Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Reflektera: Skatteguide för din klass

Allt om Reflektera-skatt i Metin2: Vad motståndsfärdigheten ger, hur du använder färdighetspoäng klokt och undviker misstag vid skattning.

Spela gratis nu
● Free-to-Play   ● Live sedan 2007   ● Miljontals spelare
Free-to-Play
Helt gratis
Native prestanda
Optimerad klient
Aktivt community
Gillen, raids och PvP världen över
TL;DR: Reflektera är en motståndsfärdighet i Metin2. När den har bemästrats låses en motsvarande boostfärdighet upp. Färdighetspoäng får du från nivå 5 – en per nivå, plus fyra genom startuppgiften "Utbildningen".

Vad är Reflektera i Metin2?

Reflektera tillhör gruppen motståndsfärdigheter i Metin2. Varje klass har sex specialiserade färdigheter men också motståndsfärdigheter med en speciell mekanism: Så snart du bemästrar en motståndsfärdighet låses en motsvarande boostfärdighet upp. Det här systemet ger erfarna spelare ytterligare kontroll vid karaktärsutveckling.

Färdighetssystemet i Metin2 är klassbaserat. Från nivå 5 väljer du din lära – och därmed vilka sex huvudfärdigheter du får tillgång till. Motståndsfärdigheter som Reflektera kompletterar den här uppsättningen men hanteras oberoende av specialiseringsvägen.

Färdighetssystemet: Grunderna kort förklarade

Innan du optimerar Reflektera eller andra färdigheter bör du förstå grundmekaniken:

Färdighetsfönstret: Vad du hittar var

Färdighetsfönstret i Metin2 är indelat i flera områden. Här är en överblick över relevanta sektioner:

Uppbyggnad av färdighetsfönstret i Metin2
Område Innehål / Funktion
Färdigheter Klassfärdigheter och hästfärdigheter
Färdighetspoäng Visning av tillgängliga poäng; 4 startpoäng genom uppgiften "Utbildningen" från nivå 5
Specialiseringsfärdigheter 6 klassspecifika skatter per lära (t.ex. Kropps-Krieger eller Mental-Krieger)
Motstånd- och boostfärdigheter Bemästra motståndsfärdighet → boostfärdighet låses upp
Kombinationer Förlänger slagserien med upp till 2 extra slag
Språk Språkskatter på M1 möjliggör kommunikation mellan riken
Ridning Visar aktuell hästnivå

Bemästra Reflektera: Så fungerar nivåsystemet

I Metin2 har varje färdighet flera utvecklingsstadier. För att bemästra en motståndsfärdighet som Reflektera måste du höja den genom målinriktat träning. Det finns en kritisk punkt i systemet: 17-poängs-gränsen.

Färdigheter ska hoppa till nästa nivå när du har investerat 17 poäng – alltså övergången till mestarnivå. Det här hoppet är dock inte garanterat. Om en färdighet inte hoppar betyder det inte automatiskt att du har gjort något fel – det kan ta flera försök.

Viktigt: Misskattning betyder att du har investerat mer än 17 poäng på en enskild färdighet utan att den har hoppat. Det blockerar vidare utveckling och bör korrigeras genom en skattereset.

Färdighetsbokr hjälper till vid träning: Du kan läsa alla färdighetsbokr på ett 24-timmars intervall. För att hoppa över väntetiden finns en Exorcism-scroll tillgänglig.

Återställa färdigheter – när och hur

Om du har misskattats eller vill testa en ny lära kan du återställa dina färdigheter. Det görs via den gamla kvinnan i spelet – men bara fram till och med nivå 30.

Vid återställning får du alla investerade färdighetspoäng tillbaka. Du förlorar dock poäng som du fick från att nå mestarnivåer (M2 till M10). Även redan uppnådda stormästarnivå-poäng försvinner.

Kostnader för färdighetsåterställning hos den gamla kvinnan
Nivå Återställningskostnader (Yang)
5 20 000 Yang
6 22 000 Yang
7 24 000 Yang
10 30 000 Yang
20 50 000 Yang
30 70 000 Yang

Kostnaderna ökar från nivå 5 med 2 000 Yang per nivå.

Om en färdighet inte hoppar på 17 poäng efter återställning hos den gamla kvinnan kan du försöka direkt igen – utan att förlora ett färdighetspoäng. För spelare över nivå 30 finns alternativt Färdighetsomfördelningsdokumentet (även känd som Skill Reset Document), tillgängligt i butiken eller genom spelinnehål.

Klassfärdigheter i överblick: Vilka klasser har motståndsfärdigheter?

Alla fem klasser i Metin2 har två läror med var sex färdigheter. Därtill kommer klassövergripande motstånd- och boostfärdigheter. Här är Kriegar-klassens färdigheter som exempel:

Färdigheter för Kriegar-klasserna i Metin2
Klass / Lära Färdighet Effekt (kort)
Kropps-Kriegar Svärdsaura Attackvärde ökar (varierar efter nivå och STR-skattning)
Stridsraseri Rörelse- och attackhastighet ökar; försvaret minskar från stormästarnivå
Trevägshugg Tre snabba slag i följd
Svärdsvinda Områdeskada genom vapenvinda
Daning Bedövningsattack med kort hastighetsstigning
Livsvilja Frontal attack
Jordbävning Frontal attack
Mental-Kriegar Stark kropp Försvar ökar; rörelse minskar; ingen nedslagning från stormästarnivå
Svärdslag Bedövning + områdeskada
Stampare Bedövningschans + områdeskada
Genombrottslag Områdeskada
Häftigt slag Områdeskada

Typiska misstag vid skattning – och hur du undviker dem

Dessa misstag ser Metin2-spelare ofta, särskilt i början:

Vanliga frågor

Vad är Reflektera i Metin2 exakt?

Reflektera är en motståndsfärdighet i Metin2. Motståndsfärdigheter fungerar enligt principen: när du bemästrar dem låser du upp en motsvarande boostfärdighet. De är en fast del av färdighetssystemet bredvid de sex klassegna specialiseringsfärdigheter.

Från när kan jag fördela färdighetspoäng?

Från nivå 5 kan du välja din lära och får omedelbar 4 färdighetspoäng genom uppgiften "Utbildningen". Därefter får du 1 ytterligare poäng per nivå som du stiger.

Vad betyder "misskattad" i Metin2?

Misskattad betyder att du har investerat mer än 17 färdighetspoäng på en enskild färdighet utan att den har hoppat till mestarnivå. Det blockerar färdighetens vidare utveckling och bör korrigeras genom en reset.

Hur återställer jag färdigheter?

Fram till nivå 30 kan du återställa hos den gamla kvinnan mot en Yang-avgift. Kostnaderna börjar på 20 000 Yang på nivå 5 och ökar med 2 000 Yang per nivå. Från nivå 31 behöver du ett färdighetsomfördelningsdokument.

Vad förlorar jag vid färdighetsåterställning?

Du får alla investerade färdighetspoäng tillbaka. Du förlorar dock poäng från att nå mestarnivåerna M2 till M10, samt eventuella stormästarnivå-poäng.

Hur fungerar färdighetsbokr?

Färdighetsbokr kan läsas på ett 24-timmars intervall och hjälper till att träna färdigheter utan poänginvesteringar. En exorcism-scroll överbryggar 24-timmars väntetiden.

Vad är skillnaden mellan motstånd- och boostfärdigheter?

Motståndsfärdigheter som Reflektera är fristående skatter som du måste bemästra. När du har bemästat en motståndsfärdighet låses en boostfärdighet automatiskt upp, vilket stärker din karaktär ytterligare.

Vilka klasser finns i Metin2?

Metin2 har fem klasser, var och en med två valbara läror. Varje lära erbjuder sex specialiserade färdigheter. Vilken klass som använder Reflektera som motståndsfärdighet beror på din karaktärstyp och specialisering.

Ytterligare guider

Fler Gameforge-världar

Alla gratis — action, strategi, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH