Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Vodič za knjige veština – Vještine do 2024

Metin2 Vodič za knjige veština: Kako razviti vještine sa M1–Grand Master, koje knjige trebaš i kako funkcionira 9. vještina. Sve kompaktno objašnjeno.

Igraj besplatno
● Free-to-Play   ● Aktivno od 2007   ● Milioni igrača
Free-to-Play
Potpuno besplatno
Native performanse
Optimizovan klijent
Aktivna zajednica
Klanovi, rejdovi i PvP širom sveta
TL;DR: Knjige veština su predmeti za potrošnju koje trebaš da naučiš i ojačaš veštine svoje klase u Metin2-u. Svaka knjiga se troši pri pokušaju čitanja – bilo uspješno ili neuspješno. 9. vještina (poznata i kao "Zemljotres" vještina) zahtijeva posebnu knjigu veština.

Šta je knjiga veština u Metin2-u?

Knjiga veština je predmet za potrošnju koji trebaš da naučiš aktivne i pasivne veštine svoje klase preko osnovnog nivoa. Bez knjiga veština, tvoje vještine ostaju na niskom nivou – možeš investirati točke vještina, ali to samo nije dovoljno za veće nivoe vještina. Knjiga se uklanja iz inventara pri pokušaju čitanja, bez obzira da li je pokušaj bio uspješan ili ne. Ovaj sistem važi za sve igrajuće klase: Ratnik, Ninja, Sura, Šaman i Lykaner.

Pregled nivoa vještina

Metin2 razlikuje nekoliko nivoa vještina. Redovne nivoe (1–20) dostižeš investiranjem točaka vještina. Da bi prešao preko nivoa 20 i dostigao nivoe majstora i velikog majstora, trebaš knjige veština. Sljedeće oznake nivoa su relevantne u igri:

Nivoi vještina u Metin2-u – Pregled
Nivo Oznaka Preduslov
1–19 Normalno Investiraj točke vještina
20 (P) Savršeno Sve točke vještina u vještinu
M1–M10 Majstor Čitaj knjige veština (vještina na P)
G1–G10 Veliki Majstor Čitaj knjige veština (vještina na M10)
P (Grand Master) Savršeni Veliki Majstor Čitaj knjige veština (vještina na G10)

Kako funkcionira čitanje knjiga veština?

Knjige veština čitaš direktno iz inventara. Desnom tipkom miša klikneš na knjiga i potvrdiš pokušaj čitanja. Pokušaj učenja može biti uspješan ili neuspješan – u oba slučaja se knjiga troši. To znači: Planiraj dovoljno knjiga, posebno za više nivoe majstora i velikog majstora, jer vjerojatnost uspjeha može opasti.

Važna pravila pri čitanju:

9. vještina – Zemljotres i posebna knjiga veština

Svaka klasa posjeduje, pored redovnih vještina, takozvanu 9. vještinu, poznatu i kao "Zemljotres" u wiki-ju (ovisno o klasi, ova vještina ima drugačije ime). Ova vještina se ne otključava kroz normalne točke vještina, već zahtijeva posebnu knjigu veština koja se razlikuje od standardne knjige veština.

9. vještinu možeš aktivirati i jačati samo ako imaš odgovarajuću posebnu knjigu veština u inventaru i ispunjaš preduvjete. Ova posebna knjiga je obično rijedja i teža za nabavku nego normalne knjige veština. Troši se na isti način kroz čitanje.

Zmajski Šaman – Koje vještine dati prioritet?

Kao Zmajski Šaman (Šaman sa Zmajskom putanjom) suočavaš se sa odlukom koju vještinu prvo jačati knjigama veština do nivoa majstora i velikog majstora. Evo preporuke jasne prioritizacije na osnovu wiki informacija:

Zmajski Šaman – Prioritizacija vještina za knjige veština
Vještina Tip Preporuka Razlog
Pomoć Zmaja Pasivno / Defenzivno Visoka Prioritet Povećava Krit šansu; Krit šteta = dupla šteta – isplati se rano
Zmajski Krik Ofenzivno Visoka Prioritet PvM Površinska šteta sa velikom dometom, skoro sigurno pogađa – Jezgro PvM vještina
Zmajski Hitac Ofenzivno Srednja Prioritet Linearna površinska šteta, kratko vrijeme učitavanja – dobra dopuna Zmajskom Kriku
Leteći Talisman Ofenzivno PvP Fokus Najkraći Cooldown, protiv 1–2 neprijatelja – bitno samo ako igraš PvP
Blagoslov Defenzivno Situativno Smanjuje fizičku štetu – korisno protiv fizičkih neprijatelja
Odbijanje Defenzivno Niska Prioritet Šansa na refleksiju štete (samo fizička) – Efekat je situacijski ovisno

Napomena o Blagoslovu: Blagoslov smanjuje fizičku štetu za navedeni procenat, ali nema efekta na magičnu štetu. Ako farmaš u područjima sa puno neprijatelja sa magijom, visokolevelovani Blagoslov ne donosi puno. Umjesto toga, daj prioritet Pomoći Zmaja i Zmajskom Kriku.

Gdje dobijam knjige veština?

Knjige veština možeš nabaviti na nekoliko načina:

Česte greške pri farmanju knjiga veština

Mnogi igrači – posebno početnici – prave ove izbjegle greške:

Česta pitanja o knjizi veština u Metin2-u

Šta se dešava ako čitanje knjige veština ne uspije?

Knjiga veština se uklanja iz inventara bez da tvoja vještina poraste za nivo. Ništa nisi dobio, ali je knjiga izgubljena. Zato uvijek planiraj rezervne knjige.

Od kojeg nivoa vještina trebam knjiga veština?

Knjige veština se trebaju od nivoa P (Savršeno, tj. nivo 20) da bi se prešlo u oblast majstora (M1–M10). Za normalne nivoe 1–19 dovoljne su točke vještina.

Mogu li koristiti knjigu veština za sve klase?

Ne. Knjige veština su specifične za klasu i ponekad čak specifične za vještinu. Knjiga za Zmajsku Šamanu vještinu Zmajski Krik ne može biti korištena od strane Ratnika.

Šta je 9. vještina i kako je otključam?

9. vještina je posebna vještina svake klase (npr. poznata kao "Zemljotres"), koja zahtijeva vlastitu posebnu knjigu veština. Normalne točke vještina nisu dovoljne da bi je aktivirao.

Koja vještina se za Zmajskog Šamana najviše isplati prvo ovladati?

Pomoć Zmaja ima visoku prioritet jer povećava Krit šansu, a kritični pogoci čine duplu štetu. U PvM području, Zmajski Krik je takođe vrlo vrijedan zbog svoje površinske štete.

Smanjuje Blagoslov i magičnu štetu?

Ne. Blagoslov smanjuje isključivo fizičku (tjelesnu) štetu za navedeni procenat. Protiv magičnih napada, Blagoslov ne pruža zaštitu.

Mogu li trgovati knjigama veština između likova?

Knjige veština su u osnovi trgovacive, dokle se ne vežu na likove. Provjeri u inventaru da li je knjiga označena kao trgovaciva prije nego što je kupuješ ili prodaješ.

Koliko knjiga veština trebam da donesem vještinu na Grand Master?

Nije moguće tačno predvidjeti jer svaki pokušaj čitanja može neuspješno biti. Od M1 do Grand Master-a (preko G10) potrebni su najmanje 20 uspješnih pokušaja čitanja – kalkuliraj sa znatnim baferom od knjiga zbog mogućih neuspjeha.

Više Gameforge svetova

Sve besplatno — akcija, strategija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH