Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Hram Zmaja – Mapa & Vodič Dungiona

Hram Zmaja Metin2: Svih 7 nivoa objašnjeno, redosled rešen, saveti o elementima i zmajskim glavama. 5 ulazaka dnevno, reset u 00:00.

Igraj besplatno
● Free-to-Play   ● Aktivno od 2007   ● Milioni igrača
Free-to-Play
Potpuno besplatno
Native performanse
Optimizovan klijent
Aktivna zajednica
Klanovi, rejdovi i PvP širom sveta
TL;DR: Hram Zmaja je dungeon sa 5 dnevnih ulazaka i 7 nivoa. Rešavanje redosleda na nivoima 3, 5 i 7 određuje uspeh ili neuspeh.

Hram Zmaja je dungeon u Metin2 kojem se može pristupiti do 5 puta dnevno. Ulazak se vrši kroz mapu Hram Zmaja Nivo 1, gde se prvo mora završiti zadatak „Važne preparacije" pre nego što se pravi napredak počne. Ograničenje pristupa se automatski resetuje svakodnevno u 00:00 časova. Ako ste već potrošili sve ulazake, možete ih vratiti na 5 koristeći odgovarajući predmet. Dungeon se sastoji od sedam nivoa koji zahtevaju različite mehanike – uključujući puzzle redosleda, talase monstra i mehanike ključeva.

Osnovna pravila i pristup

Pre nego što počnete, moraju biti ispunjeni određeni uslovi:

Preporučuje se da dostiglice iz napredka prikupiš jer su neophodne za progresiju na Nivou 6.

Volja Sung Mahija – Kletva u Hramu Zmaja

U Hramu Zmaja je aktivna takozvana Volja Sung Mahija (poznata i kao kletva). Tačni efekti variraju u zavisnosti od toka napredka. Ovaj mehanizam utiče na vašeg junaka tokom dungiona i treba ga uzeti u obzir pri pripremi build-a. Detalji konkretnih efekata kletve navedeni su u zvaničnoj Metin2 Wiki u odeljku „Volja Sung Mahija".

Svih 7 nivoa u pregledu

Pregled nivoa Hrama Zmaja
Nivo Glavna aktivnost Važna napomena
1 Završi zadatak „Važne preparacije" Obavezna preduslov za početak napredka
2 Ubiј sve монstere (talasi ~6–7 minuta) Elementi prve 4 grupe pokazuju redosled za Nivo 3 i 7; tajmer se može produžiti na 60 min sa 50 stavki
3 Uništi 4 elementalna zmajska mettena u pravom redosledu Pogrešan redosled = sva 4 mettena se ponovo pojavljuju (Vetar, Vatra, Led, Zemlja)
4 Ubiј sve monstore i vremensko-zmajska mettena (6 kamen zmaja) Redosled pojavljivanja metena = redosled aktivacije zmajskih stupa (Nivo 5); Broj ledenih bosa = pomeranje zmajskih glava (Nivo 7)
5 Ubiј monstore, skupи zmajske ključeve i podeli ih u pravom redosledu Redosled iz Nivoa 4 (pojava mettena)
6 Oslobodi kovača Privuci ključ zatvora na kovača; koristi predmete iz celog napredka ovde
7 Aktiviraj/poraži zmajske glave u pravom redosledu Kombinuj redosled iz Nivoa 2 (elementalne grupe) + pomeranje iz Nivoa 4 (ledeni bosovi)

Nivo 2 – Talasi monstra i tajne indicije

Na drugom nivou zadatak je jednostavan: Ubiј sve monstore. Grupe se pojavljuju u redovnim intervalima tokom perioda od otprilike 6 do 7 minuta. Ono što mnogi izgledaju: Elementi prve četiri grupe monstra nisu nasumičnost – direktno kodiraju dva kasnija puzzle-a.

Važno: Na Nivou 2 možete produžiti tajmer napredka na 60 minuta. Za to su potrebna 50 primerka određenog predmeta. Ko želi da kompletira dungeon, trebao bi razmisliti o ovoj produženju jer su kasniji nivoi vremenski intenzivni.

Savet za efikasnu igru: Zapiši ili zapamti redosled elemenata prve četiri grupe. On je u svakom napredku novi i slučajan i važi za dva od najtežih puzzle-a dungiona.

Nivo 3 – Elementalni puzzle zmajskog mettena

Na Nivou 3 čekaju četiri elementalna zmajska mettena sa elementima Vetar, Vatra, Led i Zemlja. Zadatak: Moraju biti uništena u tačno pravom redosledu. Redosled je različit u svakom napredku – ali je već otkrivljen na Nivou 2.

Ako se čak i jedno zmajsko mettenα uništi u pogrešnom redosledu, sva četiri mettena se odmah ponovo pojavljuju. To gubi dragoceno vreme, ali nije kraj napredka. Ostani miran, ponovo provjeri redosled i nastavi ispravno.

Nivo 4 – Vremenski pritisak, mettena i dva skrivena koda

Nivo 4 je najinformatorniji nivo celog dungiona. Pored talasa monstra, ovde postoji 6 vremensko-zmajskih mettena koja moraju biti porajena. Nivo 4 pruža dva važna podatka za kasnije:

I ovde važi: Zapiši ili dobro zapamti. Ko propusti brojanje ledenog bosa, na Nivou 7 igra je nagađanje.

Nivo 5 – Zmajski ključevi i redosled stupova

Na Nivou 5 prvo se ubijaju monstri koji ispuštaju zmajske ključeve. Ti zmajski ključevi se zatim moraju podeliti zmajskim stupovima u pravom redosledu. Točan redosled je na Nivou 4 otkrivljen redosledom pojave mettena. Ko je tamo temeljno pratio, brzo se snaći ovde.

Nivo 6 – Oslobađanje kovača

Nivo 6 ima specijalnu mehaniku: Ovde se nalazi zarobljeni kovač koji mora biti oslobođen. Za to se ključevi zatvora privlače na kovača. Ti ključevi i drugi predmeti koji su padali tokom celog napredka se koriste ovde. Stoga se isplati od početka prikupljati sve što pada kao dungeon-specifični predmeti.

Često postavljana pitanja o Hramu Zmaja

Koliko puta dnevno mogu pristupiti Hramu Zmaja?

Hram Zmaja može biti pristupljen svakodnevno 5 puta. Ograničenje pristupa se automatski resetuje u 00:00 časova. Specijalnim predmetom za reset, ulasci se mogu ručno vratiti na 5.

Šta se dešava ako uništim zmajska mettena na Nivou 3 u pogrešnom redosledu?

Sva četiri elementalna zmajska mettena (Vetar, Vatra, Led, Zemlja) se odmah ponovo pojavljuju. Napredak se zbog toga ne završava – možeš pokušati ponovo, ali gubiš vreme.

Kako znam točan redosled zmajskog mettena na Nivou 3?

Elementi prve četiri grupe monstra na Nivou 2 otkrivaju redosled. On se menja u svakom napredku – pa zapiši ga tokom napredka kroz Nivo 2.

Šta znači broj ledenih bosova na Nivou 4?

Broj dodatnih ledenih bosova (samo oni koji se ne pojavljuju u istom bosovanju nakon pobjede) ukazuje na to za koliko pozicija se bazni redosled zmajske glave na Nivou 7 pomera.

Čemu služe predmeti koji padaju tokom napredka?

Predmeti koji padaju tokom celog dungiona su potrebni na Nivou 6 – uključujući ključeve zatvora da oslobodiš kovača. Skupi sve i čuva ih.

Mogu li produžiti tajmer napredka?

Da. Na Nivou 2 tajmer napredka se može produžiti na 60 minuta. Za to su potrebna 50 primerka određenog predmeta.

Gde počinjem dungeon Hrama Zmaja?

Napredak počinje na mapi Hram Zmaja Nivo 1. Tamo prvo moraš završiti zadatak „Važne preparacije" pre nego što dungeon počne.

Koliko mettena je na Nivou 4 i zašto su važni?

Na Nivou 4 postoji 6 mettena. Njihov redosled pojave kodira točan redosled aktiviranja zmajskih stupova na Nivou 5 – zato čuvaj redosled na oku.

Više Gameforge svetova

Sve besplatno — akcija, strategija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH