Metin2 · Oriental Action MMORPG

Nemere Dungeon Guide Metin2 – Nemeres Warte erklärt

Metin2 Nemeres Warte Guide: Alle 3 Schwierigkeitsstufen, Bosse, Belohnungen und Tipps für den Eisriesen-Dungeon. Jetzt vorbereiten und erfolgreich farmen.

Jetzt kostenlos spielen
● Free-to-Play   ● Seit 2007 live   ● Millionen Spieler
Free-to-Play
Vollständig kostenlos spielbar
Native Performance
Optimierter Client für volle Action
Aktive Community
Gilden, Raids und PvP weltweit
TL;DR: Немеријина тврђава је данџеон за групе од нивоа 100. Ток се sastoji од 9 нивоа и сале за босса. Током рачуна, група напада непријатеље, користи кључеве и северне звезде, активира Аркосове коцке, уништава посебне циљеве и тако корак по корак отвара пут до Немере. Ниња и Шаман су потребни за неколико механика данџеона.

Немеријина тврђава је групни данџеон у Метин2. Рачун се протеже кроз 9 нивоа до сале за босса, где чека Немера. За успешно завршавање важни су ниво 100, одговарајућа група као и одређене класне улоге, јер се неколико механика може извршити само са Нињом и Шаманом.

Предусловима

Предусловима за Немеријину тврђаву
Предуслов Значење
Група Данџеон се игра као групни садржај.
Ниво 100 Сви чланови групе морају достићи ниво 100.
Ниња Потребна за одређене механике касније у рачуну.
Шаман Потребан за неколико механика напредовања.
Без монтиња Монтиње не могу бити коришћене у данџеону.
Поновни унос Постоји хладњач за поновни унос после напуштања.

Најважнија припрема је састав групе. Без потребних класа, рачун може бити блокиран на одређеним местима.

Структура Немеријине тврђаве

Немеријина тврђава се састоји од 9 нивоа и сале за босса. Сваки ниво има своју задачу. Тек када се та задача заврши, група може наставити.

Рачун следи фиксни шаблон: победити непријатеље, добити ставке данџеона, активирати или уништити објекте и на тај начин откључати следеће подручје.

Ток нивоа

Задаци појединачних нивоа
Подручје Задача
Ниво 1 Победити непријатеље и почети рачун.
Ниво 2 Добити и користити Морски кључ.
Ниво 3 Победити непријатеље и откључати даљи пут.
Ниво 4 Користити северне звезде и активирати Аркосове коцке.
Ниво 5 Уништити Метин хладноће.
Ниво 6 Завршити борбе и механике данџеона.
Ниво 7 Добити и користити Ледени кључ цветa.
Ниво 8 Победити непријатеље и припремити приступ.
Ниво 9 Уништити Стуб северног драка.
Сала за босса Победити Немеру.

Важне механике

Морски кључ

Морски кључ је потребан током рачуна да би се наставило на одговарајућем нивоу. Коришћење је везано за Шамана.

Северна звезда и Аркосове коцке

Северне звезде се користе са Аркосовим коцкама. Овај задатак је део фиксног тока Немеријине тврђаве и мора бити завршен пре него што група настави.

Метин хладноће

Метин хладноће је посебна циљ унутар данџеона. Мора бити уништен да би се откључао напредак. Ова механика је везана за Шамана.

Ледени кључ цветa

Ледени кључ цветa је потребан на касније нивоу. У овој механици Ниња и Шаман играју централну улогу.

Стуб северног драка

Стуб северног драка је међу последњим задацима пре сале за босса. Може бити оштећен само кроз Нињу и Шамана.

Улога Ниње и Шамана

Ниња и Шаман нису у Немеријиној тврђави важни само за штету или подршку. Обе класе су потребне за одређене механике напредовања.

Шаман је важан, између осталог, за Морски кључ, Метин хладноће и даље задатке везане за класе. Ниња је пре свега потребна у касним фазама, посебно за Ледени кључ цветa и Стуб северног драка.

Пре уласка, група би требала да провери да ли су обе класе присутне.

Босс: Немера

Немера је финални босс Немеријине тврђаве. Борба се одвија у сали за босса, након што група заврши све претходне нивое.

Немера је босс нивоа 108 и припада ледном елементу. Борба са босом окончава рачун.

Награде

Централна награда босса је Немерина положај. То је најважнија плена из борбе са босом и међу главним разлозима за завршавање Немеријине тврђаве.

Картица чудовишта Немера

Немера је такође заступљена у системи картица чудовишта. Картица чудовишта припада босу Немери и упућује на Немеријину тврђаву као релевантну локацију.

За играче који сакупљају картице чудовишта, босс је према томе дополнително занимљив.

Савети за рачун

Група би требала да провери пре почетка да ли су сви предусловима испуњени. Посебно су важни ниво 100, потпуна група као и Ниња и Шаман за механике везане за класе.

Пошто монтиње не могу бити коришћене у данџеону, рачун би требало да буде планиран без подршке монтиња. Ток преко нивоа би требало да буде познат, тако да кључеви, северне звезде, метини и објекти данџеона могу бити завршени без непотребних кашњења.

Често постављана питања о Немеријиној тврђави

На ком нивоу можете ући у Немеријину тврђаву?

Сви чланови групе морају достићи ниво 100.

Да ли је Немеријина тврђава самац данџеон?

Не. Немеријина тврђава је саграђена као групни данџеон и захтева одређене класне улоге.

Колико нивоа има Немеријина тврђава?

Немеријина тврђава се састоји од 9 нивоа и сале за босса.

Ко је босс Немеријине тврђаве?

Босс је Немера.

Које класе су потребне?

Ниња и Шаман су потребни, јер је неколико механика везано за ове класе.

Да ли можете користити монтиње у Немеријиној тврђави?

Не. Монтиње не могу бити коришћене у данџеону.

Која награда је посебно важна?

Немерина положај је централна награда босса.