Колонизација планета: Темељ царства
Свака игра у OGame почиње на једној матичној планети. Одатле проширујете своје царство колонизацијом нових светова — један од централних игривих механизама који разликује OGame од једноставнијих браузер игара. Више планета значи више производње ресурса, више слотова за флоту и већи стратешки досег у галаксији.
Колонизација планета у OGame није једноставан клик механизам, већ захтева планирање: Која позиција у ком систему? Како оптимално распоредити ресурсе? Који стил игре следити? Ове одлуке обликују целокупно искуство игре.
Предуслови за прву колонију
Истраживање астрофизике
Најважнији предуслов је истраживање астрофизике. Сваки непаран ниво астрофизике отвара још један слот за планету. Ниво 1 омогућава прву колонију, ниво 3 другу, ниво 5 трећу итд. Пошто виши нивои истраживања експоненцијално коштају више ресурса, колонизација се планира у фазама.
Колонизациони брод
За оснивање нове колоније потребан је колонизациони брод — један од цивилних бродова у OGame. Гради се у фабрици свемирских бродова и шаље на жељену позицију у другој галаксији или другом планетском систему. Колонизациони брод се при томе потроши: претвара се у језгро нове колоније.
Класа истраживач као бонус
Играчи који изаберу класу истраживач добијају додатни слот за планету. То чини истраживача идеалним за играче који се фокусирају на максималну производњу ресурса кроз многе колоније. У комбинацији са високим истраживањем астрофизике, истраживач може изградити највеће царство.
Стратешки избор позиција планета
Нису све позиције у сунчевом систему равноправне. 15 позиција се разликују по погодности за различите ресурсе:
| Позиција | Снага | Идеално за |
|---|---|---|
| 1–3 | Висока производња метала и кристала | Фокус на ресурсе |
| 4–6 | Уравнотежено, добра соларна енергија | Флексибилна стратегија |
| 6–8 | Равнотежа ресурси + деутеријум | Одржавање флоте |
| 9–12 | Висока производња деутеријума | Стил игре са флотом |
| 13–15 | Максимални деутеријум | Слаба производња метала/кристала |
Позиције 6 и 7 се сматрају универзално јаким: омогућавају солидну производњу сва три ресурса без екстремних слабости. За чисте играче са флотом, позиције у опсегу 8–11 су често преферентне, пошто је деутеријум као гориво за бродове ограничавајући фактор за велике флоте.
Планирање расподеле галаксија
OGame стандардно има више галаксија. Колоније у различитим галаксијама значајно повећавају време транспорта, али пружају стратешку независност и приступ већем броју ресурса у различитим зонама. Многи искусни играчи концентришу своје колоније у две до три суседне галаксије да одрже кратке транспортне руте.
Шанса за месец: Колонизација планета на следећем нивоу
Поред планета, у OGame постоје и месеци — и они не настају директном колонизацијом. Месеци се формирају при борбама у орбити планете када је настало поље рушевина довољно велико. Шанса за месец расте са величином поља рушевина до максимума од 20%.
Месеци су изузетно вредни: домаћини су сензорске фаланге (за шпијунажу непријатељских флота), врата за скок за тренутни транспорт флоте и лунарне базе као заштите. Играч са добро постављеним месецима има огромне тактичке предности — посебно при fleetsave и координирању напада.
Изградња колонија: Које зграде прво?
Свеже основана колонија има мало поља и малу производњу. Изградња следи проверену шему:
- Рудник метала и рудник кристала довести до умерених нивоа
- Проширити соларну електрану за снабдевање енергијом
- Синтетизер деутеријума у зависности од стила игре
- Фабрика робота за брже време изградње
- Истраживачка лабораторија ако се користи Интергалактичка истраживачка мрежа
- Фабрика свемирских бродова за дистрибуирану производњу бродова
Колоније са фабриком свемирских бродова омогућавају паралелно грађење бродова на више планета истовремено — масивна предност за играче који желе брзо да изграде велике флоте.
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime