Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Sistem Ljubimaca & Pečati životinja 2024

Metin2 sistem ljubimaca objašnjen: Pečati životinja, Leglo, Nivo, Trajnost & Iskustvo. Sve što trebaš znati o ljubimcima – kompaktno i ažurirano.

Igraj besplatno
● Free-to-Play   ● Aktivno od 2007   ● Milioni igrača
Free-to-Play
Potpuno besplatno
Native performanse
Optimizovan klijent
Aktivna zajednica
Klanovi, rejdovi i PvP širom sveta
TL;DR: U Metin2 sistemu ljubimaca pozivas pratioce kroz Pečate životinja bez ograničenja nivoa. Ljubimci se razvijaju kroz iskustvo boja i iskustvo stavki te trebaju redovno hranu da prežive.

Metin2 sistem ljubimaca ti dozvoljava da pozoveš životinjske pratioce koji aktivno prate tvog karaktera i rastu u nivou. Ulazak je moguć bez ograničenja nivoa – već kao početnik možeš koristiti ljubimca, sve dok nivo ljubimca ne premaši nivo tvog karaktera. Pečati životinja služe kao centralni alat za pozivanje jahača, Super jahača i ljubimaca u igru.

Šta su Pečati životinja?

Pečati životinja su stavke u Metin2 koje služe isključivo za aktiviranje određenih pratilaca. Sa Pečatom životinje možeš:

Pečat životinje je dakle osnovni uslov da uopšte možeš koristiti pratilca. Bez odgovarajućeg Pečata, ljubimac ostaje neaktivan u pregledu.

Otvaranje Pregleda Ljubimaca

Imaš tri načina da otvoriš pregled ljubimaca:

Za brz pristup tokom boja preporučuje se P prečica. Tako čuvaš pregled bez navigacije kroz menije.

Leglo Ljubimca: Kako počinjaš

Novi ljubimci nastaju iz jaja ljubimaca. Proces legla funkcioniše ovako:

  1. Stavi jaje ljubimca u leglo dvoklikom ili desnim klikom.
  2. Leglo košta igračku valutu – tačan iznos zavisi od svakog jaja.
  3. Tokom legla daješ ljubimcu jedinstveno ime (4–20 karaktera).
  4. Ime se može kasnije promeniti sa odgovarajućom stavkom naknadno.

Davanje imena je trajno – barem dok ne koristiš stavku za preimenovanje. Odaberi ime sa kojim možeš dugoročno živeti.

Trajnost: Koliko dugo živi tvoj ljubimac?

Svaki ljubimac dobija pri leglu nasumičnu maksimalnu trajnost između 1 i 14 dana. Važno: Ova trajnost se računa u realnom vremenu, ne u igračkom vremenu – čak i kad si offline, sat ide.

Pregled Trajnosti za Metin2 Ljubimce
Svojstvo Detalji
Standardna Trajnost (nasumična) 1–14 Dana (Realno vreme)
Proširena Trajnost (npr. Meleysovo Bebe) Do 45 Dana
Popunjavanje Trajnosti Hranom drugih Ljubimaca, Jaja Ljubimaca ili specijalnih Stavki
Kada je Trajnost = 0 Ljubimac umire, Starost se resetuje
Oživljavanje sa 80% Starosti Potrebna posebna Stavka Oživljavanja
Stavke Oživljavanja po 10 Dana Starosti Jedna Stavka po započetih 10 Dana Starosti

Neki specijalni ljubimci kao Meleysovo Bebe imaju od početka dulju maksimalnu trajnost od do 45 dana i zato su znatno lakši za održavanje od standardnih ljubimaca.

Šta se dešava kada ljubimac umre?

Kada trajnost padne na nulu, ljubimac umire. To ne znači konačan kraj – možeš ga vratiti sa Stavkom Oživljavanja. Međutim, Starost Ljubimca se resetuje na nulu. Sa posebnom stavkom, ljubimac se može oživeti sa 80% svoje originalne starosti, što značajno smanjuje gubitak starosti. Što je ljubimac stariji, više Stavki Oživljavanja je potrebno: Po 10 Dana Starosti trebaš jednu stavku ovog tipa.

Razvijanje Ljubimca: Iskustvo i Napredovanje

Da bi Ljubimac mogao da skuplja Poene Nivoa, mora biti aktivno pozvan i pratiti tvog karaktera. Ljubimac u skladištu ne skuplja iskustvo. Sistem Nivoa se deli na dve vrste iskustva:

Vrste Iskustva za Metin2 Ljubimce
Tip Iskustva Udio u Napredovanju Nivoa Izvor Simbol
Obično Iskustvo 90 % Slanje Monstra (srazmerno od karaktera) Crvene Kugle (4 Kugle)
Iskustvo Stavke 10 % Plave Kugle (hranjenje specijalnih Stavki) Plava Kugla (1 Kugla)

Obično Iskustvo Detaljno

Obično iskustvo je predstavljeno sa crvenim kuglama i čini 90% ukupnog napredovanja nivoa. Tvoj ljubimac dobija srazmerno Poene Iskustva kada tvoj karakter pošalje monstra. Odlučna stvar: Ovo Iskustvo Ljubimca se ne oduzima od Poena Iskustva koje tvoj karakter dobija. Dakle, ništa ne gubišs jer tvoj ljubimac napreduje sa tobom.

Iskustvo po Kugli skalira zavisno od količine Crvenih Kugli (22,5% / 45% / 67,5% / 90% po Kugli).

Iskustvo Stavke Detaljno

Iskustvo Stavke čini 10% napredovanja nivoa i predstavljeno je sa plavom kuglom. Ovo iskustvo ljubimac dobija hranjenjem specijalnih Stavki. Bez ove plave kugle, ljubimac se ne može podići – oba Iskustva trebaju biti popunjena.

Važna Pravila za Korišćenje Ljubimaca

Saveti za Efikasno Upravljanje Ljubimcima

Sa ovim prakama izvlačiš najbolje iz Sistema Ljubimaca:

Česta Pitanja o Metin2 Sistemu Ljubimaca

Od Kojeg Nivoa mogu koristiti Sistem Ljubimaca?

Sistem Ljubimaca se može koristiti bez ograničenja nivoa. Dakle, od početka možeš posedovati i uzgajati Ljubimce. Pozivanje Ljubimca je moguće samo ako njegov Nivo ne premaši tvoj Nivo Karaktera.

Kako Otvarim Pregled Ljubimaca u Metin2?

Pregled Ljubimaca možeš otvoriti na tri načina: sa Tastaturom P, klikom na Indikator Statusa pozvanog Ljubimca ili preko Dugmeta u Chat Panelu.

Šta se dešava sa mojim Ljubimcem kada Trajnost padne na nulu?

Ljubimac umire i njegova Starost se resetuje na nulu. Možeš ga vratiti sa Stavkom Oživljavanja – ili sa kompletnim gubitkom Starosti ili sa 80% originalne Starosti, ako koristiš odgovarajuću posebnu Stavku.

Gubi li moj Karakter Poene Iskustva kada se Ljubimac Razvija sa mnom?

Ne. Ljubimac dobija srazmerno Poene Iskustva kada tvoj Karakter pošalje Monstra, ali ovo Iskustvo se ne oduzima od Iskustva koje tvoj Karakter sam dobija.

Koliko Stavki Oživljavanja trebam za mog starog Ljubimca?

Po 10 Dana Starosti tvog Ljubimca trebaš jednu Stavku Oživljavanja tog tipa. Ljubimac sa 30 Dana Starosti dakle trebat tri Stavke za Oživljavanje sa 80% Čuvanja Starosti.

Mogu li Promeniti Ime svom Ljubimcu Nakon Legla?

Da. Iako je Ime dodelјeno tokom Legla (4–20 karaktera), može se naknadnо promeniti sa posebnom Stavkom za Preimenovanje.

Koja je Razlika između Običnog Iskustva i Iskustva Stavke kod Ljubimca?

Obično Iskustvo (90% Napredovanja Nivoa) tvoj Ljubimac skuplja automatski kada pošalješ Monstra – predstavljeno sa Crvenim Kuglama. Iskustvo Stavke (10%) mora biti aktivno uneto hranjenjem specijalnih Stavki i prikazano kao Plava Kugla. Oba Balansa moraju biti Puna da bi se Ljubimac Podignuo.

Za Šta se Koriste Pečati Životinja u Metin2?

Pečati Životinja služe isključivo za Pozivanje Jahača, Super Jahača ili Ljubimaca. Bez odgovarajućeg Pečata, niko od ovih Pratilaca se ne može aktivirati.

Više Gameforge svetova

Sve besplatno — akcija, strategija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH