Metin2 är ett action-MMORPG i en fjärran östlig fantasymiljö. Nya spelare väljer en av fem klasser, samlar erfarenhetspoäng, förbättrar sin utrustning och utvecklar sin karaktär genom attributpoäng och färdigheter.
Den här artikeln förklarar de viktigaste grunderna för att komma igång: klassval, startutrusning, nivasystem, attributvärden, färdigheter, viktiga NPC:er, handel och utrustningsförbättring.
Sammanfattning: I Metin2 finns det fem spelbara klasser: Krieger, Ninja, Schamane, Sura och Lykaner. Varje klass har sin egen kampstilartstil och sina egna specialiseringar.
Karaktärens framsteg bygger på tre centrala system:
- Erfarenhetspoäng: Du får dem genom monster och uppdrag.
- Attributpoäng och färdighetspoäng: Du använder dem för karaktärsudveckling.
- Utrustning: Du samlar, handlar och förbättrar föremål.
För att komma igång är det viktigt att välja en lämplig klass, fördela poäng på ett målmedvetet sätt och tidigt förstå hur lager, privat butik och utrustningsförbättring fungerar.
Hur fungerar Metin2?
Metin2 kombinerar realtidskombat med klassisk karaktärsudveckling. Din karaktär stiger i nivå, får nya poäng och utvecklas genom utrustning.
Framstegen skapas främst genom:
- att besegra monster,
- att slutföra uppdrag,
- att fördela attributpoäng,
- att lära och förbättra färdigheter,
- att använda och förbättra utrustning.
Erfarenhetspoäng är nödvändiga för nivauppstigning. Vid död kan en karaktär, beroende på nivå, förlora en del av sina erfarenhetspoäng.
Vilka klasser finns det i Metin2?
Metin2 har fem klasser: Krieger, Ninja, Schamane, Sura och Lykaner.
| Klass | Kampstilartstil | Beskrivning |
|---|---|---|
| Krieger | Närkamp | Krieger bär tung rustning och kämpas direkt i fronten. Beroende på specialisering orsakar de höga skador eller håller ut mot flera motståndare. |
| Ninja | När- eller fjärranbataljkamp | Ninjor fokuserar på skicklighet, snabbhet och lätt skyddsutrustning. Beroende på specialisering kämpas de med dolkar eller med båge och pil. |
| Schamane | Magi och stöd | Schamaner använder magi. Deras färdigheter kan hjälpa i kamp eller stödja andra spelare. |
| Sura | Närkamp eller magi | Sura kombinerar svärdskamp och magi. Deras specialiseringar förstärker attacktrollformler eller buffar. |
| Lykaner | Närkamp | Lykaner är närkämpare i fronten. Deras specialisering är instinkt. |
Klassevalet bestämmer den grundläggande spelarstilen. Dessutom skiljer sig klasserna från varandra genom sina specialiseringar och färdigheter.
Vilken klass passar för nybörjare?
Den bästa klassen beror på din önskade spelartstil.
- Krieger passar för direkt närkamp.
- Ninjor passar för rörig när- eller fjärranbataljkamp.
- Schamaner använder magi och stöd.
- Sura kombinerar svärdskamp med magiska förmågor.
- Lykaner kämpas som närkämpare direkt i fronten.
Det är viktigt att välja en klass vars spelartstil passar ditt eget spelsätt. Attributpoäng och färdigheter bör sedan fördelas på ett målmedvetet sätt enligt vald klass och specialisering.
Vad får man vid spelstart?
Nya karaktärer startar med klassspecifik nybörjarutrustning. Detta inkluderar nybörjarrustning och grundläggande utrustning för att komma igång.
Nybörjarrustningen har sina egna förbättringsnivåer och kan uppgraderas. Under spelets gång ersätts, förbättras eller kompletteras utrustning regelbundet med mer lämpliga föremål.
För de första fienderna och uppdragen räcker startutrustningen till. Därefter blir attributpoäng, färdigheter och utrustning allt viktigare.
Hur fungerar leveling?
Du får erfarenhetspoäng genom att döda monster och genom uppdrag. När alla fyra erfarenhetskulor längst ned på skärmen är fyllda stiger karaktären en nivå upp.
Vid nivauppstigning får du poäng för att utveckla din karaktär vidare. Den erfarna erfarenheten beror bland annat på förhållandet mellan din nivå och monsterets nivå. Monster med betydligt lägre nivå ger mindre erfarenhet.
I grupper får gruppmedlemmar inom synhåll erfarenhet för dödade monster. Fördelningen kan ske jämt eller nivåberoende.
Vad är attributpoäng?
Attributpoäng förbättrar karaktärens grundvärden. Det finns fyra attributvärden:
| Attributvärde | Betydelse |
|---|---|
| VIT | Vitalitet |
| INT | Intelligens |
| STR | Styrka |
| DEX | Skicklighet |
Per nivå kan tre attributpoäng fördelas. Du får dessa poäng vid 25 %, 50 % och 75 % erfarenhet inom en nivå. Varje attributvärde kan normalt ökas till maximalt 90.
Rätt fördelning beror på klass och spelartstil. Attributpoäng bör därför inte fördelas slumpmässigt.
Vad är färdigheter?
Färdigheter är din karaktärs specialförmågor. Från nivå 5 kan du välja en lära. Vid nivå 5 får du fyra färdighetspoäng, därefter får du en ytterligare färdighetspoäng per nivauppstigning.
Så fort minst en poäng har satts på en färdighet kan den dras till snabbåtkomstlisten och användas i kamp.
Färdigheter utvecklas över flera nivåer:
- Normal
- Mästare
- Stormästare
- Perfekt mästare
För karaktärsudveckling är en målmedveten fördelning viktig. En färdighet kan från nivå 16 hoppa till Mästare vid vidare skicklighet, senast vid 21 poäng. Det är därför lämpligt att sätta färdighetspoäng medvetet och inte slösa dem på många förmågor samtidigt.
Vilka NPC:er är viktiga i början?
Bysmeden
Bysmeden förbättrar utrustning. Dafür kan Yang och beroende på föremål ytterligare föremål för föremålsförbättring behövas.
Uppgraderingar kan misslyckas. Beroende på typ av förbättring kan ett misslyckande få olika konsekvenser. Speciellt vid värdefull utrustning bör risken beaktas.
Lagerförvaltare
Hos lagerförvaltaren kan du lagra föremål. Lagret kostar 500 Yang och omfattar 45 fack. Alla karaktärer på ett konto kan få åtkomst till detta lager.
Lagret är användbart om du vill använda föremål senare eller lagra dem mellan karaktärer på samma konto.
Privat butik
En privat butik gör det möjligt att erbjuda föremål till försäljning för andra spelare. Den kan öppnas på kartan Bazar.
För att öppna butiken behöver du ett bundle eller kashmirbundle. Karaktären får inte ha någon rustning och/eller kostym utrustad.
Privata butiker är en viktig del av spelarhandeln. Du kan placera föremål, ange priser och erbjuda dem till andra spelare.
Hur fungerar utrustning i Metin2?
Utrustning kan samlas in, handlas och förbättras. Det finns flera system som har olika syften:
- Uppgradera: Ökar förbättringsnivån för ett föremål.
- Föremål för föremålsförbättring: Behövs beroende på föremål och förbättring.
- Föremål trollformla: Tar bort bonusar från ett föremål och lägger till nya bonusar.
- Drakenstensalkemi: Ett eget förstärkningssystem med drakenstens.
För nybörjare är framför allt normal uppgradering av utrustning viktigt. Senare system som drakenstensalkemi är mer komplexa och bör behandlas separat.
Vilka nybörjarfel bör man undvika?
Många problem i början uppstår från oklara beslut angående karaktärsudveckling, utrustning och inventarium.
Viktiga punkter:
- Fördela attributpoäng på ett målmedvetet sätt.
- Använd färdighetspoäng medvetet.
- Kontrollera utrustningen regelbundet.
- Använd lagret tidigt.
- Säll inte användbara föremål för snabbt.
- Beakta möjliga misslyckanden när du uppgraderar.
- Använd privata butiker först när förutsättningarna är klara.
Vanliga frågor (FAQ)
Vilka klasser finns det i Metin2?
Det finns fem klasser: Krieger, Ninja, Schamane, Sura och Lykaner.
Vilken klass bör jag välja som nybörjare?
Välj en klass vars spelartstil passar dig. Krieger och Lykaner kämpas direkt i närkamp. Ninjor använder beroende på specialisering dolkar eller båge. Schamaner arbetar med magi och stöd. Sura kombinerar svärdskamp och magi.
Hur får jag erfarenhetspoäng?
Du får erfarenhetspoäng genom att döda monster och genom uppdrag.
Vad händer om min karaktär dör?
Vid död kan en karaktär, beroende på nivå, förlora upp till 3 % av erfarenhetspoängen som behövs för nästa nivauppstigning.
När får jag färdigheter?
Från nivå 5 kan du välja en lära. Vid nivå 5 får du fyra färdighetspoäng. Därefter får du en ytterligare färdighetspoäng per nivauppstigning.
Vad använder jag attributpoäng till?
Attributpoäng förbättrar värdena VIT, INT, STR och DEX. Per nivå kan tre attributpoäng fördelas.
Hur fungerar en privat butik?
En privat butik öppnas på kartan Bazar. Därför behöver du ett bundle eller kashmirbundle. Karaktären får inte ha någon rustning och/eller kostym utrustad.
Vad är lagerförvaltaren till för?
Lagerförvaltaren ger åtkomst till ett lager med 45 fack. Lagret kostar 500 Yang och kan användas av alla karaktärer på ett konto.
Hur fungerar uppgradering av utrustning?
Utrustning kan förbättras. Därför kan Yang och beroende på föremål ytterligare föremål för föremålsförbättring behövas. Uppgraderingar kan misslyckas, så värdefull utrustning bör förbättras med försiktighet.