Planetkolonisering: Imperiets grund
Varje spel i OGame börjar på en enda hemplanet. Därifrån utvidgar man sitt imperium genom kolonisering av nya världar — en av de centrala spelmekanismerna som skiljer OGame från enklare webbläsarspel. Fler planeter betyder mer resursproduktion, fler flottplatser och större strategisk räckvidd i galaxen.
Planetkoloniseringen i OGame är inte en enkel klickmekanism, utan kräver planering: Vilken position i vilket system? Hur fördelar jag mina resurser optimalt? Vilken spelstil följer jag? Dessa beslut präglar hela spelupplevelsen.
Förutsättningar för den första kolonin
Astrofysikforskning
Den viktigaste förutsättningen är astrofysikforskningen. Varje udda nivå av astrofysik låser upp en ytterligare planetplats. Nivå 1 möjliggör den första kolonin, nivå 3 den andra, nivå 5 den tredje och så vidare. Eftersom högre forskningsnivåer kostar exponentiellt mer resurser planerar man koloniseringen i faser.
Kolonifartyget
För att grunda en ny koloni behöver man ett kolonifartyg — ett av de civila skeppen i OGame. Det byggs i rymdskepp-varvet och skickas till önskad position i en annan galax eller ett annat planetsystem. Kolonifartyget förbrukas: Det förvandlas till kärnan i den nya kolonin.
Upptäckarklassen som bonus
Spelare som väljer upptäckarklassen får en extra planetplats. Detta gör upptäckaren idealisk för spelare som satsar på maximal resursproduktion genom många kolonier. Kombinerat med hög astrofysikforskning kan en upptäckare bygga det största imperiet.
Välja planetpositioner strategiskt
Inte alla positioner i ett solsystem är likvärdiga. De 15 positionerna skiljer sig åt i sin lämplighet för olika resurser:
| Position | Styrka | Idealisk för |
|---|---|---|
| 1–3 | Hög metall- och kristallproduktion | Resursfokus |
| 4–6 | Balanserad, bra solenergi | Flexibel strategi |
| 6–8 | Balans resurser + deuterium | Flottunderhåll |
| 9–12 | Hög deuteriumproduktion | Flottspelare-stil |
| 13–15 | Maximalt deuterium | Svag metall/kristall-produktion |
Position 6 och 7 betraktas som universellt starka: De möjliggör gedigen produktion av alla tre resurser utan extrema svagheter. För rena flottspelare är positioner i området 8–11 ofta föredragna, eftersom deuterium som skeppsbränsle är den begränsande faktorn för stora flottor.
Planera galaxfördelning
OGame har som standard flera galaxer. Kolonier i olika galaxer ökar transporttiderna avsevärt, men erbjuder strategisk oberoende och tillgång till fler resurser i olika zoner. Många erfarna spelare koncentrerar sina kolonier i två till tre angränsande galaxer för att hålla transportrutter korta.
Månchans: Planetkolonisering på nästa nivå
Förutom planeter finns det också månar i OGame — och de uppstår inte genom direkt kolonisering. Månar bildas vid strider i omloppsbana kring en planet när det resulterande skrotfältet är stort nog. Månchansen ökar med skrotfältets storlek upp till maximalt 20 %.
Månar är extremt värdefulla: De hyser sensorfalanxen (för spionage av fiendeflottor), språngporten för omedelbar flotttransport och månbasen som skydd. En spelare med välplacerade månar har enorma taktiska fördelar — särskilt vid fleetsave och när man koordinerar attacker.
Bygga ut kolonier: Vilka byggnader först?
En nygrundad koloni har knappt några fält och låg produktion. Uppbyggnaden följer ett beprövat schema:
- Metallgruva och kristallgruva till måttliga nivåer
- Solkraftverk för energiförsörjning
- Deuteriumsyntetisator beroende på spelstil
- Robotfabrik för snabbare byggtider
- Forskningslaboratorium om intergalaktiskt forskningsnätverk används
- Rymdskepp-varv för fördelad skeppsproduktion
Kolonier med rymdskepp-varv möjliggör parallell byggning av skepp på flera planeter samtidigt — en massiv fördel för spelare som vill bygga stora flottor snabbt.
Fler Gameforge-världar
Alla gratis — action, strategi, anime