Dark Orbit ve OGame — iki Gameforge uzay dünyası
Dark Orbit ve OGame aynı çatıyı paylaşır: Karlsruhe'den Gameforge. Her ikisi de ücretsiz tarayıcı oyunu, her ikisi de uzayda geçer ve her ikisinin yıllarca büyümüş devasa toplulukları var. Belirleyici fark oynanış yaklaşımında yatar: Dark Orbit hızlı refleksler ve piksel aksiyonlu gerçek zamanlı bir nişancı oyunu — OGame ise saatler ve günler boyunca oynanan derin bir strateji oyunudur.
Dark Orbit'ten OGame'e geçen — ya da ikisini paralel oynayan — uzay repertuvarını önemli ölçüde genişletir. OGame, Dark Orbit'in sahip olmadığını sunar: derin ekonomi stratejisi, karmaşık araştırma ağaçları, gezegen inşası ve eşsiz fleetsave sistemi.
Karşılaştırma: Dark Orbit vs. OGame
| Yön | Dark Orbit | OGame |
|---|---|---|
| Oyun prensibi | Gerçek zamanlı uzay nişancısı | Uzay inşa stratejisi |
| Tempo | Saniye kararları | Saat ve gün planlaması |
| Ana mekanik | Ateş etme, kaçınma, seviye atlama | İnşa etme, araştırma, filo komutanlığı |
| Kaynaklar | Credits, Uridium (Premium) | Metal, Kristal, Deuterium |
| Çevrimdışı oynanabilir | Hayır — aktif oyun gerekli | Evet — madenler ve araştırma otonom çalışır |
| Filo yönetimi | Tek gemi kontrolü | Yüzlerce gemiyle filolar |
| Yayıncı | Gameforge | Gameforge |
| Tarihi | 2006 | 2002 |
OGame'in Dark Orbit'te olmayan sunduğu şeyler
Tepki yerine strateji
Dark Orbit tepki hızını ve mikro kontrolü test eder. OGame stratejik düşünceyi test eder: Hangi madenleri ne zaman geliştirmek? Hangi araştırmayı önceliklendirmek? Ne zaman saldırmak, ne zaman filoyu güvenliğe çekmek? Bu karar derinliği aksiyon nişancı oyunlarında tamamen eksiktir — OGame'in kalbidir.
Fleetsave — çevrimdışı taktiği
OGame'in fleetsave'i Dark Orbit'te eşi olmayan bir sistemdir: Kişi kendi filosunu gece veya çevrimdışı süre boyunca saldırıya uğramaması için hassas zamanlı bir görevde uzaya gönderir. Doğru varış zamanının hesaplanması — kişinin uyanma zamanına uygun — bağımsız bir taktiksel disiplindir.
Gezegen inşası ve uzun vadeli strateji
OGame'de gezegenler geliştirilir: metal madeni, kristal madeni, deuterium sentezleyicisi, güneş enerjisi santrali, araştırma laboratuvarı, uzay gemisi tersanesi. Her bina logaritmik fayda ile üstel maliyetler getirir — inşa sırası optimizasyonu kendi başına bir stratejik disiplindir. Buna ek olarak 9'a kadar koloni ve sensör falankslı ve atlama kapılı aylar gelir.
Üç oyun tarzı için üç sınıf
OGame üç sınıf sunar: Koleksiyoncu kaynak üretimini maksimuma çıkarır, General savaş gücü ve filo hızını optimize eder, Kaşif keşif seferlerine ve gezegen aramaya odaklanır. Her sınıf oyun hissini temelden değiştirir.
Dark Orbit'e tamamlayıcı olarak OGame
Dark Orbit hayranları için en iyi yaklaşım "ya da" değil "ve"dir. OGame arka planda ideal çalışır: bir ila sekiz saatlik üretim süreleri boyunca — madenler üretir, araştırma çalışır, gemiler inşa edilir — paralel olarak Dark Orbit oynanabilir. Aktif OGame oyuncuları hesaplarını günde iki ila dört kez birkaç dakikalığına kontrol ederler.
Her iki oyunun tarayıcı temeli paralel çalışmayı basit yapar: Dark Orbit sekme 1'de, OGame sekme 2'de. Her ikisi ücretsiz, her ikisi indirmesiz, her ikisi Gameforge'dan.
OGame kimler için doğru oyun?
- Uzun vadeli strateji ve ekonomi inşası özleyen Dark Orbit oyuncuları
- Tepki vermektense planlamayı tercih eden oyuncular
- Dark Orbit seansları arasında arka planda bir şey çalışmasını isteyenler
- Aksiyonun ötesine geçmek isteyen uzay teması hayranları
- Onlarca yıllık geçmişe sahip toplulukları takdir eden oyuncular
Daha fazla Gameforge dünyası
Hepsi ücretsiz — aksiyon, strateji, anime