Ditt imperium börjar med en planet
Den första dagen i OGame är alltid densamma: en tom planet, en handfull resurser och en lista över möjliga byggnader. Vad du gör av det bestämmer utvecklingen av ditt galaktiska imperium. OGame är ett planet-byggspel i sin renaste form — kombinerat med multiplayer, konflikt och galaktisk djup.
Byggspelet är ingen introduktionshandledning som slutar efter några timmar. Det är det permanenta hjärtat i OGame. Även erfarna spelare sysslar fortfarande år efter starten med att fortsätta bygga ut sina planeter — förbättra gruvor, optimera energiproduktionen, sätta upp nya kolonier effektivt.
Byggnader: Vad som uppstår på din planet
Varje planet har ett begränsat antal fält — byggplatser för byggnader. Varje byggnad kostar resurser och tid att bygga och tar upp en plats. Antalet fält gör planethantering till ett strategiskt pussel.
Resursbyggnader
- Metallgruva: Grunden för alla resurser. Varje nivå ökar den timliga metallproduktionen.
- Kristallgruva: Oumbärlig för forskning och avancerade skepp.
- Deuterium-syntetisator: Producerar bränsle och forskningsresurs. Beroende av planettemperatur.
Energibyggnader
- Solkraftverk: Stabil energikälla, billig, skalar bra i den tidiga fasen.
- Fusionsreaktor: Förbrukar deuterium, levererar mer energi per fält än solkraftverk.
- Solsatellit: Ingen förbrukning av fält — men förstörbar i strid.
Produktion och forskning
- Robotfabrik: Sänker byggtider för byggnader och skepp.
- Nanitfabrik: Drastiskt reducerade byggtider — den dyraste och mest värdefulla byggbyggnaden.
- Forskningslaboratorium: Möjliggör forskningar. Ju högre nivå, desto snabbare forskningstider.
- Skeppsvarv: Bygger skepp och försvarsanläggningar.
Försvar och specialbyggnader
- Missilsilo: Möjliggör interplanetära missiler (attack på försvar) och avskärmingsmissiler (skydd).
- Alliansdepå: Förbättrar skepp från allierade spelare vid stöd.
- Terraformare: Lägger till fält till planeten — dyrt, men värdefullt för utbyggda planeter.
- Språngport: Instant-transport av flottan. Låser upp fleetsave på sekunder.
Månen: En andra byggväg
Förutom planeten kan spelare få en måne — en liten himlakropp i omloppsbana. Månar uppstår genom månchans efter stora strider i omloppsbana. Månar har egna, exklusiva byggnader:
- Månbas: Grund för alla andra månbyggnader, ger fält
- Sensorfalang: Möjliggör spionering på fiendens flottförflyttningar från stort avstånd
- Språngport: Instant-transport till en annan månsprångport — den starkaste logistikmekanikniken
En måne med sensorfalang och språngport förvandlar en spelare från reaktiv till proaktiv: han ser vad fiender planerar och kan positionera sin flotta på sekunder.
Planetstorlek och kolonival: Byggspel från början
Redan valet av koloniplats är ett byggspelsbeslut. Planetstorlek (fält) beror på positionen i solsystemet:
| Position | Fält (ca.) | Temperatur | Särskildhet |
|---|---|---|---|
| 1–3 | färre | mycket het | Dålig deuteriumproduktion |
| 4–6 | medium till många | varm | Bra kompromiss |
| 7–9 | många | måttlig | Populär för miners |
| 10–12 | medium | kall | Hög deuteriumproduktion |
| 13–15 | få | mycket kall | Bästa deuteriumproduktionen |
Beroende på strategi väljer spelare sina positioner medvetet: Miners föredrar medelpositioner med många fält, deuteriumspecialister går till kanterna, fleeters väljer strategiskt nära fienden.
Samlare-klassen: Den födda byggspelaren
Den som vill uppleva OGame främst som ett byggspel väljer Samlare-klassen. Dess bonusar gör utbyggnaden mer effektiv:
- Resursproduktionsbonus på alla gruvor
- Extra crawler-plats — crawlers är planetära enheter med resursbonus
- Energibonus och reducerad energiförbrukning för gruvor
Samlare-spelare växer snabbare, bygger solidare och har fler resurser för forskning och flottbyggnad. Priset: färre stridsbonus än generalen.
Fler Gameforge-världar
Alla gratis — action, strategi, anime