Forskning som kärnan i framsteg
OGame är ett av de få webbläsarbyggspelen där teknologiforskning inte bara är en sidomekanism utan genomsyrar hela spelupplevelsen. Varje forskning är en permanent investering som påverkar alla planeter, skepp och produktionsanläggningar i hela imperiet. De som forskar strategiskt växer exponentiellt snabbare.
Forskningssystemet har ingen övre gräns: Teoretiskt kan varje teknologi höjas obegränsat — i praktiken blir kostnaderna astronomiska på höga nivåer. Detta skapar naturliga strategiska prioriteringar.
OGame forskningsträdet: Alla kategorier
Grundteknologier
| Forskning | Viktigaste effekt | Förutsättning |
|---|---|---|
| Energiteknik | Möjliggör vidare forskningar, fusionsreaktor | Forskningslaboratorium L1 |
| Laserteknik | Låser upp försvarsanläggningar | Energiteknik L2 |
| Jonteknik | Låser upp jonkanon och tunga skepp | Laser L5, Energi L4 |
| Hyperrymdteknik | Grund för hyperrymddrift, destroyers | Energi L5, Sköld L5 |
| Plasmateknik | +1% metall, +0,66% kristall, +0,33% deuterium per nivå | Energi L8, Laser L10, Jon L5 |
Drivteknologier
De tre drivforskningarna bestämmer imperiets mobilitet. Varje nivå ökar motsvarande skepps hastighet med 10%:
- Förbränningsmotor: För små transportfartyg, stora transportfartyg, spionsonder, solsatelliter, återvinningsfartyg
- Impulsmotor: För tunga jägare, kryssare, bombare, koloniskepp
- Hyperrymddrift: För slagskepp, stridskryssare, destroyers, dödsstjärna, reaper
Militärteknologier
De tre stridforskningarna gäller för alla skepp och försvarsanläggningar samtidigt:
- Vapenteknik: +10% attackstyrka per nivå
- Sköldteknik: +10% sköldstyrka per nivå
- Rymdskeppspansring: +10% skrovpoäng per nivå
Specialteknologier
- Datorteknik: +1 flottplats per nivå — essentiell för alla aktiva spelare
- Astrofysik: Låser upp kolonier (varannan nivå en ytterligare planet), förbättrar expeditioner
- Spionageteknik: Bestämmer kvalitet och omfattning av spionagerapporter
- Gravitonforskning: Låser upp dödsstjärna — kräver 300.000 energienheter
- Intergalaktiskt forskningsnätverk: Kopplar samman alla lab-nivåer i imperiet
Forskningsprioritet efter spelstil
Ekonomispelare (Kollektor)
- Energiteknik (forskningsgrund)
- Plasmateknik (produktionsbonus på alla resurser)
- Astrofysik (fler kolonier = mer produktion)
- Intergalaktiskt forskningsnätverk (snabbare forskning via kolonier)
Militärspelare (General)
- Vapenteknik, Sköldteknik, Pansring (stridsbonusar)
- Hyperrymddrift (snabbare tunga stridsskepp)
- Datorteknik (fler flottplatser för större attacker)
- Gravitonforskning (dödsstjärna som slutspelsvapen)
Expeditionsspelare (Upptäckare)
- Astrofysik (expeditioner blir bättre, fler kolonier)
- Datorteknik (fler samtidiga expeditionsflottor)
- Drivteknologier (snabbare expeditioner)
- Spionageteknik (bättre spaning)
Plasmateknik: Ekonomi-multiplikatorn
Plasmateknik är en av de mest lönsamma forskningarna för långsiktigt orienterade spelare. Varje nivå ger +1% på metallproduktion, +0,66% på kristall och +0,33% på deuterium — för alla planeter i hela imperiet samtidigt. På nivå 12 betyder det +12% mer metall, +8% mer kristall, +4% mer deuterium från varje enskild planet. Med ett imperium på 9 fullt utbyggda planeter summeras detta till miljoner extra resurser dagligen.
Det Intergalaktiska forskningsnätverket: Synergi genom kolonier
De som har flera kolonier gynnas enormt av det Intergalaktiska forskningsnätverket. Denna teknologi kopplar samman alla forskningslaboratorier i imperiet till ett enda virtuellt superlabb. Forskningshastigheten bestäms av summan av nivåerna för alla anslutna laboratorier — en effekt som växer exponentiellt med varje koloni.
Fler Gameforge-världar
Alla gratis — action, strategi, anime