Шта играчи Forge of Empires проналазе у OGame
Forge of Empires је одушевио милионе играча својим системом изградње епохе: проширивање градова, производња добара, унапређење истраживања, борба против других играча на ГвГ мапи. Ко воли овај принцип игре и тражи потпуно Сци-Фи окружење са дубљим ПвП механикама, у OGame ће пронаћи тражено искуство.
OGame није игра епохе — почиње и остаје у свемиру. Али стратешка суштина је сродна: производња ресурса, оптимизација истраживања, изградња јаке војне моћи и борба против људских противника у трајном свету. OGame додаје оно што Forge of Empires нема: дубоко управљање флотом, Fleetsave систем и свемирске експедиције.
Forge of Empires против OGame у поређењу
| Елемент игре | Forge of Empires | OGame |
|---|---|---|
| Окружење | Историјске епохе до будућности | Свемир (континуирано) |
| База | Град са зградама | Планете + месеци |
| Ресурси | Новчићи, залихе, добра | Метал, кристал, деутеријум |
| Истраживање | Стабло технологије по епохи | 15+ технологија: погон, оружје, астрофизика |
| Битке | Битке засноване на потезима | Напади флоте у реалном времену |
| Проширење | Проширивање градског подручја | До 9 колонија + месеца |
| Гилде/Савези | Гилде, ГвГ | Савези, АКС битке |
| Заштита ван мреже | Штит | Fleetsave + заштита новајлије |
Шта OGame чини боље од Forge of Empires
ПвП у реалном времену уместо игре потеза
Forge of Empires има битке засноване на потезима са АИ управљањем. OGame има битке флоте у реалном времену: шаљеш флоту, тачно време доласка је израчунљиво, резолуција битке се дешава одмах. Напади на праве играче који бране своје ресурсе или беже ствара узбуђење које игре потеза не могу да произведу.
Fleetsave систем
OGame најјединственија механика нема пандан у Forge of Empires: шаљеш сопствену флоту на мисију чија је тачка повратка калибрисана на сопствено време бдења. Погрешно временовано fleetsave = уништавање флоте од стране нападача. Правилно fleetsave = неприкосновени ресурси. Ова механика чини сваки прелаз са онлајн на офлајн тактичком одлуком.
Вишедимензионални избор класе
OGame нуди три класе које фундаментално мењају гејмплеј: Колектор (економска оптимизација као у Forge of Empires), Генерал (агресивни ПвП), Истраживач (истраживање и пасивни приходи). Forge of Empires нема упоредиву структуру класе.
Састав флоте и рапидфајер
OGame систем борбе има дубину која превазилази Forge of Empires битке. Рапидфајер систем — одређени бродови пуцају више пута на одређене типове противника — захтева знање о оптималном саставу флоте. Крстарица пуца више пута на лаке ловце. Бојни крсташи контрирају крстарице. Бомбардери руше одбрамбене инсталације. Права комбинација одлучује о победи или поразу.
Заједничке снаге: филозофија браузер игре
Оно што уједињује Forge of Empires и OGame је филозофија браузер игре: не мораш да играш сатима у комаду. Ресурси и зграде производе у позадини, логујеш се дневно, стављаш нове задатке у ред чекања и управљаш флотом. Овај Pick-and-Play модел функционише у OGame исто као у Forge of Empires — и то је основно обећање обе игре.
Разлика: OGame дозвољава интензивније сесије када желиш. Временовање fleetsave, планирање напада, координација савеза — ко више времена уложи, више добија назад. Forge of Empires има ограничење капацитета након одређене дубине. OGame нема.
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime