Свемирски рат са правим последицама
У OGame рат није апстрактан — има праве последице. Ако твоја флота изгуби борбу, бродови су уништени. Ако нападач опљачка твоју планету, ресурси су нестали. Ова стварност чини сваки сукоб значајним и сваку победу задовољавајућом.
Од 2002. године OGame пружа свемирско ратовање које се одвија како на индивидуалном тако и на савезничком нивоу — директно у прегледачу, без преузимања, бесплатно за играње.
Разумевање борбеног система
Како се одвијају битке
OGame борбе су засноване на рундама и аутоматски се израчунавају. Нападач и бранилац истовремено пуцају на непријатељске јединице. Редослед избора бродова је случајан, али Rapidfire бонуси често одлучују борбу:
- Лаки ловац против лаког ловца: Масовне борбе где бројеви решавају
- Крстарица против лаког ловца: Rapidfire — крстарице пуцају више пута по рунди
- Бојни брод против малог транспортера: Јасна доминација борбене класе
- Разарач против бојног брода: Rapidfire разарача га чини убицом бојних бродова
Кључне класе бродова у рату
| Брод | Снага | Употреба |
|---|---|---|
| Лаки ловац | Маса и брзина | Топовско месо, одвлачење |
| Тешки ловац | Јачи од лаког ловца, јефтинији од крстарице | Средње борбе |
| Крстарица | Rapidfire на лаке ловце (×6) | Анти-лаки ловац |
| Бојни брод | Висок штит и напад | Кичма борбене флоте |
| Борбена крстарица | Rapidfire на крстарице | Анти-крстарица, брзина |
| Бомбардер | Rapidfire на одбрану | Ломљење планетске одбране |
| Разарач | Rapidfire на бојне бродове | Анти-капитални брод |
| Жетелац | Rapidfire на све, прикупља рушевине | Вишенаменска борба+жетва |
| Звезда смрти | Најјаче оружје, може уништити месеце | Крајња демонстрација моћи |
Изградња одбране
Ко не планира напад, ипак мора да се брани. Планетска одбрана одвраћа нападаче и енормно увећава цену напада:
- Ракетни бацач: Јефтина масовна одбрана, сјајна као прва линија
- Гаусов топ: Висока вредност напада, добра против тешких бродова
- Плазма бацач: Најјаче стационарно оружје, уништава чак и бојне бродове
- Штитне куполе: Мала и велика варијанта апсорбују ударце
- Пресретачке ракете: Одбрана од интерпланетарних ракета
Одбрана се после борбе обнавља 70% — важна економска предност у односу на губитак бродова.
Интерпланетарни рат: ракетни напади
Поред флотних борби постоји још један аспект рата: интерпланетарне ракете. Ове се лансирају са твог ракетног силоса и погађају непријатељске одбрамбене инсталације без ризика флоте. Противник може одговорити пресретачким ракетама.
Ракетни напади су често припрема за велики флотни напад — одбрана се ослабљује, затим флота напада. Класично комбиновано ратовање.
Fleetsave: најважнија ратна вештина
Парадокс OGame: најважнија ратна вештина није нападање, већ брањење без активности. Fleetsave — уметност безбедног слања сопствене флоте на мисију — спашава више ресурса од било ког оружја.
Ко не влада Fleetsave, на крају губи целу флоту од нападача који пронађе оптимални прозор за напад. Ко савлада Fleetsave, остаје способан за акцију чак и после пораза и брзо се обнавља.
Савезнички ратови: велики размер
Највећи сукоби у OGame се играју на савезничком нивоу. Ратови између великих савеза могу трајати недељама, укључити стотине играча и обликовати карактер читавих универзума. AKS координација, шпијунажа, дипломатија — то је рат у пуном стратешком опсегу.
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime