Дилема: Добра игра, али нема времена
Већина одраслих који играју онлајн игре имају исти проблем: Посао, породица, обавезе једноставно не дозвољавају четворосатне сесије. Некад то није био проблем — данас је време најретк иje добро. Ко и поред тога тражи онлајн игру која је забавна и нуди право напредовање, стоји пред тешким избором.
Многи MMORPG-ови слабо одговарају оваквом временском буџету. Награђују сталне играче несразмерно, кажњавају кратке сесије лошим стопама дропа или захтевају захтевну raid координацију у фиксним терминима. За играче са 20 до 45 минута дневно потребан је другачији концепт.
Metin2 функционише другачије. Игра је тако изграђена да чак и кратке дневне сесије доносе смислено напредовање — без осећаја да заостају.
Kako Metin2 функционише са малим временским буџетом
Систем напредовања Metin2 у основној структури веома је толерантан према нередовном игрању. Нема ресурса koji истичу, нема градова kojima могу да нападну кад нисте онлајн — играте сопственим темпом.
Биолог мисије: Идеалне за кратке сесије
Биолог мисије код NPC Baek-Go парадигматичан су пример дизајна пријатељског за успутно играње. Пријавите се, предате прикупљене предмете, добијете трајне бонусе за статистике — и можете одмах одјавити. Између предаја постоји кулдаун од једног до 24 сата. Систем је фактички направљен за људе koji свакодневно кратко прогледају. Ко доследно обавља Биолог мисије, после недеља добија приметно јаче вредности лика — без маратонских сесија.
Фармовање са јасним фокусом
Кратка сесија у Metin2 увек има јасан циљ: фармовати одређено подручје чудовишта, борити се против Metin камена, побољшати опрему. То прави разлику у односу на MMO-ове koji граде бесконачне листе задатака koje никad не можете потпуно завршити. 20 минута фармовања у дефинисаном подручју у Metin2 је потпуна, задовољавајућа гемплеj сесија.
Догађаји се прилагођавају распореду
Metin2 има редовне догађаје — Happy Hours са двоструким искуством или двоструким стопама дропа, сезонске догађаје, Twitch Drop кампање. Ови догађаји свесно су тако дизајнирани да се могу планирати кратке активне фазе: Час увече у Happy Hour доноси више него два сата обичног гриндинга. Ко зна термине догађаја и планира, извлачи максимум из малог времена.
Шта је реалистично могуће за 30 минута дневно
| Активност | Временски утрошак | Дугорочни ефекат |
|---|---|---|
| Предаја Биолог мисије | 5 минута | Трајни бонуси за статистике после недеља |
| Фарм Metin камена | 20 минута | Надоградња опреме |
| Нивелисање љубимца | пасивно | Вештине пратиоца после месеци |
| Тамнички пролаз (Кула пакла) | 30 минута | Награде и искуство |
| Трговина на тржишту | 10 минута | Акумулација Yang (валуте игре) |
Збир ових кратких активности током недеља и месеци резултира ликом koji јасно напредује — без потребе за уlaganjem неколико сати дневно.
Систем љубимаца као пасивно напредовање
Љубимци у Metin2 нивелишу се све док играте — чак и у кратким сесијама. Пратилац попут Alastor-а или Azrael-а koji је активан месецима развија снажне вештине koje трајно јачају лик. То је право дугорочно напредовање koje настаје сабирањем кратких сесија.
Поређење: Успутни MMORPG-ови у прегледу
Нису сви MMORPG-ови подједнако погодни за кратке сесије. Metin2 има јасне предности у односу на игре са обавезним raid-овима, гилдијским временским прозорима или ресурсима у реалном времену:
- Нема принудног raid-а: Тамнице попут Куле пакла соло су садржај. Групне инстанце попут Nemere или Meley могу се спонтано организовати — нема недељног обавезног термина.
- Нема истицања ресурса: Оно什么 se заради, остаје. Нема рока трајања на прикупљеним предметима или валути.
- Нема стреса у реалном времену: Игра чека. Можете се одјавити у свако доба и при следећем пријављивању наћи лика тачно тамо где сте стали.
- Ниски системски захтеви: Metin2 ради на старијим PC рачунарима и лаптоповима. Нема захтевног подешавања, нема дугог екрана учитавања.
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime