تنتمي البيضة القردية إلى نظام الحيوانات الأليفة في Metin2، وهو أحد أهم أنظمة المدى الطويل بعيداً عن القتال والمهام. تضع البيضة في سلة الحضانة وتحضنها وتحصل على رفيق حيواني يرافقك في مغامراتك. بخلاف الخيول والمركبات، لا تخدم الحيوانات الأليفة كوسيلة نقل – فهي تركض بجانبك وتجمع الخبرة ويمكن أن توفر مكافآت سلبية قيمة. يشرح هذا الدليل كل ما هو مهم حول البيضة القردية والنظام الكامل للحيوانات الأليفة.
ما هي البيضة القردية في Metin2؟
البيضة القردية هي إحدى بيض الحيوانات الأليفة المتاحة في نظام Metin2. تحمل الاسم الدولي Monkey Egg (EN)، Uovo di Scimmia (IT) أو Majomtojás (HU)، مما يدل على انتشارها الواسع في اللعبة. مثل جميع بيض الحيوانات الأليفة، لا يتم استخدامها مباشرة بل يجب حضانتها أولاً في سلة الحضانة قبل استدعاء الحيوان الأليف الفعلي.
الحيوانات الأليفة بشكل عام هي رفقاء حيوانيون لا يمكنك الركوب عليهم. يمكن استدعاؤها في أي وقت من خلال ختم ويمكن إرسالها بعيداً مجدداً. مهم: لا يمكن استخدام عدة حيوانات أليفة في نفس الوقت – يمكنك امتلاك حيوانات أليفة مختلفة، لكن يمكنك فقط استخدام واحد نشط في المرة الواحدة.
حضانة البيضة القردية: كيف تعمل سلة الحضانة
تتبع حضانة بيضة الحيوان الأليف نفس العملية دائماً في نظام الحيوانات الأليفة:
- افتح نظرة الحيوانات الأليفة باستخدام مفتاح P أو من خلال حالة حيوان أليف نشط أو الزر في شريط الدردشة.
- ضع البيضة القردية في سلة الحضانة باستخدام نقرة مزدوجة أو بزر الماوس الأيمن.
- تكلف عملية الحضانة مبلغاً معيناً من العملة في اللعبة.
- أثناء الحضانة يمكنك إعطاء الحيوان الأليف اسماً فردياً (4-20 أحرف).
- يمكن تغيير اسم الحيوان الأليف لاحقاً أيضاً.
ملاحظة مهمة حول نظام المستويات: نظام الحيوانات الأليفة نفسه لا يحتوي على قيود المستوى – لذا يمكنك استخدامه من البداية. ومع ذلك، يسري التالي: يمكن استدعاء الحيوان الأليف فقط إذا لم يتجاوز مستواه الخاص مستوى شخصيتك. يبقى حيوان أليف متطور المستوى تستلمه من لاعب آخر في الإسطبل في البداية، حتى يواكب شخصيتك.
المدة: كم من الوقت يعيش حيوانك الأليف القردي؟
المدة هي أحد أهم العناصر في نظام الحيوانات الأليفة وهي مسؤولة بشكل مباشر عن البقاء على قيد الحياة للرفيق الخاص بك. تنطبق القواعد التالية على جميع الحيوانات الأليفة بما فيها حيوان القرد:
- عند الحضانة، يحصل الحيوان الأليف على مدة قصوى عشوائية من 1 إلى 14 يوماً.
- تعمل المدة في الوقت الفعلي وليس فقط أثناء وقت اللعب.
- يمكن ملء المدة مجدداً عن طريق إطعام حيوانات أليفة أخرى أو بيض أو عناصر خاصة.
- عندما تصل المدة إلى الصفر، يموت الحيوان الأليف – يتم إعادة تعيين عمره في هذه العملية.
- يمكن إحياء حيوان أليف ميت باستخدام عنصر إحياء خاص، لكن فقط بـ 80% من عمره الأصلي.
- لكل 10 أيام من عمر الحيوان الأليف، تحتاج إلى عنصر إحياء مناسب.
هذا يعني في الممارسة العملية: إذا كنت تريد لعب حيوانك الأليف القردي على المدى الطويل، فيجب عليك مراقبة مدته بانتظام وملء المدة في الوقت المناسب قبل أن يموت الحيوان الأليف ويفقد عمره.
تطوير الحيوان الأليف: نقاط الخبرة والترقي
تطوير الحيوان الأليف هو أحد العناصر الأساسية للنظام. يمكن لحيوان أليف جمع الخبرة والترقي فقط عندما يكون مستدعى نشطاً ويرافقك. بدون استدعاء نشط لا يحدث شيء.
تحتاج الحيوانات الأليفة دائماً إلى نوعين من نقاط الخبرة:
| نوع الخبرة | حصة الترقي | الرمز | المصدر |
|---|---|---|---|
| خبرة عادية | 90% | كرات حمراء (4 كرات) | تقتل الشخصية الوحوش؛ لا تنخفض حصة خبرة الشخصية |
| خبرة العنصر | 10% | كرة زرقاء (1 كرة) | إطعام عناصر خاصة |
تعمل الخبرة العادية بشكل متناسب: يحصل الحيوان الأليف على نقاط خبرة عندما تهزم شخصيتك الوحوش. هذه لا تُطرح من نقاط خبرة الشخصية الخاصة بك – لذا فإن تطوير الحيوان الأليف لا يكلفك شيئاً من تقدم الشخصية. تظهر الكرات الحمراء التقدم الحالي وتمتلئ في أربع مراحل: 22.5% و45% و67.5% و90%.
مقارنة الحيوانات الأليفة: البيضة القردية مقابل الحيوانات الأليفة الأخرى
يوجد العديد من الرفقاء المختلفين في نظام الحيوانات الأليفة في Metin2 بمكافآت ومدد مختلفة. إليك مقارنة لأهم الحيوانات الأليفة المتاحة:
| الحيوان الأليف | المدة | المكافآت | التوفر |
|---|---|---|---|
| طائر النار الفينيكس | غير محدود | لا توجد | صندوق DVD (لم تعد متاحة) |
| طائر الجليد الفينيكس | 120 يوم | لا توجد معلومات | مصدر خاص |
| طائر الجاد الفينيكس | 15 أو 120 يوم | +15% هجوم سحري/قريب، 50% فرصة مكافأة خبرة | متجر العناصر |
| بامبي | ساعتان أو 7 أو 21 يوم | +15% هجوم سحري/قريب، +1500 نقطة حياة، إسقاط بديل | متجر العناصر |
| الصغير أزرائيل | 7 أو 30 يوم | +15% هجوم سحري/قريب، +1500 نقطة حياة (من المستوى الثاني فما فوق) | متجر العناصر |
| صغير الرنة | ساعتان أو 20 يوم | إسقاط بديل | حدث الكريسماس / متجر العناصر |
تندرج البيضة القردية في فئة بيض الحيوانات الأليفة الكلاسيكية التي تحضنها بنفسك في سلة الحضانة. بخلاف الحيوانات الأليفة مثل طائر الجاد الفينيكس أو بامبي، التي تأتي بمدد ثابتة من المتجر، تحصل على البيضة القردية مدة عشوائية بين 1 و14 يوماً أثناء الحضانة.
نصائح عملية لنظام الحيوانات الأليفة
إليك أهم النقاط التي يجب الانتباه لها يومياً مع حيوانك الأليف القردي:
- تحقق من المدة يومياً: نظراً لأن المدة تعمل في الوقت الفعلي، يمكن أن يموت حيوانك الأليف حتى عندما لا تلعب. تحقق من مؤشر الختم بانتظام.
- أطعم حيوانك الأليف في الوقت المناسب: أطعم بيض الحيوانات الأليفة الزائدة أو حيوانات أليفة أخرى لملء المدة قبل أن تصبح منخفضة جداً.
- استدع نشطاً أثناء الطحن: يجمع الحيوان الأليف الخبرة فقط عندما يكون مستدعى نشطاً. لا تنسَ تنشيطه قبل جلسة طحن.
- راعِ ترتيب المستوى: إذا نما حيوانك الأليف من خلال الترقي فوق مستوى شخصيتك، فلن يتمكن من استدعاؤه بعد الآن. خطط وفقاً لذلك.
- حيوان أليف واحد فقط في المرة: حتى لو امتلكت عدة حيوانات أليفة، يمكنك فقط استخدام واحد نشط في المرة الواحدة. اختر الحيوان الأليف بأفضل مكافأة لوضعك الحالي.
- الإحياء بدلاً من الحضانة مجدداً: إحياء حيوان أليف ميت أفضل في كثير من الأحيان من حضانة بيضة جديدة، لأن الحيوان القديم قد جمع بالفعل مستويات وعمر (مطروحاً منه فقدان العمر 20%).
كتب الحيوانات الأليفة وعناصر الحيوانات الأليفة الأخرى
بالإضافة إلى بيض الحيوانات الأليفة الفعلية، هناك عناصر أخرى في نظام الحيوانات الأليفة في Metin2 ذات صلة بحيوانك الأليف القردي:
- مسودة كتاب الحيوانات الأليفة / Pet Book Design: يسمح بتخصيص كتب الحيوانات الأليفة.
- صندوق كتاب الحيوانات الأليفة / Pet Book Chest: صندوق يحتوي على كتب الحيوانات الأليفة، متاح بإصدارات لغوية مختلفة من اللعبة (بما في ذلك Cofre Manual de Mascota بالإسبانية أو Cassa con Libri del Pet بالإيطالية).
- تصميم الحيوان الأليف / Pet Design: لتخصيص مظهر الحيوان الأليف.
تعمل هذه العناصر على توسيع نظام الحيوانات الأليفة بخيارات التخصيص التي تتجاوز الترقي البسيط.
أسئلة شائعة حول البيضة القردية ونظام الحيوانات الأليفة في Metin2
ما هي البيضة القردية في Metin2؟
البيضة القردية (بالإنجليزية: Monkey Egg) هي بيضة حيوان أليف في نظام Metin2. يتم وضعها في سلة الحضانة وحضانتها وبالتالي إنتاج رفيق حيواني لشخصيتك.
كيف أحضن البيضة القردية؟
افتح نظرة الحيوانات الأليفة باستخدام مفتاح P، ضع البيضة القردية في سلة الحضانة باستخدام نقرة مزدوجة أو بزر الماوس الأيمن وأكمل عملية الحضانة. يمكنك إعطاء اسم فردي (4-20 حرف) في العملية. تكلف الحضانة عملة في اللعبة.
كم من الوقت يعيش الحيوان الأليف من البيضة القردية؟
عند الحضانة، يحصل الحيوان الأليف على مدة قصوى عشوائية بين 1 و14 يوماً. هذه تعمل في الوقت الفعلي. يمكن ملء المدة مجدداً عن طريق إطعام حيوانات أليفة أخرى أو بيض.
ماذا يحدث عندما يموت حيواني الأليف؟
عندما تصل المدة إلى الصفر، يموت الحيوان الأليف ويتم إعادة تعيين عمره. يمكنك إحياؤه باستخدام عنصر إحياء خاص – لكن فقط بـ 80% من عمره الأصلي. لكل 10 أيام من عمر الحيوان الأليف، يتم طلب عنصر مناسب.
هل يمكنني امتلاك عدة حيوانات أليفة نشطة في نفس الوقت؟
لا. يمكنك امتلاك عدة حيوانات أليفة والتبديل بينها، لكن يمكنك فقط استدعاء واحد نشط واستخدامه في المرة الواحدة.
هل هناك قيود على المستوى لنظام الحيوانات الأليفة؟
نظام الحيوانات الأليفة نفسه لا يحتوي على قيود المستوى – يمكنك استخدامه من البداية. ومع ذلك، يمكن استدعاء حيوان أليف فقط إذا لم يتجاوز مستواه مستوى شخصيتك.
كيف يجمع الحيوان الأليف نقاط الخبرة؟
يجمع الحيوان الأليف المستدعى نشطاً نوعين من الخبرة: 90% خبرة عادية من قتل الوحوش (لا تنخفض خبرة الشخصية) و10% خبرة العنصر من إطعام عناصر خاصة. يجب استدعاء الحيوان الأليف نشطاً لهذا.
هل يمكنني تغيير اسم حيواني الأليف القردي لاحقاً؟
نعم. يمكنك إعطاء الاسم ليس فقط أثناء الحضانة، بل أيضاً لاحقاً باستخدام عنصر خاص في اللعبة.
تجد معلومات إضافية حول المواضيع ذات الصلة في أدلتنا حول نظام الحيوانات الأليفة، متجر العناصر، الترقي والخبرة، الأحداث والعناصر الخاصة ودليل المبتدئين.