Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Kitnjačeva Oklopna

Sve o Kitnjačevoj Oklopnoj u Metin2-u: klase, vrednosti, upoređivanje sa drugim oklopima i saveti. Pročitajte vodeći sadržaj sada!

Igraj besplatno
● Free-to-Play   ● Aktivno od 2007   ● Milioni igrača
Free-to-Play
Potpuno besplatno
Native performanse
Optimizovan klijent
Aktivna zajednica
Klanovi, rejdovi i PvP širom sveta
TL;DR: Kitnjačeva Oklopna je oklop u Metin2-u dostupan za sve klase sa istim vrednostima – samo naziv i izgled razlikuju se po klasi.

Kitnjačeva Oklopna (engleski: Whalebone Armour) je oklop u Metin2-u dostupan za sve igrljive klase. Kao i za sve oklopove u Metin2-u važi: vrednosti su u 100 % identične kroz klase – Ratnik, Ninja, Šaman, Sura i Likantrop nose samo verziju iste opreme koja je vizuelno i po nazivu prilagođena njihovoj klasi. Onaj koji traži Kitnjačevu Oklopnu za svoju klasu može se usmeriti na iste osnovne vrednosti, nezavisno od toga koji lik igra.

Šta je Kitnjačeva Oklopna?

Kitnjačeva Oklopna spada u kategoriju oklopavanja u Metin2-u. Naziv potiče od kitnjačeve kosti – kosti kita – i odražava se u dizajnu stavke. U drugim verzijama na drugim jezicima igre ima različite nazive, ali uvek označava isti oklop:

Kitnjačeva Oklopna – internacionalne oznake
Jezik Oznaka
SrpskiKitnjačeva Oklopna
EngleskiWhalebone Armour
FrancuskiArmure os de baleine
GrčkiΘώρακας Φαλαινοκοκάλου
MađarskiHalcsont vért
RumunskiArmură de Oase
Arapskiدرع عظام الحوت

Oklopavanja u Metin2-u: Sistem Klasa

U Metin2-u postoji pet igrljivih klasa, a svaka klasa ima vlastitu seriju oklopavanja. To na početku zvuči kao velika raznolikost, ali u suštini je mnogo preglednije:

Odlučujući faktor: Vrednosti svih oklopavanja klasa na istoj razini su u 100 % identične. Samo slika i naziv oklopavanja se razlikuju. To znači da Ratnik u Kitnjačevoj Oklopnoj ima tačno iste vrednosti zaštite kao Ninja, Šaman, Sura ili Likantrop u odgovarajućoj verziji tog oklopavanja. Onaj koji traži informacije za jednu klasu može vrednosti direktno prenositi na druge klase.

Kitnjačeva Oklopna – Pregled po Klasama

Pošto su oklopavanja specifična za klasu po nazivu, Kitnjačeva Oklopna nosi drugačiji naziv u inventaru u zavisnosti od klase. Međutim, osnovna stavka i njene karakteristike ostaju iste. Pri kupovini, zameni ili unapređivanju treba paziti da izaberete ispravnu verziju klase – Ratnik ne može nositi oklop Ninja-e, čak i ako bi vrednosti bile identične.

Kitnjačeva Oklopna – Dostupnost po Klasama
Klasa Serija Oklopavanja Vrednosti u Poređenju
RatnikRatnik/OklopavanjaIdentično
NinjaNinja/OklopavanjaIdentično
ŠamanŠaman/OklopavanjaIdentično
SuraSura/OklopavanjaIdentično
LikantropLikantrop/OklopavanjaIdentično

Nabavka Oklopavanja: Prodavci Oklopavanja i Drugi Izvori

U Metin2-u postoji nekoliko načina da dođete do oklopavanja kao što je Kitnjačeva Oklopna. Jedno od direktnijih polazišta je Prodavac Oklopavanja (takođe: Prodavac Prodavnice Oklopavanja), koji se nalazi u gradovima i selima igre. Ovaj NPC nudi sortirano popis oklopavanja za različite nivoe i klase.

Pored kupovine od trgovca, tipično postoje dodatni izvori nabavke oklopavanja u Metin2-u:

Planovi Oklopavanja: Samodzavojena Izrada Umesto Kupovine

Onaj koji ne želi da kupi svoju Kitnjačevu Oklopnu, već da je sam napravi, može se osloniti na Planove Oklopavanja (engleski: Armour Design). Ovi planovi omogućavaju izradu oklopavanja preko sistema ličiteljstva igre. Planovi Oklopavanja su zasebne stavke u igri i dostupni su za različite tipove oklopavanja – takođe postoje posebne varijante Planova Oklopavanja za Šlemove. Ličiteljstvo obično zahteva odgovarajuće materijale kao i odgovarajući plan.

Za igrače koji dugoročno planiraju i redovno nadograđuju svoju opremu, ličiteljstvo može biti jeftinija alternativa direktnoj kupovini od prodavca oklopavanja – pod uslovom da su materijali dostupni.

Saveti za Rukovanje Oklopavanjem u Metin2-u

Nekoliko osnovnih napomena pomaže da iskoristite najbolje iz Kitnjačeve Oklopne i ostalih oklopavanja:

Često Postavljana Pitanja o Kitnjačevoj Oklopnoj

Šta je Kitnjačeva Oklopna u Metin2-u?

Kitnjačeva Oklopna (engleski: Whalebone Armour) je oklop u Metin2-u dostupan za sve klase. Naziv i izgled se razlikuju u zavisnosti od klase, ali vrednosti su identične.

Za koje klase je Kitnjačeva Oklopna dostupna?

Kitnjačeva Oklopna je dostupna za sve pet klasa u Metin2-u: Ratnik, Ninja, Šaman, Sura i Likantrop. Svaka klasa nosi vizuelno i po nazivu prilagođenu verziju, vrednosti su međutim u 100 % identične.

Imaju li različite klase drugačije vrednosti pri Kitnjačevoj Oklopnoj?

Ne. Prema Metin2 Vikipediji, vrednosti svih oklopavanja klasa na istoj razini su u 100 % identične. Samo slika i naziv se razlikuju.

Gde mogu dobiti Kitnjačevu Oklopnu?

Oklopavanja u Metin2-u mogu se nabaviti od prodavca oklopavanja (NPC u gradovima), kroz pada čudovišta, na tržištu igrača ili kroz ličiteljstvo sa Planom Oklopavanja.

Šta je Plan Oklopavanja i čemu ga trebam?

Plan Oklopavanja (Armour Design) je stavka u Metin2-u koja se koristi za izradu oklopavanja preko sistema ličiteljstva. Sa odgovarajućim planom i potrebnim materijalom oklopavanja se mogu sami izraditi bez kupovine.

Mogu li nositi oklop druge klase?

Ne. Svako oklopavanje je vezano na klasu. Ratnik može nositi samo Ratnikova oklopavanja, čak i ako su vrednosti identične sa vrednostima ostalih klasa.

Postoji li Kitnjačeva Oklopna na drugim jezicima pod drugačijim nazivom?

Da. Na engleskom se zove „Whalebone Armour", na francuskom „Armure os de baleine", na grčkom „Θώρακας Φαλαινοκοκάλου", na mađarskom „Halcsont vért" i na rumunskom „Armură de Oase".

Da li se isplati nadograđivati Kitnjačevu Oklopnu?

To zavisi od trenutne faze igre. Generalno: Oklopavanja u Metin2-u se mogu poboljšati. Da li se nadogradnja isplati zavisi od toga koliko će se oklop dalje koristiti i koliki su troškovi nadograđivanja.

Više Gameforge svetova

Sve besplatno — akcija, strategija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH