Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Levelguide 60–90: Områden & Dungeons

Metin2 Levelguide för nivå 60–90: De bästa områdena, Ormtempel-dungeon steg för steg – våningar, tips & belöningar.

Spela gratis nu
● Free-to-Play   ● Live sedan 2007   ● Miljontals spelare
Free-to-Play
Helt gratis
Native prestanda
Optimerad klient
Aktivt community
Gillen, raids och PvP världen över
TL;DR: I nivåintervallet 60–90 är Ormtemplet den centrala dungeonn i Metin2: 7 våningar, 5 entréer dagligen, med tydliga pussel-mekaniker på varje våning.

Den viktigaste strukturerade dungeonn för Metin2-leveling mellan nivå 60 och 90 är Ormtemplet. Det erbjuder upp till 5 entréer dagligen, tydliga uppdrag per våning och ett sammanhängande pussel-system som sträcker sig över flera våningar. Den som förstår mekanikerna avslutar runnen snabbt och effektivt – den som ignorerar dem förlorar tid på felaktiga sekvenser och respawnande monster. Den här guiden förklarar alla våningar, ledtrådarna mellan våningarna och vad du annars behöver veta i intervallet 60–90.

Varför Ormtemplet är obligatoriskt i nivå 60–90

Ormtemplet är en av få dungeonner i Metin2 med en verklig pussel-meknik: information från tidigare våningar är nödvändig för att slutföra senare våningar korrekt. Det gör runnen mer krävande än rent Metin-farming i den öppna världen, men belönar spelare som är uppmärksamma. Dungeonn kan genomföras ensam eller i grupp.

Ledtrådkedjan – hjärtat i Ormtemplet

Det speciella med Ormtemplet är att flera våningar är sammankopplade. Information som du samlar in tidigt behöver du för senare uppdrag. Den som förstår denna kedja sparar tid och undviker onödiga respawns.

Ledtrådkedja mellan våningarna i Ormtemplet
Ledtråd från våning Vad avslöjas? Behövs på våning
2 – Element från första 4 monstergrupper Sekvens för 4 elementära ormmetin 3
2 – Element från första 4 monstergrupper Sekvens för 4 ormhuvuden 7
4 – Sekvens för spawnande metinstones Sekvens för ormspelar 5
4 – Antal extra is-bossar (endast fristående) Förskjutning av sekvensen för ormhuvuden 7

Viktigt: Anteckna på våning 2 elementen från de första fyra monstergrupperna – denna information behöver du både för våning 3 och våning 7. På våning 4 måste du även notera spawn-sekvensen för metinstones samt antalet fristående is-bossar.

Alla 7 våningar i Ormtemplet – steg för steg

Våning 1 – Förberedelse & åtkomst

Här startar runnen. Innan du kan gå vidare måste uppdrag Viktiga förberedelser slutföras på denna våning. Utan detta uppdrag är dungeonn inte tillgänglig.

Våning 2 – Döda monster & anteckna sekvens

Uppdrag: Döda alla monster. Monstergrupper dyker upp med regelbundna intervall – processen tar totalt cirka 6 till 7 minuter. På denna våning finns en valfri möjlighet att förlänga runnen timer på 60 minuter; detta kräver 50 specifika föremål.

Tips: Observera elementen från de första fyra monstergrupperna noggrant och anteckna dem. De avslöjar sekvensen för våning 3 och våning 7.

Våning 3 – Elementära ormmetin i rätt sekvens

Uppdrag: Förstör de 4 elementära ormmetnstones i rätt sekvens. De fyra metinstones har olika element: vind, eld, is och jord. Du får rätt sekvens från våning 2 genom monstergrupperna – den är slumpmässig i varje run.

Varning: Om en metin förstörs i fel sekvens spawnar alla fyra metinstones på nytt. Det tar mycket tid – anteckna sekvensen i förväg!

Våning 4 – Vågor & 6 metinstones

Uppdrag: Döda alla monster och tids-ormmetin. På denna våning spawnar flera vågor monster samt totalt 6 metinstones. Två viktig information för senare våningar samlas här:

Våning 5 – Ormnycklar & spelar

Uppdrag: Döda monster, få ormnycklar och ge dem till ormspelar i rätt sekvens. Du fick sekvensen för spelar från våning 4 genom spawn-sekvensen av metinstones.

Våning 6 – Befria smeden

Uppdrag: Befria smeden. Här används föremål som har droppats under hela runnen. Också fängelsenycklar behövs.

Våning 7 – Ormhuvuden (bossfight)

Slutgiltig våning. Här måste de 4 ormhuvudena besegras i rätt sekvens. Bassekvensen kommer från elementen på våning 2. Förskjutningen av denna sekvens erhålls från antalet fristående is-bossar på våning 4. Båda informationen tillsammans ger rätt aktiveringssekvens.

Öppen värld: Fler områden i nivå 60–90 intervallet

Förutom Ormtemplet erbjuder Yongbi-öknen (nåbar via wiki-omdirigering "Öken → Yongbi-öken") ett relevant farmningsområde i detta nivåintervall. Du bör alltid kontrollera aktuell drop-information för den öppna världen i det officiella Metin2-wikin, då värdena kan ändras med uppdateringar.

Som allmän regel gäller: Metin-stenar i den öppna världen ger konsistent erfarenhet och drops, men passar mindre bra för strukturerad progression än dungeonner. Ormtemplet är ditt första val för detta nivåintervall när dagliga entréer är tillgängliga.

Tidshantering: Så använder du dina 5 entréer optimalt

Fem entréer per dag låter som mycket – i praktiken är en effektiv run dock avgörande. Följande punkter hjälper:

Ökenuniformer: Kosmetik för nivå 60–90 intervallet

Ökenuniformerna är ett kosmetiskt föremål som är tillgängligt för alla fyra klasserna i Metin2 – vardera i en manlig och kvinnlig variant för Ninja, Sura, Schamane och Krieger. De erhålls från en speciell källa, har en löptid på 14 eller 30 dagar efter mottagande, har en slumpmässig bonus och kan handlas. De påverkar inte spelet direkt, men är ett populärt farmingsmål för spelare i detta nivåintervall.

Vanliga frågor

Hur ofta kan jag gå in i Ormtemplet per dag?

Ormtemplet kan besökas 5 gånger per dag. Åtkomstbegränsningen återställs dagligen kl. 00:00. Med ett speciellt föremål kan entréerna återställas manuellt till 5.

Vad händer om jag förstör fel metin på våning 3?

Om en elementär ormmetin förstörs i fel sekvens spawnar alla fyra metinstones helt på nytt. Sekvensen måste därför antecknas i förväg på våning 2, eftersom den är slumpmässig i varje run.

Hur får jag reda på sekvensen för ormhuvudena på våning 7?

Bassekvensen erhålls från elementen i de första fyra monstergrupperna på våning 2. Förskjutningen av denna sekvens bestäms av antalet fristående is-bossar på våning 4 – räkna endast bossar som inte spawnar i samma boss efter att de besegras.

Måste jag slutföra ett uppdrag innan Ormtemplet?

Ja. Uppdrag Viktiga förberedelser måste slutföras på våning 1 i Ormtemplet innan dungeon-runnen kan startas.

Hur förlänger jag timern i Ormtemplet?

På våning 2 finns möjligheten att förlänga run-timern till 60 minuter. Detta kräver 50 motsvarande föremål.

Vad droppar monsters i Ormtemplet?

Under hela runnen droppar föremål som kan användas på våning 6. Specifika drop-priser finns i det officiella Metin2-wikin och kan ändras med uppdateringar.

Är ökenuniformer tillgängliga för handel?

Ja, ökenuniformer är handelbara. De har en löptid på 14 eller 30 dagar efter mottagande och har en slumpmässig bonus. Det finns manliga och kvinnliga varianter för alla fyra klasserna.

Lönar det sig med Ormtemplet solo eller bara i grupp?

Ormtemplet kan i princip genomföras solo eller i grupp. För att komma igång rekommenderas att läsa pussel-mekaniken i förväg – den verkliga utmaningen ligger mindre på fightstyrka än på att komma ihåg rätt sekvenser.

Fler Gameforge-världar

Alla gratis — action, strategi, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH