OGame је направљена за повремене играче
Многе онлајн стратешке игре кажњавају онога ко није свакодневно сатима онлајн. OGame је другачија — не зато што нема дубоке механизме, већ зато што је од почетка осмишљена као игра за људе са стварним животом. Формат прегледача, асинхрони производни циклуси и fleetsave нису случајност: настали су јер OGame треба да се игра када имате времена, а не зато што морате имати времена.
15 до 20 минута дневно је потпуно довољно за OGame да би се трајно остваривао напредак. У том времену можете: сакупити ресурсе, покренути нове грађевинске пројекте, активирати истраживање, проверити флоту и обезбедити је. Остало се дешава аутоматски — рудници производе, зграде настају, истраживања напредују.
Како механизми OGame штите повремене играче
Fleetsave: најважнији механизам
Fleetsave је механизам који OGame чини заиста играбљивом за повремене играче. Идеја: пре него што се излогујете на неколико сати или за ноћ, пошаљете своју флоту на мисију са дугим временом лета. Флота у лету је флота коју ниједан нападач неће наћи у орбити. Ко савлада fleetsave, неће изгубити бродове због офлајн напада.
Овај механизам захтева планирање — бирате циљ и брзину тако да се флота врати када се поново улогујете. Али управо то планирање је врста стратешког размишљања која чини OGame интересантном: кратке акције са дугорочним последицама.
Заштита почетника и правила напада
Нови играчи су аутоматски заштићени преко заштите почетника од напада знатно јачих противника. Чак и када та заштита временом истекне, правила напада ограничавају максималне нападе на шест у 24 сата против истог играча — нико неће бити трајно згњечен.
Асинхроно планирање времена
OGame је асинхрона игра: надоградње зграда трају сате, истраживања дане. То значи да ујутру покрећете посао који завршавате увече. Ко планира свој дан око ових циклуса, долази далеко са минималним дневним временом улоговања.
Стил игре сакупљача: оптимални за повремене играче
Од три OGame класе, сакупљач је најподеснији за играче који нису свакодневно сатима онлајн. Сакупљач добија бонусе на производњу ресурса, додатни crawler за даље повећање производње и бонус енергије. Резултат: рудници производе ефикасније, чак и без активног мешања.
Стил игре рударења, који сакупљач отелотворује, је по природи пасивнији од генерала (активно борење) или истраживача (активно експедиционисање). Ко изгради јаку економску базу и редовно, али не често се улогује, може као сакупљач свакако да се такмичи у врхунским рангововима универзума.
Предности сакупљача
Већа производња ресурса кроз класне бонусе, додатни crawler, бонус енергије. Идеално ако се ређе улогујете и и даље желите да напредујете.
Савез као сигурносна мрежа
У активном савезу саиграчи могу краткорочно помоћи код напада, премостити ресурсе или преузети координацију fleetsave када сте ви офлајн.
Мобилност преко апликације
OGame мобилна апликација омогућава кратке провере у покрету — брзо сакупити ресурсе, покренути нови грађевински посао, обезбедити флоту. Идеално за повремене играче са пуним свакодневицом.
Типичан OGame дан за повремене играче
Овако би могао изгледати типичан дан као повремени играч у OGame — укупно испод 20 минута:
- Ујутру (5 мин): Улоговање, сакупљање ресурса, покретање нове надоградње зграде
- У подне (5 мин): Провера истраживања, покретање следећег, кратка провера галактичког приказа
- Увече (10 мин): Обезбеђивање ресурса, обезбеђивање флоте преко fleetsave, читање порука савеза, провера статуса догађаја
Викендом или када има више времена, можете се дубље укључити: планирати експедиције, градити флоту, извиђати мете напада. OGame награђује више напора већим напретком, али не кажњава онога ко има мање времена.
FAQ
Колико времена дневно је потребно за OGame?
Као повремени играч, довољно је 15-20 минута дневно за OGame. Производња ресурса ради аутоматски у позадини, грађевински радови и истраживања трају сате до дана. Улогује се једном-двапут дневно, покрене нове радове и то је то.
Могу ли повремени играчи у OGame да се носе са хардкор играчима?
Са правилним стилом игре да. Сакупљач са фокусом на производњу ресурса може ефикасно да расте и са мало онлајн времена. У активном савезу саиграчи штите мање активне играче. За топ-10 ранг листу потребно је више ангажовања, али опуштено учешће добро функционише.
Штити ли OGame повремене играче од напада?
Да, кроз неколико механизама: заштита почетника штити нове играче од знатно јачих противника. Правила напада ограничавају нападе на истог играча на максимално 6 у 24 сата. Fleetsave — слање флоте пре искључивања — ефикасно штити флоту и без свакодневног улоговања.
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime