Шта значи „бесконачан садржај" у MMORPG-у?
Многе игре обећавају „бесконачан садржај" и под тим подразумевају: понављање са случајним листама плена. Metin2 такође има гринд — али и стварни, разноврсни садржај који се не исцрпљује у месецима. Разлика је та: кроз обичну игру можеш проћи. Кроз Metin2 — не.
Од европског лансирања 2007. године, Metin2 непрекидно добија ажурирања. Нове Тамнице, сезонски Догађаји, балансирање, нови предмети и повремено нове Класе трајно проширују игру. Ко данас почне, суочава се са огромном количином садржаја коју ранији играчи нису имали.
Слојеви садржаја у Metin2
Рани и средњи ниво: Искуство и први системи
Прве недеље нуде највише вођено искуство: избор Класе, завршавање низа Quest-ова, истраживање прве Тамнице. Grotte der Verbannten и Tigerghost тамница нуде групни садржај за почетнике. Истовремено почињу Биолог мисије које одмах доносе трајне бонусе.
Средњи ниво: откривање система
Од Level 70 Metin2 се заиста отвара: Систем Алхемије, развој Pet-а и прве одлуке о сет бонусима постају важни. Nemere тамница (од Level 90) и Hydra (од Level 100) захтевају припрему. Тржиште предмета постаје сложеније — и за трговце нуди свој садржај.
Endgame: Нема краја
Endgame Metin2 је један од садржајно најбогатијих у Free-to-Play свету:
- Meley тамница (од Level 105) — змај бос са највреднијим плeном
- Jotun-Thrym (од Level 110) — једна од најтежих тамница у игри
- Змијски храм — Endgame зона са змијском опремом као дугорочним циљем
- Потпуни Биолог бонуси — пројекат на месеце са свакодневном предајом
- Потпуна оптимизација Pet-а — довести сваки Pet на максимум траје недеље
- Mesečine оружје — алтернативно Endgame оружје са сопственим путем израде
Догађаји и сезонски садржај
Metin2 календар Догађаја је попуњен током целе године: Tigerghost Догађаји са двоструким плeном, Ruby и Sapphire Догађаји, Happy Hour са двоструким искуством, сезонски Догађаји за Ускрс, Ноћ вештица и Божић, као и Twitch Drops за гледаоце. Догађаји доносе ограничене предмете и нове циљеве фармовања који редовно освежавају осећај игре.
Обим садржаја на први поглед
| Област садржаја | Временски захтев | Понављање |
|---|---|---|
| Напредак у Level-у (1–100) | 2–8 недеља | По лику |
| Биолог мисије (све фазе) | 3–6 месеци | Свакодневно трајно |
| Све Тамнице | 50–100 сати | Дневно/недељно |
| Pet потпуно оптимизован | 4–8 недеља | По Pet-у |
| Опрема из Змијског храма | 1–3 месеца | Трајно |
| Тржиште Алхемије | Неограничено | Свакодневно |
| Догађаји (годишње) | ~20 Догађаја/год. | Годишње понављање |
20 година развоја — шта је додато
Metin2 је покренут 2004. у Кореји као Action-MMORPG са основним Класама и простим системом борбе. Током следеће две деценије додати су: Lycan Класа (вукодлак, најновија Класа), Pet систем, Систем Алхемије, свих шест оригиналних Тамница плус нове инстанце, систем PvP Краљевства и последње Tyranny-of-Aamon ажурирање. Metin2 2026. је другачија игра него Metin2 2010. — и за пет година биће другачија поново.
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime