Шта Anno фанови проналазе у OGame
Anno играчи знају тај осећај: населити пусто острво, изградити производњу ресурса, успоставити трговинске мреже, истражити технологије и корак по корак развити моћну цивилизацију. OGame преноси управо тај ДНК изградње у свемир — и додаје димензију која недостаје Anno: праву конкуренцију хиљада људских саиграча.
Уместо градова на острвима, у OGame се изграђују планете. Уместо тржишта и трговинских пунктова постоје рудници ресурса и транспортне флоте. Уместо средњовековних или историјских технологија истражује се хиперсвемирски погон, плазма технологија и гравитон истраживање. Основни осећај — изградити самоодрживу економију из ничега — идентичан је.
Anno против OGame: Паралеле
| Елемент игре | Anno | OGame |
|---|---|---|
| База | Острва са градовима | Планете са рудницима и зградама |
| Ресурси | Дрво, камен, гвожђе, храна, … | Метал, кристал, деутеријум |
| Енергија | Радна снага, алати | Соларна електрана, фузиони реактор |
| Истраживање | Дрво технологија, ере | 15+ технологија: погон, оружје, штитови |
| Ширење | Насељавање нових острва | До 9 колонија + месеци |
| Транспорт | Трговински бродови | Транспортери, рециклерске флоте |
| Војска | Бродови, војници | 10 типова бродова, одбрамбене инсталације |
| Мултиплејер | Ограничено / опционо | Потпуно — хиљаде играча |
OGame економски систем — срце изградње
Оптимизација производње ресурса
OGame економија почиње са три основна ресурса: метал (база за све), кристал (за истраживање и напредне бродове) и деутеријум (гориво за флоте и истраживање). Сваки рудник троши енергију, коју морају да обезбеде соларне електране и касније фузиони реактори. Оптимизација односа производње и потрошње енергије је самостална математичка дисциплина — поредива са оптимизацијом производних ланаца у Anno.
Дрво истраживања
OGame дрво истраживања је дубоко: од енергетске технике преко хиперсвемирске технике до моћног гравитон истраживања (које захтева 300.000 енергетских јединица и отључава звезду смрти). Истраживање тече у реалном времену — слично као зграде. Ко истражује, не може истовремено да гради. Приоритизација пута истраживања је стратешки одлучујућа.
Колоније као проширење
Са астрофизичким истраживањем могу се насељавати даљи планети — до 9 колонија плус матични планет. Свака колонија има сопствену производњу ресурса и може се специјализовати: неке као производне планете са максималним развојем рудника, друге као војне планете са бродоградилиштем и одбраном. Ова специјализација колонија огледа Anno специјализацију острва.
Шта OGame нуди више од Anno
Права мултиплејер конкуренција
Anno може да се игра сам и увек се побеђује. OGame не. Хиљаде правих играча у истом универзуму значи: сваки ресурс који произведете неко нападач би могао да жели. Свака флота коју изградите могла би бити уништена од стране боље постављеног противника. Овај друштвени притисак потпуно недостаје у играма изградње за једног играча.
Fleetsave систем
OGame најмаркантнији фичер нема пандан у Anno: шаље се сопствена флота на прецизно измерену мисију да се заштити ноћу. Израчунавање правог времена доласка — тако да се флота врати управо када сте поново за рачунаром — је стратешка мини-игра за себе.
Дуготрајност кроз заједницу
Anno игре имају крајеве и кампање. OGame нема завршну фазу — то је трајно такмичење. Заједница расте, савези настају и нестају, сервер догађаји мењају динамику. OGame налог може остати активан годинама.
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime