Када свемирска аркада више није довољна
Space Invaders је дефинисао жанр свемирских игара: пуцај на ванземаљце, преживи таласе, јури високе резултате. Али ко једном открије фасцинацију свемира, често жели више: праву стратегију, трајне светове, друге играче као противнике — и одлуке које имају последице сатима или данима касније.
OGame је управо то "више". Од 2002. године нуди најдубљу свемирску стратешку игру у прегледачу. Без листа високих резултата, без талас-механике — уместо тога жива галаксија са хиљадама правих играча, савезништва, ратова и економије.
Чиме се свемирска стратегија разликује од аркаде
| Аспект | Аркада (Space Invaders стил) | OGame стратегија |
|---|---|---|
| Противници | АИ таласи | Прави играчи широм света |
| Време игре | Минутне сесије | Кампање које трају дане до месеци |
| Одлуке | Уклањање, пуцање | Ресурси, истраживање, флота, тајминг |
| Економија | Нема | Метал, кристал, деутеријум циклус |
| Проширење | Нема | Планете, месеци, колоније |
| Заједница | Једноиграчка / ранг листа | Савезништва, ратови, АКС напади |
| Крива учења | Плитка — брзо разумљива | Средња — дубока и дугорочно награђујућа |
OGame свемирска стратегија детаљно
Изградња планете као темељ
OGame почиње са родном планетом. На њој се граде метални рудници, кристални рудници и деутеријум синтетизатори да се производе ресурси. Са ресурсима се унапређује истраживање: енергетска технологија, погонски системи, оружана техника, астрофизика. Астрофизика омогућава нове колоније — до 9 планета плус месеци могу се населити.
Флота — срце OGame-а
Бродови се граде у брођарници. Лаки ловци као масовна роба, тешки ловци за јаче окршаје, крстарице, борбени бродови, бојни крстари, бомбардери, разарачи — и као круна Звезда смрти, најмоћнији брод игре који може чак и месеце да уништи. Сваки брод има снаге и слабости у рапидфајр систему: крстарице пуцају више пута на лаке ловце, бомбардери руше одбрамбене инсталације.
Флотсејв — стратешка кључна механика
Јединствено у OGame-у је флотсејв: пре него што одеш офлајн, пошаљеш своју флоту на мисију чије време доласка се подудара са твојим временом буђења. Флота је током путовања неприкосновена. Ова једноставна механика ствара сложено стратешко размишљање: када сам онлајн? Колико дуго траје мисија? Које ресурсе узимам са собом?
Експедиције у непознато
Откривач класа може да шаље флоте у неистражене области. Шта се враћа? Ресурси, стране бродове, тамна материја, пирати или једноставно ништа. Ова механика случајности ствара напетост и варијансу прихода — свемирски систем истраживања који аркадне игре не могу да понуде.
Три класе за три стила игре
OGame нуди при регистрацији избор између три класе које потпуно одређују осећај игре:
- Колектор: Бонус на производњу ресурса, кролер бродове, енергетски бонус. За играче који преферирају економску оптимизацију.
- Генерал: Брзина флоте, борбена снага, рециклер капацитет. За агресивне флотне играче који нападају друге играче.
- Истраживач: Експедициони бонус, проширени домет фаланге, додатни планетни слот. За играче који преферирају истраживање и пасивне приходе.
Савршено за свемирске фанове који желе више
OGame је идеалан за играче који воле свемирске теме али су заморени аркадним форматом. Приступ кроз прегледач значи: без преузимања, без инсталације, игрљиво на сваком уређају — али са стратешком дубином коју свемирске игре за конзоле често не достижу. Ко једном зароне у OGame, проналази заједницу која је активна већ више од 20 година.
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime