачтата бъде унищожена, защитата на кораба се проваля.
Какво прави яйцето на Hydra?
Яйцето на Hydra се появява по време на боя с Hydra за кратко време. Ако бъде унищожено, чудовищата, които атакуват мачтата, изчезват.
Какво е съкровището на Hydra?
Съкровището на Hydra се появява след победата над Hydra. Може да бъде отворено и пуска награди.
Каква е разликата между съкровището на Hydra и скринята на Hydra?
Съкровището на Hydra се появява в подземелието след боя с босса. Скринята на Hydra е възможен дроп от съкровището на Hydra.
Къде води портала след завършване?
След успешно завършване се появява портал към пристанището.
Още светове на Gameforge
Всички безплатно — екшн, стратегия, аниме
© Webzen Inc. Всички права запазени. Логотипът на Metin2 и логотипът на Webzen са търговски марки на Webzen Inc. Всички останали търговски марки са собственост на техните съответни собственици. Издадено от Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH